Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題

作者: hayate232 (CY)   2024-08-27 11:36:05
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: https://i.imgur.com/SUvgA14.jpeg
: https://i.imgur.com/FCnWyGl.jpeg
: 台灣電競協會理事長施文彬:「題材基本上來講,要思考一下,但是如果對於你說這種技術、美術細節、動畫各方面,你要能夠做到,我覺得有資金基本上來講都不是問題。」
: https://i.imgur.com/SCD0mQE.jpeg
: https://i.imgur.com/Sv6q1LL.jpeg
: 台灣電競協會理事長施文彬:「電腦剛剛開始普及,其實台灣在電腦硬體的製造端是非常、非常重要的一個角色,應該算是先驅,遊戲產業先驅。」
: 新聞最後還提到台灣早就有個更厲害笑而不語的遊戲廠了
: https://i.imgur.com/YPYXRbb.jpeg
: https://i.imgur.com/qN4qdlo.jpeg
: 看來台灣真的是只缺資金而已沒錯吧? 只要有錢就有黑悟空!
不是耶 A AA AAA 就是錢的問題啊? 難道不是嗎?
AA 2000多萬美金 AAA 1億美金
除了一般製作成本外,還包含宣傳行銷等費用
3A的標準就是,錢夠不夠多,有錢技術 行銷人員自然就會來
沒錢? 那還做什麼3A,人家早跑到國外去幫忙設計遊戲了
要好玩我為什麼 不玩潛水員戴夫就好遊戲反正也沒多貴,在那邊呼呼嘿嘿 吵半天
作者: kuninaka   2024-08-27 11:38:00
遊戲好玩還是比較重要,整天在那邊3A,說真的蠻好笑
作者: arnold3 (no)   2024-08-27 11:39:00
真正好玩的遊戲 不用花大錢也能賣出3A
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-08-27 11:39:00
1億美金請台灣人做遊戲跟1億美金請日本人做遊戲 哪個好
作者: rainveil (多栗)   2024-08-27 11:39:00
光有畫面跟行銷的遊戲其實也不少,但遊戲還是要回歸到好玩
作者: segio (初華)   2024-08-27 11:40:00
3A是朝高級藝術品方向去做的.真正好玩?FC就很好玩啦...
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2024-08-27 11:40:00
很多3A出來就是一坨屎 能做出好玩的3A也是要足夠的能力
作者: segio (初華)   2024-08-27 11:41:00
很多人吹爆的FF7R.就我來看和好玩還有一大段距離...
作者: kuninaka   2024-08-27 11:41:00
3A一堆爛遊戲的已經這麼多了還要一直吹
作者: sunrise2003 (俠氣與狂醉)   2024-08-27 11:44:00
吹3A跟好不好玩無關啊
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2024-08-27 11:45:00
你相不相信台灣再有錢也不會拿去做3A,而會繼續把錢投進房地產?
作者: kuninaka   2024-08-27 11:46:00
因為中國不能投房地產阿
作者: Cishang (辭..)   2024-08-27 11:48:00
重點是,你要丟好多個1億鎂才有可能會成功,又不是丟下去就必賺,這幾天那個正確特攻肯定賺翻對吧
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2024-08-27 11:51:00
黑悟空是2017年開始開發的,那個時候皇上還沒出重手打房
作者: a8521abcd (Cage)   2024-08-27 11:51:00
錢都去炒其他資產對業界來說就是沒錢啊,資金不願意投資遊戲就是業界困境
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2024-08-27 11:52:00
中國房地產崩掉是2021年左右的事2020年習他才提出3道紅線,2021恆大違約才推倒房價的骨牌所以黑悟空其實不關中國房地產什麼事,騰訊本來就多方投資的
作者: belucky   2024-08-27 11:57:00
有錢只是第一步
作者: john2355 (Air)   2024-08-27 11:58:00
能做出點餐機已經偷笑了 還妄想能做好遊戲哦
作者: widec (☑30cm)   2024-08-27 11:59:00
不好玩的3A,只有一次機會
作者: kerorokuzo (阿克西斯(阿克亞女神萬歲)   2024-08-27 12:00:00
台灣有星城
作者: belucky   2024-08-27 12:01:00
黑神話展現支那現在的所有 3d動畫 2d動畫 配音 這些你要說台灣全部都有 我還真的不信勒 光2d動畫就不知到在哪裡
作者: square07 ( square07)   2024-08-27 12:05:00
2D應該有 台灣有工作室在接日本動畫的
作者: widec (☑30cm)   2024-08-27 12:06:00
編劇人才 台灣沒有 畢竟黑悟空劇情沒有LGBQ(?阿不對 我們有活俠
作者: square07 ( square07)   2024-08-27 12:08:00
回歸到最後真的是有錢就有啦 只是沒人要燒投報太爛 又可能大爆死
作者: ttk620 ("╯▽╰)   2024-08-27 12:10:00
台灣不是沒人才啊,是人才都去國外了欸不要小看有愛技術的台灣人,光你看的國外動畫,電影特效,遊戲,裡面都有台灣人
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-08-27 12:11:00
人才不是問題 但還是資金跟整合 我覺得才是最大的挑戰
作者: ttk620 ("╯▽╰)   2024-08-27 12:13:00
留在台灣的也有一定實力,只是連現實生活都很難養了。加上重點:最缺有能製作人來整合這些人
作者: skyofme (天空人)   2024-08-27 12:15:00
技術上真的不用妄自菲薄問題只是要怎麼套住這一群人,沒夢想就只能談錢了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-08-27 12:20:00
小工作室你可以跟十個人談夢想,要生3A出來你要跟一兩百人談夢想?
作者: skyofme (天空人)   2024-08-27 12:22:00
最貴的幾個leader願意夢想的話能省不少
作者: b2202761 (嵐水滴)   2024-08-27 12:23:00
只需要跟投資人談夢想就可以做出3a,團隊的人都能用錢找
作者: skyofme (天空人)   2024-08-27 12:23:00
但最終都是錢,畢竟再夢想也不可能打白工
作者: jixiang   2024-08-27 12:45:00
作者: prereality (大鼠買一送一)   2024-08-27 13:02:00
單純把東西做出來當然就只是錢的問題,但做出來以後市場會不會買單才是重點,不能賺錢的話誰要做?
作者: az236 (SUBWAY)   2024-08-27 14:24:00
啊你台灣不是說賭博遊戲賺翻天還吵什麼缺錢

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