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[尋路者] 正義之怒玩了幾天還是搞不懂機制正常嗎
作者:
voohong
(vhlhong)
2024-08-28 15:17:00
是說正義之怒啦
想說給自己一點挑戰
結果序章那裡一直狂打狂miss
試了用法師也一樣,一直射一直未命中
而且好像自動戰鬥會更容易miss?
還有什麼AD AC看得我眼花瞭亂
上網抄了一下給主角白金之星build,感覺好打了點
一開始的倆混種人我選了妹子,決定跑一下混亂派的
那個用藥水的還是沒搞懂,是要戰鬥裝備了才能用嗎?
結果戰鬥當下還是可以更換裝備,那為什麼設定那麼搞剛?還是我搞錯了什麼阿?
卷軸攻擊那些需要多帶嗎?
作者:
zseineo
(Zany)
2024-08-28 15:17:00
正常
作者:
qazw222
(誠實手套)
2024-08-28 15:17:00
正常
作者:
cody5361
(齁齁仔)
2024-08-28 15:19:00
正常,我後來受不了,難度調最低,純看劇情
作者: qq92314
2024-08-28 15:22:00
道具使用機制真的蠻搞剛的,有些不知道為啥要分兩次使用
作者:
y2468101216
(芸)
2024-08-28 15:23:00
正常
作者:
Arctica
(欲聆聽,必先靜默)
2024-08-28 15:24:00
只知道戰鬥前要把buff上好上滿
作者:
y2468101216
(芸)
2024-08-28 15:24:00
覺得難建議先把規則搞清楚,裡面應該有詳細講解
作者:
y2468101216
(芸)
2024-08-28 15:25:00
捲軸有撿到就用,等你找到法師夥伴就不會吃景可以考慮找有自帶寵物的職業初期多一個人幫打簡單很多,或者選一些自帶範圍攻擊範圍攻擊一般閃過還是有傷害,比如煉金術士
作者:
solidworker
(板橋達利 歷劫歸來)
2024-08-28 15:31:00
正常
作者: kinn
2024-08-28 15:42:00
尋路者這系統是真的很複雜 而且一開始就打惡魔這種怪難度也高
作者:
simplewish
(想咬人)
2024-08-28 15:45:00
打不贏因為怪物屬性都灌鉛真的拿原模組來看也沒那麼難廢職業太多了新手建議聖武士(子職業不要點很爛)
作者:
jqs8ah5ar
(Ra5hUxen)
2024-08-28 15:48:00
調難度啊,直接硬A無腦過
作者:
u4vm0
(心草)
2024-08-28 15:50:00
卷軸、藥水和箭矢類在戰鬥中只能用有裝備的,所以常用的要裝在人物裝備下面那排換裝備會吃你動作
作者: Heisenberg29
2024-08-28 15:58:00
如果是第一次碰DnD不要介意去查攻略,特別是這種沒簡化的。規則書不同,老手也要花時間去消化
作者:
ruiun
(你人真的很好)
2024-08-28 16:11:00
我也是受不了一直miss所以就退坑了
作者:
entaroadun
(entaroadun)
2024-08-28 16:22:00
查攻略,這款系統很複雜,AC有分護甲或敏捷加值,攻擊有分接觸非接觸,高難度打王要對症下藥,強勢起手職最有名就劍聖,斬矛或敏型二刀流穿甲劍
作者:
ARzggH
(CROCO)
2024-08-28 16:43:00
正常 我玩2輪也沒搞懂 抄別人build通關
作者:
Irenicus
(Jon Irenicus)
2024-08-28 16:49:00
你對DnD規則完全沒概念的化 正常真的搞懂要在有解說的情況下玩個幾輪吧這款幾乎每個敵人都會有一項是相對比較弱點
作者: mike2004911
2024-08-28 16:51:00
多看右下角跳出來的骰子 會跟你說為啥打不到
作者:
Irenicus
(Jon Irenicus)
2024-08-28 16:51:00
沒針對那個弱點去打會很難 老實說滿不推新手當入坑作的
作者: mike2004911
2024-08-28 16:52:00
基礎就跟BG3一樣 攻擊加值>AC 就會中
作者:
Irenicus
(Jon Irenicus)
2024-08-28 16:52:00
採用的規則太廣 某些設計上也走得滿偏的
作者: mike2004911
2024-08-28 16:53:00
傷害加值是打出來的傷害 跟攻擊加值不一樣別搞混
作者:
Irenicus
(Jon Irenicus)
2024-08-28 16:53:00
能上手的話是很好玩 但前提是要能上手...至少知道在幹麻
作者: mike2004911
2024-08-28 16:54:00
剛開始玩難度不要超過挑戰 先學會想辦法提升攻擊加值(配點、疊buff)然後先去抄build 隊友的最佳解build網路上都很固定有基礎後再去了解別人幹麻這樣配就會開始懂了
作者:
zycamx
(閃電酷企鵝)
2024-08-28 17:02:00
BG3真的是簡化很多,所以好入門,相對的變化也少一點
作者: broian
2024-08-28 17:08:00
第一輪建議用普通 然後選預設角 升級全用預設 先搞懂機制再自己改進然後這遊戲系統複雜就算了 解謎真的是超難 想休閒就直接查攻略了
作者:
shanjie
(山羯)
2024-08-28 17:14:00
可以用近戰衝鋒流啊XDD 一開幾乎衝到都會中,然後除非角色原本就有點近程射擊專長(記得要開),不然遠程攻擊基本沒有比較好然後可以夾擊敵人,會加攻擊命中,所以一起打同一個敵人,會是初期好選擇然後職業可以找有動物夥伴的,初期動物夥伴又扛又痛XD捲軸的話,攻擊類型的要計算命中,所以不是有開就會中,尤其是非法系角色,建議可以多開輔助類型的就好(小重點是重甲跟中甲會有奧術失敗率,盡量讓無甲或是輕甲的角色用法術或捲軸比較好戰鬥當下可以裝卸消耗品,但是如果是切換武器的話,會吃掉一個主要動作(個人覺得很虧啦
作者: kskg
2024-08-28 17:28:00
正義之怒敵人強度很高戰鬥當下花動作換裝備虧炸,一回合夠敵人雜魚群用火球術洗臉洗爛你了
作者:
shanjie
(山羯)
2024-08-28 18:18:00
然後五等前確實是很看臉,打不到也不用太灰心,之後等級跟專長起來就會舒服多了。或是認真研究一下配點跟法術,其實是可以一路順暢打到底的(老司機的話XD
作者:
enjoyfafa
(enjoyfafa)
2024-08-28 19:26:00
BG3沒有啥簡化吧?是5版就很簡化了,但跟3版或PF的規則差太多了我是都玩回合制,因為這模式中可以確認有沒有把該上的BUFF上滿,尤其是那個vision of madness,後期沒上到就是ab少20、這樣命中率當然有差。但如果你該上的BUFF全上,那命中率不會因為模式而有差別
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