就是啊,我們有台積電(X)
我是覺得「台灣為什麼 」這句話更多的是失望後無奈的自嘲
台灣在華人遊戲是曾經扮演過領頭羊的
軒轅劍 仙劍 便利商店 金庸系列
哪個不是讓人津津樂道的經典作品
在單機時代,除了日本,台灣在亞洲真的是找不到對手
即便網路時代,台灣雖然打不贏由政府扶持的韓國線上遊戲
但還是有魔獸三國等富有創意的作品產生
可惜也是這個時間點,各大公司發現代理遊戲好賺多了
自主研發的能力(經費投資)慢慢的萎縮了
在歐美日韓自主研發的3A遊戲出現時
台灣人也在問我們的3A遊戲什麼時候出來
輸給他們並不是什麼丟臉的事情,我們還在發展
當時的問句更多的是種對台灣遊戲產業的期待
我們有台積電(X) 我們產業發展方向不一樣,再給我們點時間(O)
而且近年來台灣不是沒有好遊戲
九日、活俠傳、返校及女鬼橋,都是叫好又叫座的作品
但中國的首款3A遊戲黑神話-悟空一出來後
質疑為什麼台灣沒辦法做出3A的聲音如同海嘯般迎面而來
各大平台都有人崩潰,連玩黑猴子就是不愛國的言論都出來了
原因很簡單-台灣輸了,輸的徹底,輸的心服口不服
假如他是一款糞game還可以笑說端一盤大便逼國人用愛國心吞下去
但黑猴子卻是一款瑕不掩瑜的佳作,縱使他有如空氣牆等瑕疵
但無跟有的差距卻是如此巨大
3A遊戲是文化武力的展示,劇本 技術 配音 美術 經費 時間,無一不需要巨大的投資
如同「我們有台積電,你們有什麼?(中芯?)」
以後西台灣也可以說了:「我們有黑神話-悟空,你們有什麼?」