作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-08-30 10:06:03我現在覺得黑悟空玩起來有幾個遊戲的即視感
像戰神跟貝姐閃 (擋) 完後可以繼續連段
黑悟空的閃跟貝姐和尼爾的有點像
但是跟這些遊戲不一樣黑悟空基本上沒有取消動作
頂多只有輕攻擊第四段可以隨時滾取消
沒有動作取消讓我玩起來就不是很習慣了
變成要一邊背板一邊打連段
動作取消這點為什麼這點要學魂不去學隻狼呢
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-08-30 10:12:00閃避後可以繼續連段就夠了吧 我現在最後一段攻擊出來之前都會習慣性的閃一下
作者: fritzx28 2024-08-30 10:21:00
一二段後搖都很短,接滾沒啥問題,第三段比較麻煩
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-30 10:29:00
4 怕你打太爽
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-08-30 10:30:00魂系遺毒嘔嘔嘔嘔嘔
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-30 10:45:00
這遊戲有時候會讓我覺得他想讓你爽但是又不敢讓你爽
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-08-30 10:49:00同意打完閃一下就…很蠢啊
作者:
s203abc (SamFu)
2024-08-30 10:58:00大家愛玩阿
我覺得它戰鬥系統一定有改過,製作週期時就聽過一下借鑒忍外,一下借鑒魂系,一下戰神,但這三個戰鬥系統自成邏輯是不一樣的,果然實際發售後戰鬥系統評價微妙
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-08-30 11:02:00但你猴子又不是個類魂中國人很愛寸止play嗎