不知道從什麼時候開始
愈來愈多偏向無腦的放置型遊戲
基本上有一定的流程套路
不太需要手動操作
因為簡單好上手 沒有什麼門檻所以很受歡迎
對只有零碎時間 不想太花時間動腦的人來說很適合
不過對於玩慣以前電腦或主機平台遊戲的人來說
應該還是比較喜歡遊戲系統比較複雜
需要花時間鑽研 有策略性的玩法吧?
最近的新手遊好像比較缺這一類型的~
原本蠻期待劍與遠征 啟程
但畢竟是放置型始祖 玩起來有點換湯不換藥...
還有另一款昊緣
雖然看起來有點縫合怪的feel
但遊戲系統還蠻吸引我的
美術也蠻對我的胃
但實際上是怎樣要等明天上線才知道了
無腦或複雜手遊...不知道大家偏好哪一類?
太無腦會不知道有什麼好玩的 太複雜會覺得太麻煩玩不下去 我選擇人設好看的
作者:
Aqray (ray)
2024-08-27 18:05:00我不在意時間,比較喜歡能動腦的,昊緣期待蠻久了,感覺隊伍搭配和推副本就可以搞很久哈哈
作者:
VSBR (Mia San WELTMEISTER)
2024-08-27 18:06:00不要複雜到我學不會就好 無腦放置我會覺得乾脆不要玩還省時間
作者:
guogu 2024-08-27 18:07:00我現在喜歡簡單的 時間要留給電腦遊戲
作者:
a741085 (向前一鏢)
2024-08-27 18:07:00好抽的 有保底的 色的 朋友費很多的
以前我喜歡複雜遊戲,現在我喜歡無腦放置劍與遠征被我歸類不是放置遊戲...
作者:
ejonlj (ejonlj)
2024-08-27 18:10:00可以直拿玩的 橫拿超煩又醜
作者:
Yan239 (彥)
2024-08-27 18:11:00很多放置遊戲只是有離線給資源,日課跟上班一樣煩
現在玩家就懶啊....所以才這麼多無腦設計的,未看先猜昊緣也是有無腦放置的遊戲方式
作者: NRLin 2024-08-27 18:11:00
F:我全都要
昊緣ARPG,感覺不是我的菜,就算有自動戰鬥也懶得玩
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2024-08-27 18:14:00複雜簡單都無所謂,但是不能中途離開,一定要耗我十幾分鐘,還可能毫無回報的我就NG
作者:
ray8672 (西門å¹é›ª)
2024-08-27 18:16:00我自己是比較偏好傳統OLG的,之前天堂系列都不爭氣的回去玩了,昊緣也會想玩玩看
作者: namirei (哎呀奈米光) 2024-08-27 18:16:00
一個禮拜只要複雜一次就好 然後一定要色
作者:
bala045 (so sad)
2024-08-27 18:19:00有朋友費的
作者: Sandes6767 2024-08-27 18:23:00
要遊戲性的話我在電腦上玩就好了 手遊搓玻璃我真不喜歡太複雜的系統 手遊就當個電子盆栽 女角有多色畫多色 角色池無男 劇情別瞎搞ntr或是當攝影機 這樣對我來說就完美了
有美少女優先 要快速可以一天花十分鐘 要研究可以凹半天的最好有時間可以慢慢玩 沒時間 解個每日就下線
作者:
c88tm (死吧他媽的)
2024-08-27 18:27:00理想是經濟循環可以無腦放置但是又有比較有挑戰性的玩法在裡面,像你說的啟程也有試著做比較有策略性的玩法(雖然我覺得都有點普)
昊緣感覺賣相不錯啊,之前有看巴哈和一些YTber的試玩介紹,美術風格蠻喜歡的,戰鬥系統有兩種而且看起來不是隨便做做的
作者:
c88tm (死吧他媽的)
2024-08-27 18:31:00人老了開始覺得要我研究複雜的手遊那我還不如去玩台股就好
作者:
strlen (strlen)
2024-08-27 18:43:00手遊不是遊戲(誤
作者:
wangyc (╳乂ㄨメX乄χ×x)
2024-08-27 18:43:00可以複雜 但不要什麼每日任務綁死時間
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-27 19:01:00花錢可以auto不花錢手動也打得過不要花錢又農也要手動有種來花錢受罪
作者:
s2500205 (KingWon)
2024-08-27 19:07:00手游當然是點點點5分鐘
忙的時候無腦放置遊戲還是蠻重要的XD~但昊緣這種比較大型的手遊 如果遊戲內容有趣的話也是會想試試看
作者: kissy ( ) 2024-08-27 19:39:00
主打放置的最後變複雜、開頭複雜的最後變放置這基本上都是這幾年手遊的寫照
作者: sustto (sustto) 2024-08-27 19:40:00
只玩三竹
作者: Shine810316 (可可) 2024-08-27 20:01:00
電子盆栽能掃蕩的類型最好,要花大量時間手操農或是綁架硬體掛機的最令人感到不耐