[沒島] 任天堂重視中小型三廠遊戲484很正確?

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-08-28 10:04:56
汝題
現在三大主機商都有自己的直面會,但只有任天堂會給中小型開發的三廠遊戲特別多畫面,
而且也雀食帶起不少聲量。
像符文工廠在出5之前在歐美根本默默無聞,算是小眾中的小眾,這次龍之國的宣傳影片在
美任YT觀看數意外的不少,下面留言也不少,感覺不少人因為任直有宣傳符文工廠系列,所
以都有去嘗試玩玩看。
記得NS剛出的時候,SE前社長就說NS非常適合中小型開發的遊戲。
雖然這些遊戲都會跨平台,但都選擇在任直上曝光,就銷量來說也是NS賣最好,任天堂粉絲
也都很買單這些中小型開發的遊戲。
感覺就算新主機性能提升,任天堂還是會特別照顧這些中小型遊戲開發商吧?
我很好奇0.0
0.0...
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2024-08-28 10:07:00
符文祖傳bug是修不修啦
作者: kuninaka   2024-08-28 10:07:00
是小廠商要去貼任天堂吧
作者: gfabbh (David)   2024-08-28 10:07:00
居然從天下苦任天堂久矣,變成最友善小廠的主機開發商
作者: kuninaka   2024-08-28 10:08:00
從GB開始就一堆小廠
作者: silence5566 (我難過)   2024-08-28 10:08:00
任已經走到盡頭只能靠獨立遊戲撐場 今倒!
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2024-08-28 10:09:00
任也不算重視吧 只是多給一個平台宣傳而已
作者: class21535 (滷蛋王)   2024-08-28 10:09:00
打工仔當然是越多越好 以前輸給PS得到的教訓吧
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-28 10:10:00
獨立剛好也不怎麼吃規格 地瓜什麼優點沒有 就是便宜裝機多算互補優缺點吧
作者: c24253994 (鬼混哥)   2024-08-28 10:13:00
任主機沒銷量還賣那麼便宜早就山窮水盡今年一定島
作者: Himuraki (瑞羽)   2024-08-28 10:14:00
符文不知道 牧場物語橄欖鎮那垃圾有100萬套 你說呢
作者: k44754 (9527)   2024-08-28 10:14:00
那是被逼的
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-08-28 10:14:00
任天堂就是吃過三廠沒遊戲的虧開始重視的
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-08-28 10:16:00
因為任天堂是遊戲取向吧,他們更在乎遊戲玩法而不是一味的堆畫質,雖然他們硬體很爛就是了
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-08-28 10:20:00
他們以前就是不重視 有過慘烈的教訓阿
作者: ringtweety (tark)   2024-08-28 10:23:00
NS的定位 對獨立遊戲也很友善 都有開發者出來說NS佔的銷量最多了
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-08-28 10:25:00
跟PS4時一樣的策略 SONY還說不知道怎麼贏的 現在他們可能還是不知道= =
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-08-28 10:26:00
最近要出的偵探俱樂部新作就是任天堂先給三廠合作練功兼重製,才有現在的完全新作,項目是從NS剛發表就開始的,任天堂重視程度超乎大家想像
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 10:31:00
中小型三廠的話每家曝光度我覺得差不多吧?只是索軟都是偏向歐美的廠商宣傳,應該是有宣傳不少但你不知道那是中小型三廠而已
作者: kimisawa (楊)   2024-08-28 10:33:00
PS4時候 吉田非常重視三廠 初期中期給三廠獨立的支援與鎂光燈非常多 但後期變美索主導就拿翹
作者: akles111   2024-08-28 10:34:00
還不如講以前索尼還重視獨立,現在就只有老任在意獨立
作者: kimisawa (楊)   2024-08-28 10:35:00
當時任天堂還在WiiU對三廠與獨立不太友善
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2024-08-28 10:35:00
中小型不重硬體效能遊戲 用NS體驗不錯
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 10:35:00
倒是indie showcase真的只有老任特別重視,微軟好像不
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-08-28 10:35:00
重視Indie是因為WiiU開始被商業三廠拋棄,所以不得不重
作者: kimisawa (楊)   2024-08-28 10:36:00
日索主導時不管獨立,三廠,本家都很多中小型的遊戲創意WiiU時期對indie也不友善 indie抱怨過支援太少(技術上)但NS真的有吸取教訓 給獨立非常多的方便與支援日索時有對獨立支援甚至金援,美索都拔光
作者: windmk2 (風月無邊)   2024-08-28 10:40:00
還在注重小廠 今島
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-08-28 10:42:00
有沒有可能ns上限就在那 剛好很適合小廠的遊戲
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 10:42:00
覺得老任對獨立遊戲做最棒的事就是原本節奏地牢只是想問能不能拿薩爾達的版權來做DLC,結果老任直接支援做一款全新遊戲
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-28 10:43:00
重不重跟上限哪有關係...又沒人規定PS5只能出3APS4後期改美國主導後政策就大改了
作者: dogluckyno1   2024-08-28 10:44:00
老任以前吃過鱉吧
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-28 10:44:00
閃亂神樂這種擦邊瑟瑟 因為這樣直接沒續作
作者: dogluckyno1   2024-08-28 10:45:00
有開發者分享過,除了 Steam 外,NS 是目前對獨立遊戲友善的平台,而且 NS 玩家願意用比 PC 更高的價格
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-28 10:45:00
最近有個兔子花園那個 以前D3P作過同樣題材阿
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 10:45:00
覺得性能差=小廠好生存的想法這邏輯很怪,Steam性能無上限還不是容納了百百款遊戲,獨立遊戲或小廠有被那些大作壓迫到跟索軟一樣嗎?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2024-08-28 10:46:00
閃亂就拉不下臉回去任家
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-28 10:46:00
現在除了STEAM 就NS上能出...
作者: twosheep0603 (兩羊)   2024-08-28 10:46:00
PS把策略轉向資源集中在大作也是一個重要因素
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-28 10:47:00
因為能上ND代表任天堂有看過這遊戲 有保證阿我願意相信任天堂 就去買這獨立來玩看看...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-08-28 10:47:00
查了一下,WIIU時期任對美國獨有支援,非銷售區和日獨就不給申請
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 10:48:00
分享的是鏟子騎士的團隊,說NS玩家首發原價買的比例最高,Steam等特價比較多,XGP當廣告效果不錯,PS就最差
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-08-28 10:48:00
任島竟然不重視一心開發大作的公司而去關注中小工作室 倒!
作者: bestadi (ADi)   2024-08-28 10:50:00
不太是小廠貼老任 不如說多辦是從NDS時代養起來廠吧看到togf移植 想起倒掉的arf弧光系列 還是覺得很可惜
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-28 10:52:00
閃亂因為在PS沒法出 製作人後來就被CY挖角了
作者: bestadi (ADi)   2024-08-28 10:53:00
ns玩家多數都nds wii世代的 對喜歡的ip回歸移植都很爽吧togf(wii)、惡魔城(nds三作)
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-08-28 10:56:00
好歹閃亂有出彈珠台和忍摸摸啦…
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 10:57:00
但大家都在等閃亂7,不是new link也不是洶湧海豚,索尼這點真的罪該萬死
作者: bestadi (ADi)   2024-08-28 10:58:00
肯定一堆老人不爽沒世界樹新作或是奇幻旅程跟招喚師系列
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2024-08-28 11:00:00
兔兔秘密花園製作人以前待過D3P
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 11:01:00
不知道能不能看到召喚夜響曲跟著這股冷飯潮流回來
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2024-08-28 11:11:00
倒覺得是任直面會辦的有效果,加上老任開始重視獨立遊戲宣傳,讓直面會整體的宣傳量不用受制於傳媒
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   2024-08-28 11:39:00
倒果為因...因為任的主機只跑得動那些小廠作品
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 11:45:00
PS4、PSV也沒有只跑得動中小型遊戲啊,怎麼以前遊戲那麼豐富
作者: godrong95 (家暴)   2024-08-28 12:08:00
因為這些遊戲NS就跑得動了 想上另外兩家的發布會 你得跟那一狗票3A作搶名額為什麼絲之歌是在微軟的場子不是老任? 因為他就是那個大牌到可以從3A裡搶走席位的小品
作者: yo0529 (Mojito)   2024-08-28 12:17:00
絲之歌首次公開其實也是在ND,之後才被微軟拿走宣傳權
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-08-28 12:24:00
一堆雜魚遊戲全部加起來也打不贏ps5黑悟空(反串要註明)
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2024-08-28 13:10:00
遊戲多受眾跟客群也大啊,索尼真的太執著於高成本大規模的遊戲

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