什麼艾爾登法環 臥龍
再來最近的劍星 黑神話悟空,
是不給手殘黨玩動作遊戲就是了,
只能去玩什麼正確黑人教條了嗎?
柏德之門不算動作類型遊戲阿
魂系我定義就難度高,
小怪都跟你一樣強,魔王強到變態,
沒有等級跟裝備碾壓,
必須自己靠著背版跟經驗打贏敵人這樣
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-08-29 11:43:00樓下說黑猴子不是魂
不要開什麼一擊必殺跟無敵那種就好,不然會很無聊,手殘黨就開血防兩倍,頂多攻擊也兩倍就很輕鬆玩了
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-08-29 11:44:00
因為那個老賊拿兩座GOTY,各國跟著抄答案就有銷量
作者:
soda54020 (soda54020)
2024-08-29 11:44:00硬核 善意 劇情
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-29 11:44:00說啥呢 本版只是不談車槍球而已
其實這分類叫動作冒險遊戲,只是魂系太紅太有代表性,就一堆人魂系魂系跟著喊
法環其實也蠻多人開修改器玩的,反正單機遊戲你想怎麼玩都可以
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-08-29 11:45:00
任天堂:
作者:
GAOTT (杜鵑)
2024-08-29 11:45:00大道至簡 任何東西走到一定程度都會最優化 開放動作魂系
作者: Yuaow (大冰美) 2024-08-29 11:45:00
現在只要是動作RPG就是魂系484
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-08-29 11:45:00有沒有一種可能是因為有些人看到每款作品都喊魂系
但仁王閃避翻滾的物理超假,閃超遠,滾超遠,動作很不自然
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-08-29 11:46:00黑魂類型其實是ARPG
作者: CCNK 2024-08-29 11:46:00
請玩自己喜歡有興趣的
作者: Hettt5655 2024-08-29 11:46:00
GTA6:接受挑戰
什麼魂系,全都是類魂和蹭魂才對,只有老賊做的才叫魂系
作者:
eva05s (◎)
2024-08-29 11:46:00時下流行動作遊戲,大作也主打這個,近代動作遊戲最有名的是魂,於是現在幾乎所有動作遊戲都被當魂系
作者:
GAOTT (杜鵑)
2024-08-29 11:46:00現在就是在動.開.魂 三個方面作加減法
魂的特色跟缺點就是沒有劇情演出,但是很少人會批判這點
作者:
GAOTT (杜鵑)
2024-08-29 11:47:00你把動拉高 開魂拉低 就可以得到dmc
就是出有點難度的王實況主被虐才有熱度,不然大家都能過自己玩一玩就關掉了
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-08-29 11:47:00
三大類型,魂系動作、魔物共鬥、戰神劇情動作
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-08-29 11:47:00黑魂有劇情啊,打碎在遊戲世界各地而已,要自己拼
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-29 11:48:00這也是胡說 魂當然有劇情演出 只是玩家通常看不懂
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2024-08-29 11:48:00你講的這裡面只有法環是魂系吧...
作者: shellback (shellback) 2024-08-29 11:48:00
可能製作人覺得比較好抄?但每個都抄不好
作者:
aa52189 (家裡蹲摩爾)
2024-08-29 11:48:00只有老賊是魂 其他都是蹭
作者:
GAOTT (杜鵑)
2024-08-29 11:49:00王淚就把動開拉高 魂拉低
作者:
eva05s (◎)
2024-08-29 11:49:00整天說魂沒劇情我也是很好笑,即使不看拆掉那些,人家也是完整演了個理由告訴你幹嘛要點火什麼的
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2024-08-29 11:50:00黑猴子真的不是魂~是類戰神
作者:
leo79415 (Meega)
2024-08-29 11:50:00現在遊戲只要有boss戰然後有閃避攻擊格擋就會被叫魂系
作者:
q11010 (耳朵)
2024-08-29 11:50:00R星號稱我阿嬤都能過耶 難度不是問題 是好不好玩
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-08-29 11:51:00
近幾年不能說魂系,更準確的說英高系,一堆遊戲開始學他放來陰的高金生
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-29 11:51:00並沒有 MGRR誰會說他是魂
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-08-29 11:51:00黑猴真的蠻不魂的吧
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-08-29 11:51:00高難度遊戲本身就有一種「資深玩家」的感覺,但有時搞到太難就沒有意義了
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-08-29 11:51:00魂系都會有個特點:遊戲氣氛都很黑暗
你跟我一樣手殘就表示無法在這類遊戲獲得快樂,他要紅就讓他紅啊,就算全世界都說茄子好吃我也不要吃茄子==
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-29 11:51:00
看看任天堂 你再說一次那個魂系賣的贏?
作者:
drwsb (Dr.W)
2024-08-29 11:51:00劍星哪裡是魂系了...
黑夜跟砸環就包含一堆臆測了,瑪是不是共謀,大王子自願死?
作者:
u5b890402 (u5b890402)
2024-08-29 11:53:00我推一個尼爾自動人形吧
作者: shellback (shellback) 2024-08-29 11:53:00
曠野算魂系嗎 戰鬥可以鎖定跳開格擋 甚至盾反
作者:
DivKai (DivKai)
2024-08-29 11:54:00暴雪:你沒有手機嗎?
作者: a22880897 2024-08-29 11:54:00
後面攻擊手段變多 感覺還比較像MH 能用的手段盡量用狩獵更輕鬆
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-08-29 11:54:00現在484要魂系9宮格了?
作者: syk1104 (ONENO) 2024-08-29 11:56:00
因為齁勝
黑刀夜跟砸環知道劇情提的那些就夠你資訊走主線了R那背後誰的動機長怎樣就是另外可以自己去補的不知道也不會影響主線目的跟理解
作者:
Cishang (辭..)
2024-08-29 11:56:00這種魂系玩家真的笑話,製作組加入自己的元素說不夠魂真的神經病,要一樣不會回去等魂就好,還狗屁魂系
作者: grandzxcv (frogero) 2024-08-29 11:58:00
戲劇效果十足
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-29 11:59:00
什麼時候RPG = 劇情演出了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-08-29 11:59:00難倒沒有關係,但有簡單難度可以選會比較好
想知道什麼叫做手殘黨 反射速度0.3毫秒嗎?*300毫秒
照原PO的魂系定義法環就不算魂系了吧?因為可以等級裝備輾壓啊w
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-08-29 12:00:00難度設定 少一個味道了 比較喜歡遊戲內給你幫助機制
曠野怎麼可能魂.. 我挑戰魂系都是開頭就直接被虐到放棄..
作者: jack30338 (小螞蟻) 2024-08-29 12:02:00
你的定義只要有boss能打的動作遊戲都是魂系 直接涵蓋了絕大多數遊戲啊
作者: sniperex168 2024-08-29 12:02:00
對,都魂系(挖鼻)
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-08-29 12:02:00與其說是這樣,不如說現在動作遊戲進步了吧以前建模、判定、物理沒辦法像現在這麼細緻
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-08-29 12:04:00以前的難很多是難在體質而不是機制
作者: sniperex168 2024-08-29 12:04:00
我看下次魔物獵人也要變魂系了XD
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-08-29 12:04:00對喔 法環能無腦堆數值 大劍獅子吼或用褻瀆劍就好 反而悟空劍星 還沒看到簡單過二郎神的方式 難道悟空才是魂系
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-08-29 12:06:00現在則是BOSS都設計過了,哪裡有空窗可以輸出等等
作者: shaunong (artis) 2024-08-29 12:07:00
別跟風玩,好遊戲不只魂系
作者:
eva05s (◎)
2024-08-29 12:08:00好,既然二郎那麼難,那從此以後就由悟空開啟新的紀元,猴系遊戲
作者: royalksdmc (誰受的了) 2024-08-29 12:08:00
因為無雙割草很無聊
作者:
eva05s (◎)
2024-08-29 12:09:00當然你要叫二郎系我也是沒意見的
如果你的定義是有boss可以打+有閃避格擋反擊 那這樣絕大部分動作遊戲都可以算吧(?
作者:
sd2993 (sd2993)
2024-08-29 12:09:00別亂喊… 劍星黑悟空都是動作類的,再怎樣都該說是類戰神
作者:
Cishang (辭..)
2024-08-29 12:12:00法環是環不是魂
戰神不是打王遊戲 猴子沒qte 是專門扁王的動作角色扮演半成品 除了都是動作角色扮演沒相似的地方吧
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2024-08-29 12:15:00原來動作遊戲=魂系
作者:
BOARAY (RAY)
2024-08-29 12:15:00個人覺得好評大作是AC奧德賽 要動作有動作 要正確有正確(男女通吃的那種) 畢竟我不是魂粉 玩大顆壽司2玩沒幾下血壓上來
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-29 12:19:00劍星還沒玩 可是黑猴子除了隱藏boss都不強阿
作者: GatanGoton 2024-08-29 12:21:00
只要第三人稱的角色扮演都是魂系
作者:
srx3567 (Kula)
2024-08-29 12:21:00劍星魂個屁
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-08-29 12:27:00
大多得獎的都是動作遊戲 玩家帶入感要足回合 戰棋要得獎較難 柏德之門3算特例
作者: kunxue0320 2024-08-29 12:32:00
什麼時候ARPG變成魂系了哈哈哈哈
作者: sam850211 2024-08-29 12:33:00
噓魂系 連類魂都勾不上邊
因為現在大作劇情都跟屎一樣 這些沒啥劇情都在打怪的比較好做
作者: MidoriLOVE 2024-08-29 12:43:00
黑白妹?
作者: Light7065 2024-08-29 12:56:00
又一堆魂學家在大談了!吹得好像英高才是他老弟一樣
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-08-29 13:08:00別類不知道 但玩天際線 模擬類 麥塊這種精神時光屋的根本沒時間上網吹
如果連黑悟空都覺得難,建議你別玩了,不然很多日式風格像伊蘇8 GBF:relink FF7 魔物獵人 這都是動作遊戲,也有在推陳出新,你可以找適合自己難度的遊戲玩。難的遊戲會大紅就是因為大部分人覺得好玩,你要主流為了手殘黨降低難度?怎不是手殘黨如果沒耐心練又要抱怨的人不要來玩?
法環已經是給手殘黨玩的ACT了吧DMC材是對手殘黨不友善的遊戲
作者: tree8810 (花式暴死) 2024-08-29 13:29:00
覺得只要夠難就是魂系的484在雲啊?
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-08-29 13:37:00像劍星ff7伊蘇開個簡單故事模式就好 像我老婆知道黑悟空沒難度選項 就說要開修改器來玩了
對我個人而言難度反而不是魂系標準 而是補血是喝血瓶黑魂的UI布局 職業只影響初始配點跟裝備 開局小禮物這些小地方 不過我沒玩過隻狼跟血緣所以這些點可能比較偏頗還有狀態累積方式應該也算是魂系特色吧
是魂系玩家喊比較大聲而己 跳開這系列還有很多好玩的黑神話個人體感比較接近戰神 離魂很遠
作者:
coldtoby (伊呀伊呀唷)
2024-08-29 14:14:00老是魂系魂系,以前老遊戲不能存檔才是真魂好嗎,動作類遊戲會死個幾十上百次本來就是常事,只是現代人沒耐心也沒技術玩了一直死就把自己不行的用魂系當藉口
作者:
wind004 (Dionysus)
2024-08-29 14:16:00因為你每一款都要叫他魂系
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-29 14:20:00動作遊戲比較有可玩性,然後這類型打爽的很多人膩了比較會有人碰的就剩下有點難度的類型
作者: s0450336 2024-08-29 14:30:00
帕魯?
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-08-29 15:44:00BG3、王淚:喔是喔真的假的