Re: [問題] 為什麼現代玩家時間少??

作者: yokann (歐洲)   2024-08-28 14:32:27
: 但是總會有填充進來的年輕人啊!
: 現在的年輕人,大學生,還不都是新鮮的肝,每天熬夜上線出團刷副本,沒問題。
: 四十歲以上的老人家,玩不動了。不代表年輕人都跟老人家一樣啊。
: 現在的年輕人還是跟當年的你一樣生龍活虎,
會是因為這種遊戲 對年輕人來說
強度都太高了嗎?
還是因為版上各位包括這種中年大叔
都玩過更硬核更不人性的紅白機遊戲
所以覺得mmorpg那種練功 練技能 修聲望
還好而已
而現代的年輕人 會覺得那些都是苦差事
所以就算有時間還是不願意投入對嗎?
但是論困難 魂系遊戲應該還是更困難吧?
畢竟打不過就真的打不過 還沒辦法靠時間去農
這樣子類型的遊戲 對年輕人不是更不友善嗎?
我覺得老人就要服老 沒時間了
自然也沒有辦法跟上現在的遊戲主流
但是如果連年輕人都不願意玩那種時代的遊戲類型
那是不是未來遊戲都會慢慢往 輕度 速食 簡易化發展?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-08-28 14:33:00
以前MMO強度不高啊 很花時間倒是真的真的比較硬核的WoW的副本
作者: FallenAngelX (跌倒)   2024-08-28 14:34:00
有需要等未來嗎 現在就一直是輕度素食簡易化ing
作者: s1129sss (恩兔)   2024-08-28 14:34:00
跟年輕人也無關 遊戲簡單化是大趨勢 最早下去的就RTS
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-08-28 14:35:00
我以前瑪奇玩很瘋 現在也退掉改玩手遊了r
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-08-28 14:35:00
以前RPG還特愛搞那種瘋狂練功堆經驗值得流成
作者: neroASHS (奈羅曾)   2024-08-28 14:36:00
農game的回饋來的比魂系慢啊 就算卡大樹一整天至少都是專注在對招上
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-28 14:36:00
那些排刀打工會戰的傢伙全部都是老人了是不是
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-28 14:36:00
現在想想以前打RAID真TMD浪費時間3X人陪幾個人練習...
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-08-28 14:37:00
mmo的難和魂系的難不一樣,魂系通常就是你打爛了摸摸鼻子練到過,但mmo很可能只是某個隊員不夠好甚至默契不足
作者: GaoLinHua   2024-08-28 14:37:00
懂了 年輕人過太爽
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-08-28 14:38:00
以前MMORPG還是高通訊成本跟高交友成本的替代方案,現在有Line有交友軟體取代
作者: naideath (棄子難安)   2024-08-28 14:38:00
其實魂系還真的可以農...
作者: shikop   2024-08-28 14:39:00
現在想想以前出團跟上班一樣 不曉得怎麼熬過來的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-08-28 14:39:00
打個m團19個人陪一位少爺練跑位是很常見的事,這種失敗完全跟你無關更容易心累
作者: naideath (棄子難安)   2024-08-28 14:39:00
你要我去選玩魂系還是玩刷每日聲望裝然後拓荒 我一定魂
作者: imz0723 (IMZ)   2024-08-28 14:39:00
以前就覺得MMO浪費時間了 寧可多看點動畫
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-08-28 14:40:00
但搞不好人家是坦或補很難找到替補,或是團長女朋友換不下來,那你要退團找新群體重新社交,又更累
作者: iam0718 (999)   2024-08-28 14:40:00
無印WOW連用個語音都會長每月自掏腰包 那時真的麻煩
作者: naideath (棄子難安)   2024-08-28 14:41:00
不過跟一堆熟人拓荒成功是真的會滿開心的 就是一群朋友
作者: class21535 (滷蛋王)   2024-08-28 14:42:00
魂可以農(但不一定打的過)也可以叫兄弟
作者: naideath (棄子難安)   2024-08-28 14:42:00
一起辦了一件雖然好像沒什麼但卻又是回憶的什麼大事
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-28 14:42:00
所以拓荒不缺人,農團沒有人農團打到比拓荒還慘烈,不如早點閃人
作者: RJefferson (Richard Jefferson)   2024-08-28 14:43:00
每個時代娛樂都不同,我就認為看人打遊戲有啥好玩的?要就自己下去玩才有樂趣。結果雲玩家是現在主流,還能說什麼?
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2024-08-28 14:44:00
連AVG的隻狼都能農攻擊力了,魂系不能農是三小理論?
作者: b325019 (望月)   2024-08-28 14:45:00
固團時間綁死有點麻煩所以我都在野團招募當愉悅人
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2024-08-28 14:45:00
惡魂黑魂血源法環都能農ok?打不贏就再去農
作者: ilove640 (子夜)   2024-08-28 14:45:00
沒吧 以前mmo也是解每日跑副本 刷怪練等那是又更早期的遊戲了 現在手遊也是一堆每日給你解 本質上沒區別 只是遊玩的平台改變了= =
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2024-08-28 14:45:00
看人打遊戲的本體是實況聊天室 誰真的整天看通關影片
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-08-28 14:46:00
現在主流是當雲玩家然後玩論壇pvp
作者: RJefferson (Richard Jefferson)   2024-08-28 14:46:00
根本不是現代人沒時間玩,而是「不想花這時間玩」,寧願把時間跟錢花在實況主/ 手遊上,即便開銷遠比線上遊戲來得高也無所謂。
作者: Chulain (一口一)   2024-08-28 14:47:00
難度是因為打團不單是一人問題 是要整團都會才能過所以時間成本絕對比魂系來得高 拓荒陪隊友死很花時間的
作者: RJefferson (Richard Jefferson)   2024-08-28 14:49:00
但這就是時代變遷的娛樂轉型,也沒什麼。反正wow封測至今也都走過來了就玩到13版結束吧。
作者: iam0718 (999)   2024-08-28 14:53:00
反正他繼續出就繼續玩 這年頭也沒MMO能贏他了
作者: a8973925 (jony jjjj)   2024-08-28 15:01:00
主要是練功、練技能等非常花時間但相對的樂趣卻沒有其他新型遊戲多。
作者: maplefoxs (狐狸怎麼叫)   2024-08-28 15:14:00
因為以前遊戲沒這麼多吧
作者: draw (昏鴉)   2024-08-28 15:19:00
魂系或開放世界也很花時間吧 只是大家不會選擇mmo了
作者: k798976869 (kk)   2024-08-28 15:26:00
抖音世代 沒耐心 影片都只能看幾秒 遊戲當然也要玩一鍵掃蕩的
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-08-28 15:31:00
魂系嚴格來說 打不過是可以練的 有沒有心而已你看影片學習 一直打 遲早能贏一場至於遊戲部分 我覺得單純就是享受度問題就跟你小時候10元飲料就很棒 現在100都還好時代進步 享受的太多太好 自然比較麻木這也是為啥競技遊戲可以維持那麼久 比如LOL
作者: Wingedlion (巴比倫)   2024-08-28 16:29:00
https://i.imgur.com/J9I5JiB.jpg 進罵囝仔巧R=.="

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