Re: [問題] 所以台灣做3A遊戲要幹嘛?

作者: astrayzip   2024-08-27 19:36:35
※ 引述《roribuster (幼女☆爆殺)》之銘言:
: 諸君 晚安安
: 我的問題很簡單
: 台灣有自己的在地遊戲廠商
: 但沒人想做3A遊戲
: 唯一跟3A遊戲比較有關係的
: 還是之前爆炸的樂陞
: 是說
: 台灣做3A要幹嘛?能幹嘛?目標收益多少?
: 我很好奇
: 小琉球上面也能蓋高鐵啊,為什麼不蓋
其實真的不需要在乎做不做得到
比如我玩stray 玩到一半才知道是法國遊戲
我玩垂死之光 幾年後才知道是波蘭遊戲
戰慄深邃我以為是俄羅斯遊戲
2077當初沒特別在乎誰是製作商 以為是美國遊戲
妮姬跟檔案沒接觸前都以為是日本遊戲
我想應該很多人也是破關某些遊戲很久以後
才知道是某國作品
甚至在知道前誤認為是別國作品
瘋狂稱讚那個國家的團隊真厲害
結果讚錯國
所以台灣甚至應該要
不要有3A遊戲會更好
不然台灣做了一款台灣背景的3A遊戲
結果世界各地都因為用中文
以為是中國做的
拼命稱讚中國
或是看寫實街景 然後在地化很好 招牌都有翻譯美術
結果以為是越南 瘋狂稱讚越南
這樣一定會有些人會心裡悶悶
覺得不好受的
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2024-08-27 19:45:00
什麼,原來那個貓貓是法國遊戲

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