以前玩MMO,一些當時沒覺得很糞的機制或設定
比如石器時代的五轉機暴
要你練到特定等級,還要跑遍四大洞穴與漆黑洞穴
只看跑圖過程,合計花費數十小時
不過大家還是繼續玩,沒有什麼怨言
只會覺得能達成目標很爽,在朋友圈很屌
或者一些單機遊戲,可能引導也沒有很好
但玩家會自己亂走亂闖,可能最後也沒通關
最後反而會在心中留下難忘的回憶
像我以前玩FF8看不懂英文,就在新手村被暴龍咬死
現在想想真莫名其妙...怎麼會有80級的暴龍在新手村
不過現代人好像變得很容易充滿怨氣
可能只是因為NPC的一句無關緊要的台詞而破防
然後在網上連噴好幾個月,甚至從封測噴到開服
*開服時早就刪了
從這個遊戲討論區噴到另一個遊戲討論區
或者明明就玩得很不爽,但還是逼自己一直玩
然後澄清說自己是白嫖,想給官方一個教訓
有沒有這方面的八卦
沒有就算了
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2024-08-28 17:46:00以前花五百玩一個月 現在課三千臉黑只能抽一堆垃圾 手遊廠商要用高消費酒店體驗宰玩家 就別怪玩家也用高標準來檢視
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-28 17:50:00
選擇那麼多 幹嘛受氣?
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2024-08-28 17:50:00石器時代不只這樣 實際上各個支線任務影響到你轉生點數想要完美轉生1.0任務至少要9成+解完
近期就原神 絕區零 鳴潮吧 3大PvP戰場 甚麼都能戰
作者:
Gief ( )
2024-08-28 17:51:00現代人比較忙 時間比較少 沒時間耗一堆有的沒的鳥設定
作者: kanoeuma (庚午) 2024-08-28 17:52:00
以前爛連線,隊伍一人斷線可能跑了十幾小時的任務就要重來
作者:
Gief ( )
2024-08-28 17:52:00而且現在遊戲選擇較多 一個玩不爽就換個遊戲玩了
作者:
syldsk (Iluvia)
2024-08-28 17:53:00修正了駱駝不會叫的問題
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-08-28 17:58:00mmo有尬廣可以發洩阿公會跟公會灣家 交易騙錢三小的一堆
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-08-28 17:59:00你確定不是以前怨言都被你忘掉了?
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-08-28 18:00:00橘子那個樂豆登入器也是照三餐噴
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2024-08-28 18:01:00
算怨氣嗎?感覺像是很想玩但是越來越厭惡挑戰所以少部份人反應會很大
作者:
recosin (recosin)
2024-08-28 18:01:00作者:
owo0204 (owo0204)
2024-08-28 18:01:00哪一句台詞破防?認真跟你講就是因為二次元 手遊本身的性質導致
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-08-28 18:02:00選擇多、社群流通、玩家的層面變廣的關係吧
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2024-08-28 18:02:00
喔 還要看遊戲類型,這差滿多的我想的應該只含動作、策略過關的遊戲
作者:
eva05s (◎)
2024-08-28 18:04:00網路放話沒啥責任,久了越來越嗆一點小問題,也沒有多不滿就直接嗆爆,一個兩個都這樣大家就開始覺得好大挑一起來罵最後變成炎上就沒事,沒事就炎上的暴民文化屁大的事都可以像是出人命一樣群情激憤
作者: LittleLuo 2024-08-28 18:06:00
以前習慣吃屎可以不用說出來
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-28 18:09:00以前男人被學校軍旅生活改革過 女人被男人改革過以前風氣是真的比較能忍受吃屎 接受無理對待尤其玩電子遊戲的年紀 平時就被老師家長壓迫的
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-28 18:11:00不說別的 2000年左右那是個甚至BBS色情純文字小說能拿來用的時代 因為那時H的東西也還不是那麼好找;同理可證,那時有東西玩就很感激了,還挑什麼,畢竟再早10年就連津
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-28 18:11:00在遊戲裡遇到的困難根本都是皮毛
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-28 18:11:00
沈沒成本吧 7pupu但是捨不得自己的帳號
作者:
sunlman (小人)
2024-08-28 18:13:00社群媒體太發達,以前抱怨你看不到
作者:
eva05s (◎)
2024-08-28 18:13:00離不開是因為還有愛,沒有愛誰跟你在那邊幾千字長文抱怨,早就刪掉了,黑粉才是真愛
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-28 18:13:00多少玩家缺遊戲缺到連滿屏平假名天書的日式rpg都對照著攻略玩到破關,哪輪的到挑遊戲機制
老網遊有很多問題都在遊戲裡面解決了,誰看誰不開心就在裡面打個輸贏,跟在討論板上面這種爭論差很多。
作者:
sunlman (小人)
2024-08-28 18:15:00現在一個人到處亂噴可以像10個人在噴一樣
作者:
blgame (猥瑣的房東)
2024-08-28 18:15:00玩遊戲就是為了舒壓 有些人舒壓的方式就是上網散發負能量
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-28 18:17:00網路社群的問題比較複雜些...最核心的就是 以前有門檻而現在猴子都能上網 使用者的素質降低 然後影響風氣
誰說mmo戰不起來 失落方舟了解一下 失誤一次直接問候老媽 各服都一樣
以前沒有比較好,不信你回去看杰哥,阿偉跟斌斌在網咖打爆爆王也是一直噴啊
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-28 18:23:00社群風氣是循環的 熱心善意幫助別人 得到感謝跟被幫助的人擴散善意 就能打造健全的環境可是後來越來越多沒禮貌的,伸手黨,反串,故意鬧的把別人的善意消磨光了,幫助人成了吃力不討好的一件事
想到那個枝怒症到說要爆破會場讓花枝比賽延期還被判刑的例子
那個時代是粥少僧多 能吃上個醬菜算賺現在是粥多僧少 你不上個蛋誰吃你這棧
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-08-28 19:05:00以前都在網咖內現場動手解決了,當然看不到暴戾之氣= =
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
2024-08-28 19:19:00以前不是要去對手網咖剪線嗎?
作者: k798976869 (kk) 2024-08-28 19:28:00
勁舞團好約
作者: sasaflight 2024-08-28 19:57:00
真的 還很容易被帶風向
如果沒工作室跟外掛的話,其實這些麻煩的機制意外的能忍受
作者: AI007 (鄧林) 2024-08-28 20:23:00
比起遊戲本體,論壇pvp才是重點
魔力中後期任務迷宮都是隨即,爬到一半看到黃字出現“一股神秘力量...”時整個就幹來不及跑到固定點地圖就要隨機,重一樓爬起