我也不知道哪邊不對勁,昨天實況中途念了這段
引用之前那篇IGN 7分的文章
《星鳴特攻》並不是最具創新性或者內容最豐富的英雄射擊遊戲,但憑借如此出色的競技
性遊戲玩法、16個引人入勝的角色和12張精心設計的地圖,它具備在未來數月和數年內大
放異彩的潛力。事實上,儘管它幾乎沒有故事情節,而且迫切需要一個標誌性的遊戲模式
,但我仍然發現自己在PVP中花費了數十個小時,這證明瞭它的FPS能力。希望更新路線圖
能夠發揮作用,讓這款前途光明的射擊遊戲得到人們的喜愛,成為真正特別的遊戲,但目
前它至少足以讓我推薦嘗試一下。
那我就發出靈魂質問
你一個堂堂能花費幾十個小時的純對戰遊戲
連找到對手的機會都沒有,進去就是一千內 百人內
如何享受到編輯說的好玩之處
引人入勝
到底是三小,怕得罪人喔
沒有故事還賣1100,為什麼我不去玩隔壁的Deadlock
如果這是發售前的心得說前途光明我可以原諒
如果是發售後
他媽這是睜眼說瞎話
第一次念出遊戲評價會覺得噁心
可是我會想玩玩看,1100我送你
因為有一個遊戲心得寫的太用心
他只是評測遊戲寫的更詳細,最後讓人折服去讀
還讓文章可以達到爆的水準 佩服
要嘴爆一款之前 我覺得還是要體驗完遊戲才能更嘴
對吧 最後生還者2