[情報] 投資多年無成果 網易、騰訊傳將縮減日本

作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-30 14:45:13
投資多年未孵出火紅電玩 網易、騰訊傳將縮減日本投資
https://news.cnyes.com/news/id/5702619
中國電玩《黑神話:悟空》爆紅,讓在日本投資多年卻幾乎無產出熱門遊戲的中國遊戲商網
易 (NTES-US)(09999-HK) 、騰訊 (00700-HK) 重新調整日本策略,以及縮減在日本的投資

據悉,網易已將位於東京澀谷的 Ouka 工作室的員工裁減至只剩個位數,並預計將最後幾款
遊戲推出後,就會關閉澀谷工作室。該工作室於 2020 年成立,當初大張旗鼓向當地遊戲開
發商 CAPCOM 和 BANDAI NAMCO 挖角多位資深人才,但一直沒有繳出亮眼的成績。
騰訊也傳出已經取消了數項新遊戲的融資承諾,並重新考慮在中國的投資步伐和規模。
日本是全球第三大遊戲市場,自 2020 年以來,中國這兩大遊戲出版商試圖透過在日本進行
一系列賭注,逃離中國國內市場的停滯,並希望孵化出新的娛樂巨作,然後帶回國內,但成
果的不佳,最終恐以縮減投資與裁員收場。
消息人士指出,騰訊對日本開發商感到沮喪,因為彼此的野心不匹配。日本本土創作者擅長
規模較小、風險較低的項目,但騰訊希望尋找足以全球推廣的支柱系列。消息人士透露,自
去年年底以來,騰訊在提供資金時設立了更高的目標和期望。
伯恩斯坦分析師 Robin Zhu 表示,現在可能正好是騰訊和網易重新審視投資回報的時機。
因為新冠疫情之後,全球電玩產業都面臨緊縮,許多大型開發商都在裁員及縮減支出。Robi
n Zhu 補充說,「日本開發商對於其知識產權 (IP) 的嚴格控制,有時是摩擦的來源。」
Robin Zhu 指出,騰訊和網易仍持續與日本的知名公司如 Capcom 和萬代南夢宮保持密切合
作,且兩家公司都沒有計劃全面撤出日本市場。遊戲的成功往往難以預測,需要對開發進行
長期承諾,這是娛樂產業普遍存在的問題。
騰訊聲明,仍然致力於其合作夥伴工作室並在日本發展業務,對於澀谷工作室將關閉的問題
則不予置評。
網易發言人表示,在支持中國以外的工作室時,目標是為當地和全球玩家提供更好的遊戲體
驗,從而制訂策略,所以「時常會做出必要的調整以反映市場狀況」。
作者: Muilie (木籟)   2024-08-30 14:46:00
被日本白金了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2024-08-30 14:46:00
他們在日本做出過什麼啊完全沒印象
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2024-08-30 14:47:00
SE新的聖劍傳說好像就網易做的
作者: Dnight (暗夜)   2024-08-30 14:47:00
投資日本當地遊戲廠商,跟投資roit差不多概念吧
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2024-08-30 14:48:00
日本比較不搞全有全無歐印這種的吧
作者: sudekoma (′・ω・`)   2024-08-30 14:48:00
比較有名的話就是收購Marvelous20%股份和visual arts
作者: Muilie (木籟)   2024-08-30 14:50:00
聖劍傳說的工作室好像要被關掉了
作者: sudekoma (′・ω・`)   2024-08-30 14:50:00
所以閃亂沒家機作品還有一騎當千的換皮手遊可能就是(
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2024-08-30 14:51:00
瑪那幻像 好像就是網易的日本工作室做的 那個評價不是很普嗎
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-08-30 14:52:00
日本會搞歐印的喔...SEGA?
作者: peterboon (用臉看草叢)   2024-08-30 14:54:00
怎麼可能?FS跟光榮還有卡普空近年都一堆東西 這樣叫沒有嗎?
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-08-30 14:56:00
怎麼會沒印象,投資FS,收購VISUAL ARTS
作者: v2v2123 (LennonHo)   2024-08-30 14:56:00
回中國出一些能炒作民族主義就能賺錢了
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-08-30 14:58:00
日本遊戲公司就是愛關起來玩自己的
作者: peterboon (用臉看草叢)   2024-08-30 14:58:00
還是法環那樣不叫火紅?
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-08-30 14:58:00
SE聖見那間外包工作室已經裁員了 剩一些修BUG專員
作者: eva05s (◎)   2024-08-30 14:59:00
騰訊也就負責投資丟錢而已,當然對他做了什麼沒印象
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2024-08-30 15:00:00
覺得理念不合?日本好像喜歡以前japan studio那種 幾年磨出一個shadow of colossus 但騰訊等要的是下一個shift up下一個妮姬
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2024-08-30 15:00:00
盲猜本來想用日本人力做一些文化輸出大作賣跨國 結果不如
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-30 15:00:00
牆外要憑真本事的 牆內搞民族主義舒服多了
作者: penylaj (呸泥辣椒)   2024-08-30 15:03:00
網易自家的大作燕雲十六聲已經確定是坨屎了
作者: vios10009 (vios10009)   2024-08-30 15:04:00
結論:日本人不敢抄別家成功的東西所以不投資
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-08-30 15:04:00
有幾個日本有名製作人跳去網易的是不是在抖了
作者: sa7a1220   2024-08-30 15:11:00
像是之前的名越嗎?!
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2024-08-30 15:13:00
日本不敢抄? cy表示:
作者: jerryelly (翔影夢之)   2024-08-30 15:18:00
如果是史克威爾那些外包遊戲,求你快撤了吧。
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2024-08-30 15:19:00
還在等名越網易做出 1930上海灘背景的人龍中國最接近能做人龍覺得就是那時代 像周星馳功夫那個背景
作者: abucat (阿布貓)   2024-08-30 15:20:00
看來前DQ製作人也作不出什麼了
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2024-08-30 15:25:00
微軟:first time?
作者: kobe4420 (科比)   2024-08-30 15:27:00
難怪索尼要關閉日本工作室,日本沒遊戲人才了出fgo或馬娘換皮手遊就是極限了
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2024-08-30 15:39:00
共產黨不是要大外宣,砸錢補助啊
作者: Dirgo (靜!)   2024-08-30 16:10:00
跟美廠比的話,確實沒啥成績,主要就學到日廠那套美術風格.
作者: ushiwakamaru   2024-08-30 17:35:00
當然沒人才啦,因為人才都被開除日籍了

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