作為一個資淺P社玩家,我覺得 AOW 跟 Endless lengend 跟
文明帝國有一個很決定性的差別,前兩者更注重戰鬥。
戰鬥部分AOW跟EL屌打文明帝國是沒問題的,但也因為這樣玩家客群是更
注重戰鬥的4x玩家,而且前兩者是奇幻風,跟文明的現實路線不太一樣。
再來文明帝國:超越地球就是跑去做自己不習慣的科幻作品然後客群不接受的例子。
也不是每作都成功。
底下有人提到魔物獵人,這兩者的共通點就是他們願意在一個 ip 上持續投入好幾年,
甚至十幾年,要彎道超車不是不可能,但對方也會進步,你勢必要在前期投入更多的時間金錢人力,
才有“可能”。
對了,4x策略遊戲後進者還有一個天生的劣勢,就是這類遊戲常常上百小時才算入門,
除非好玩到你願意花這麼多時間去學習,不然沈沒成本很高,這類遊戲也很少輕度玩家,
基本都是重度玩家在玩,要吸引玩家嚐試是真的很難。