Re: [閒聊] 大家都預設「台灣有做出3A的技術」?

作者: death123456 (一手啤酒)   2024-08-27 17:11:50
板上討論這麼多
有人玩過軒轅劍柒嗎
這應該是這幾年台灣做最大規模的遊戲
用UE做的
玩玩看看就知道台灣技術力在哪了吧
這片我覺得畫面戰鬥流暢都有接近市面3A水準了
拿這個做延伸 你覺得再給大宇一倍資金來燒
把被人詬病的細節和劇情打磨好 不就有一個樣本了嗎
說到底台灣缺乏的絕對不是做出東西的技術
缺的是大型開發的經驗
經驗不足就要花更多時間磨合 試錯
預算也就越拉越高
高到像大宇扛不住了 東砍西砍要趕快上市
然後上市後某天就把IP賣了再也不做了
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-08-27 17:14:00
他們會忽略這篇 然後繼續罵
作者: error405 (流河=L)   2024-08-27 17:17:00
在罵的有一部份連原神都不認識吧我想
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-08-27 17:18:00
我覺得是小遊戲都做不好,直接做大型遊戲
作者: imgkiller (無血之大戮)   2024-08-27 17:19:00
這麽執著要做3A幹嘛 感覺是混了很多對岸的來發文台灣人從來沒有執著要出一個本土的游戲才玩,也沒有想超英趕美,感覺那是對岸的思維
作者: astrayzip   2024-08-27 17:20:00
射出來
作者: syk1104 (ONENO)   2024-08-27 17:21:00
沒做出3A還不是活得好好的..某群人真的唯恐不亂
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2024-08-27 17:21:00
問一下,大宇現在主力團隊(?)是在台灣還中國阿?
作者: Eriri (英梨梨)   2024-08-27 17:22:00
軒7那種技術水準 說真的差點有點多= =看了反而才會感覺到台灣的技術就那樣了
作者: astrayzip   2024-08-27 17:23:00
軒七只花4億啊
作者: AlianF (左手常駐模式)   2024-08-27 17:23:00
某些人唯恐不亂(O 某些人心態崩潰(X
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-08-27 17:24:00
不是花錢的問題,畫面需要錢沒錯,但其他細節是基本的
作者: AlianF (左手常駐模式)   2024-08-27 17:24:00
一定是這樣沒錯 嘻嘻
作者: death123456 (一手啤酒)   2024-08-27 17:32:00
軒柒最大的問題都是錢可以解決的吧 面癱 劇本 遊戲長度等等 單就畫面 戰鬥流暢 我覺得可以了
作者: sars7125889 (sars7125889)   2024-08-27 17:37:00
其實主要就是在台灣還有些許遊戲業人才吧,才會有不少人覺得有點機會,如果完全沒有的話討論度可能就會少很多
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-08-27 17:39:00
我不認為錢能解決,錢要怎麼解決??製作者難道不知道問題還是換製作者?如果換人就不是錢的問題,而是人的問題
作者: DonDonFans (我好可愛)   2024-08-27 17:42:00
這畫面差不多是十年前的3A...
作者: widec (☑30cm)   2024-08-27 17:42:00
你以為這最大的問題可以解決?現實就是解決不了說是十年前的3A還太客氣了 十年前那款3A叫GTA5
作者: Eriri (英梨梨)   2024-08-27 17:48:00
光是運鏡跟視角變換就不行 這都不是錢的問題當遊戲只要靜態畫面解析度夠高就好了嗎 那種東西叫照片
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-08-27 17:49:00
有可能高層也是這樣想,我都花錢了,問題怎麼沒解決
作者: death123456 (一手啤酒)   2024-08-27 17:50:00
面癱最簡單 去用臉部捕捉 找臉模 但就是要很多很多錢 劇本和遊戲長度一定原本更完整架構更龐大 但製作成本不夠你都做出來 就是像現在一樣東砍西砍像半成品 所以還是要錢 至少我覺得他打擊感很好了 底子是OK的 就真的欠缺打磨讓遊戲更豐富等等 所以才會假設再給一倍資金燒 晚點上市 況且這還只是第一作而已 有經驗後一定會越做越好 但就是 公司不玩了
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-08-27 17:52:00
軒七就算只看砸錢好處理的畫面光影也落後一個世代
作者: death123456 (一手啤酒)   2024-08-27 18:10:00
我自己體感覺得除了人物 場景不輸仁王太多啦 人物模型軒柒真的不行 人物模型用動態捕捉 表情捕捉 臉模下去 錢怎麼可能解決不了?
作者: zeyoshi (日陽旭)   2024-08-27 18:17:00
你這麼厲害你去集資如何
作者: roc074 (安安)   2024-08-27 18:34:00
軒7最大的問題就是時間不夠燒錢燒光了只好趕快上市,然後……就沒然後了。大宇團隊對UE4還沒掌握好連帶影響到建模師的名聲其實也頗衰的XDhttps://www.artstation.com/leog0123附上建模師的作品集,拜託不要把遊戲內看起來很詭異的錯全部怪到他頭上。
作者: katanakiller (管他去死)   2024-08-27 18:40:00
軒七不就錢燒完急著出然後暴死 大宇也不是第一次這樣趕鴨子上架了
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-08-27 20:20:00
軒轅劍7玩了真的覺得有點可惜 做的真的是跟一線有差距不過也只能這樣了 產品最多做這樣 然後大家又不支持最後當然就是IP死去 誰愛做大作誰自己去做

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