Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題

作者: kuluma (墨駒)   2024-08-27 13:31:13
: 台灣電競協會理事長施文彬:「題材基本上來講,要思考一下,但是如果對於你說這種技術、美術細節、動畫各方面,你要能夠做到,我覺得有資金基本上來講都不是問題。」
: 台灣電競協會理事長施文彬:「電腦剛剛開始普及,其實台灣在電腦硬體的製造端是非常、非常重要的一個角色,應該算是先驅,遊戲產業先驅。」
: 新聞最後還提到台灣早就有個更厲害笑而不語的遊戲廠了
其實就台灣少部分人,不肯承認台灣現況就是做不出來
而是要先嘴硬一下只是沒資金投入不然我也能做到
問他台灣經濟這麼好怎麼會沒錢,他會跟你回答台灣其他產業更有性價比
投入單機遊戲不划算
一開始就表明遊戲這塊就是爛,也好過硬要嘴自己做得到就是
不過黑悟空這個問題就以前每隔一段時間,
就會有人主動拿出來酸怎麼還沒做出來,中國遊戲不是很厲害嗎?
等到別人做出來的時候,迴力標就打回來啦
作者: imgkiller (無血之大戮)   2024-08-27 13:35:00
錢到位,其實就代表一切。黑悟空最核心的技術就是unreal engine,這個是騰訊入股國外的公司40%,才能用這個技術建模的。錢到位,那些動畫插圖美工啥,也全部可以外包出去。錢到位,啥團隊也可以挖。錢就是一切基礎。台灣就沒人想投這個錢啊,那還説啥。還是有人想叫政府幫忙投這比錢。我反對哦
作者: astrayzip   2024-08-27 13:40:00
叫政府投錢不是不行啊也才這幾年而已喔 文化部預算就從200億飆升到300億了
作者: coronach (...)   2024-08-27 13:40:00
現狀做不出來是事實,資金沒來源是主因,這不衝突啊?
作者: d06 (棒打老虎雞吃蟲)   2024-08-27 13:42:00
企業沒錢 不代表百姓沒錢啊 還是你要叫政府出錢做遊戲?
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-08-27 13:42:00
就算全都外包,台灣也沒人材可以整合、行銷,這反而最缺
作者: coronach (...)   2024-08-27 13:42:00
政府補助適合小量多撒,怎麼可能集中做一個
作者: astrayzip   2024-08-27 13:42:00
我倒覺得政府根本沒打算省錢 乾脆一起灑到3A上
作者: astrayzip   2024-08-27 13:43:00
他都不在乎100億亂撒了你每年討個兩億很過分嗎?
作者: d06 (棒打老虎雞吃蟲)   2024-08-27 13:43:00
政府獨厚某產業 ,那其他產業不就要抗議了
作者: eva05s (◎)   2024-08-27 13:43:00
政府要是敢集中資源只幫某一家,不被罵圖利才怪
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:44:00
補助只投一家廠商 你不怕被辦圖利喔
作者: imgkiller (無血之大戮)   2024-08-27 13:44:00
300億那個是整個文化產業分,你要全放到3A哦? XDDDDD
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2024-08-27 13:44:00
越是做不到的人越愛強調自己有錢也做得到
作者: astrayzip   2024-08-27 13:44:00
還全放勒 總預算的0.6%而已啦我就問拿個0.6%會死人嗎
作者: astrayzip   2024-08-27 13:45:00
隨便抓個文化產業也是拿超過的
作者: cacoi (靠邀!圖咧!)   2024-08-27 13:45:00
除非你堅持全本生長,要不什麼錢買不到?
作者: su4vu6   2024-08-27 13:45:00
阿就做得出來啊== 到底有啥難的 又沒要創新技術
作者: su4vu6   2024-08-27 13:46:00
今天要創新技術 才會有 做不做得到的問題==
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:46:00
2億做不出來吧 你可能沒接過政府案 每年兩次期中期末 都要生成果的
作者: astrayzip   2024-08-27 13:46:00
是每年要不要嘗試丟「總預算0.6%」 丟5年嘗試看看來換台灣大型製作經驗的人才養成最後都是回饋業界啦電影圈每年一堆拿一千萬兩千萬 最後還政府一百萬的都沒圖利問題了還不是用 總有一天能養出大團隊去補助
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:48:00
我只能說很難 我們事務所接文化部案子 修個老屋 超過2年就開始叫 你要超過4年基本上是要官僚主義主管拿頭保你
作者: imgkiller (無血之大戮)   2024-08-27 13:48:00
3A游戲玩家根本就是小衆中的小眾,可以無視了
作者: astrayzip   2024-08-27 13:48:00
阿不就台灣補貼制度陳腐 沒能力去審大型專案的補貼審核
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:49:00
你可能因為政府機關沒有KPI 他們的KPI直接跟職涯掛鉤 沒人會想這樣做
作者: astrayzip   2024-08-27 13:49:00
電影一部也是拍好幾年 其實要生成果效仿就好啦
作者: imgkiller (無血之大戮)   2024-08-27 13:49:00
你要政府幾百億投資3A產業,就算柯文哲也不敢開這種
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:50:00
你可以再想一下 超過四年 假設地方政府換人 你還會繼續拿補助嗎? 你光看各種政府建案換頭被斷尾 你就知道這個週期的問題
作者: astrayzip   2024-08-27 13:50:00
最後就是200億一路灑到300億以後更可能400億結果補貼下來成績還沒當年100多億時的好
作者: imgkiller (無血之大戮)   2024-08-27 13:50:00
芭樂票,如果只投幾億,那就是打水漂。補助出國比賽的電競選手,那就差不多了。
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:51:00
然後納智捷的例子 我實在對拿補助的企業沒什麼好感這種東西用政府錢實在不實際
作者: imgkiller (無血之大戮)   2024-08-27 13:52:00
就是有對岸不知哪混來的,希望台灣砸錢在3A XDDDDD
作者: astrayzip   2024-08-27 13:52:00
我只是要說錢的部分最不缺的就是政府而已畢竟都能幾年就把預算拉到150%了
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:53:00
3A遊戲老實說看起來是一個高風險低報酬的東西 歐美廠爆死那麼多遊戲
作者: imgkiller (無血之大戮)   2024-08-27 13:54:00
不大,還在萎縮當中。大多數人越來越不打要浪費很多精
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-27 13:54:00
別說歐美 FF7也差不多
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:55:00
確實 現在開發規模越大的 雷作的比例快要1/3-1/2其實比例超高日歐美都是
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-27 13:55:00
今年傳聞中取消的3A大作都比今年上市的3A大作還多
作者: imgkiller (無血之大戮)   2024-08-27 13:55:00
花幾十個小時打游戲的時代已經過去了。更多人已經轉打小游戲,甚至都懶得打,直接用看的就好。
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:57:00
但9月初的戰錘40k 3A我還是會買 為了帝皇LUL
作者: cacoi (靠邀!圖咧!)   2024-08-27 13:58:00
這就是一個錢坑產業阿大家都在比花的錢少,誰在吹自己凱?
作者: imgkiller (無血之大戮)   2024-08-27 13:59:00
我最近剛把3A游戲全部下載回來,戰神,法環,巫師3,刺客等。發現沒有一個可以玩完的 XDDDDDDD
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 14:01:00
我倒是還好 最近玩一些CRPG 倒是可以玩完 不過我自認是小眾
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-08-27 14:34:00
你乾脆說整個團隊都外包出去算了
作者: cacoi (靠邀!圖咧!)   2024-08-27 15:15:00
用錢買成果早就不是什麼新鮮事了甚至有些公司或團隊 本來希望待價而估
作者: trewq987   2024-08-27 15:58:00
問就是點麵線
作者: henshin   2024-08-27 17:07:00
別逼 不然去捷運砍人怎麼辦

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