作者:
Mayfly (Baccano)
2024-08-29 10:37:31感覺二遊界正式脫離一超多強的時代了
現在米哈遊的遊戲依然是前段班,但不再具有統治地位,也就是大概開新池的時候能擠進前
十的程度。
超抖以後不再是常態,而是特定遊戲在特定情況下的超常發揮,如明日方舟、米遊、或是之
後的異環等等
在中國市場上,二次元手遊的競爭力應該無法再與DNF、王者、金鏟鏟這種社交遊戲相比了
。
反倒是三國SLG、放置遊戲等低成本買量遊戲會再一次登上投資者的首選,他們成本比大製
作手遊低得多,營收卻完全不輸,相較於現在的二遊,就像是當初的手遊對比買斷遊戲一樣
至於原神衰退的原因,最主要大概還是新深淵和龍王事件太傷了。
所謂劇情暴雷和場外爭議其實對絕大部分休閒輕玩家影響沒那麼大
但是一個幾乎全方位噁心所有玩家的常駐模式,還有修改隔了一個大版本的強力角色這兩點
,足以戳到他們的痛點了
所有帝國的滅亡,根本原因絕對都出自內部
左手換右手 以前是原一個人拿第一現在是 原鐵絕加起來就能第一了
作者:
felaray (傲嬌魚)
2024-08-29 10:39:00改龍王我無感 連抽都沒抽
說對大部分輕玩家影響不大 但有沒有可能愛上論壇的那堆才是最容易課6+5的主力課金玩家
如果上論壇的才是消費主力 原神早在一年多前就下去了
作者:
pan46 (pan)
2024-08-29 10:43:00這邊常黑的幾個也沒都6+5吧 想多了- -
的確 以前是因為僅此一家 而且衝擊力太強現在二遊輪番上陣後衝擊力就沒那麼誇張
作者:
pan46 (pan)
2024-08-29 10:44:00與其說龍王事件太傷不如說龍王本身才是問題吧 瑪拉妮一直被說比不上龍王 不知道以後水C會多難賣
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-08-29 10:45:00強度就算了,手感真的很爛阿....玩了一下才知道要先晃來晃
作者:
felaray (傲嬌魚)
2024-08-29 10:46:00原本夜蘭就有通膨跡象 搞出龍王其他當然都不用賣
作者: IsoRoy (Roy) 2024-08-29 10:46:00
這些都不是根本原因,手遊本就是零碎時間殺時間用的,當手遊變成類3A大作自然就會退熱,因為玩起來太累
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-08-29 10:46:00去疊燈號的樣子。 好喔....
作者:
felaray (傲嬌魚)
2024-08-29 10:47:00原神現在就是米家遊戲裡面最肝的
作者:
pan46 (pan)
2024-08-29 10:47:00上面提的也是鐵道成功的原因之一囉 輕量化
競品 新角三體人 玩家角色庫飽和 課起金自然沒有以前那麼容易衝動了
作者:
felaray (傲嬌魚)
2024-08-29 10:49:00就算沒自動,原本超級肝的崩3都可以透過減負券來跳過原神還要乖乖解活動 乖乖探索 乖乖消體
絕目前養成問題是在卡你 但是絕角色又幾乎得60才能完整發揮,變成還要精挑細選核心技跟技能練
作者: yuzi1222 (嘎蹦脆) 2024-08-29 10:52:00
新深淵直接把滿命角色關門外又低難度,不就是不鼓勵課金希望玩家無課0+0平鋪嗎
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-08-29 10:52:00崩三減負券還是要解活動拔 我覺得跟歷練點差不多
作者:
felaray (傲嬌魚)
2024-08-29 10:53:00歷練點是做一堆活動才消體,崩三只要做活動其他都減負..
對啊 光是還很常在用的水屬就5隻左右 就算這隻大於龍王 抽之前也會再想一下
作者:
harehi (hare)
2024-08-29 10:54:00最大問題還是龍王 鯊魚妹從測服就被說有龍王不用抽
作者:
felaray (傲嬌魚)
2024-08-29 10:54:00講錯 歷練點是做活動、消體,才能減每日任務..
作者:
polas 2024-08-29 10:58:00龍王本身跟修龍王都是問題 不衝突
龍王三次背叛 第一次開轉 第二次不給轉 第三次又給轉
作者:
polas 2024-08-29 10:59:00一個是破壞遊戲平衡 一個是破壞玩家信任
作者: Fates 2024-08-29 11:10:00
其實是米家客群沒擴展太多 被姊妹瓜分了
二遊圈子本來就這樣,只是回到基本盤而已,米哈打出圈但退坑的人不一定會繼續玩米哈或二遊