一個作品成功後
自然會想再接再厲,吃下目標受眾以外的市場,擴大用戶基數
這幾年SJW作品和原神都犯了拉一踩一的錯誤
為了擴圈結果卻得罪了原本自己的支持者
如果原神只是因為策劃摳門,或者美少女減少了基佬增加了,或許還不會全面引爆怒火
但原神為了捧散兵卻得罪了原本的支持者,把玩家代入的主角都變成了攝像頭
像任天堂的遊戲雖然也有很多角色也很撩
有人說薩爾達的屁股很大,有人說寶可夢和聖火的女角很騷
有人說花枝超會扭腰擺臀,也有人說有些寶可夢讓人不獸控制
但整體來說任天堂給人的形象還是比較闔家歡的
不會讓人一眼就想到色色,或者圈外人比較沒辦法看出來門道
而原神一開始就有莫娜.有屁斜劍法,PV也是會讓人不由自主關注女角的下半身
其他米哈遊的遊戲也有初期就有很騷的角色
像這種一開始就有明確宅受眾取向的作品要怎麼出圈更合適呢?
比如對魔忍也想全年齡化
但對魔忍的服裝實在太色情了,就算不強調激凸也還是很色
那這類作品該如何轉型才能全年齡出圈呢?