3D格鬥遊戲目前只剩下鐵拳還活跳跳
但其他老IP都漸漸死去了
DOA轉型成賣肉賣色
劍魂轉型成捏角遊戲
VR快打前陣子出了重製版但也快沒呼吸了
也不能說格鬥遊戲式微
因為隔壁2D格鬥遊戲一直都有新IP推陳出新
就3D格鬥遊戲一直沒起色
太難上手也不能當理由
鐵拳難上手還是很紅
所以3D格鬥遊戲為什麼只剩下鐵拳還活著?
作者: pokemon (缺工作) 2024-09-01 22:12:00
你這樣有人要不開心了
反了吧 近年才重返榮光 GG 快打之前千禧年就沒落過一陣子了
作者:
OyodoKai (魔法少女大淀)
2024-09-01 22:13:00我都玩百變洽吉
2D 3D是用一代的標準去區分嗎 不然現在都轉3D製作了
作者:
Vulpix (Sebastian)
2024-09-01 22:15:00所以塗鴉戰鬥的那款反而算3D嗎?
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-09-01 22:16:00鋼彈vs系列表示:
這裡說的3D是指角色不只橫向也能以三維空間移動 不是講畫面是繪圖還是3D建模
作者:
typekid (認真玩遊戲)
2024-09-01 22:17:00真正的3D遊戲 流星蝴蝶劍
作者: luck945 (拉可945) 2024-09-01 22:19:00
永劫無間算3D格鬥遊戲嗎?
作者:
js1986 (一米六)
2024-09-01 22:19:00本來就小眾 成本越來越貴 靠色色賣錢又被政確干擾
是真的只剩鐵拳還好好的,那個商店實在太強大了,玩MOD都好玩,那個排球都打不好的還是閃邊去吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-09-01 22:21:00不是賣得不錯嗎
作者: akles111 2024-09-01 22:23:00
劍魂跟DOA大概也不會新作格鬥,鐵拳8本來就7賣得好
作者:
guogu 2024-09-01 22:24:0024小時內上線峰值 鐵拳 8172 doa111 劍魂212
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
2024-09-01 22:24:00我只認得新流星蝴蝶劍
作者:
supersd (阿拳)
2024-09-01 22:26:00doa不專心賣肉,想回去作正經格鬥,反而有點慘
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-09-01 22:29:00老餓狼的二軸移動我一直玩不懂而且電腦傷害超高,到群狼之證才比較親民
作者:
lover19 (アキラ)
2024-09-01 22:32:00是有聽說DOA玩家好像會默契不轉圈圈,因為很難打
作者:
johnli (囧李)
2024-09-01 22:33:00鋼彈VS是動作遊戲
不過脫褲魔也做魂類很久了 ACT都沒做 超可惜的我想玩個女忍外傳阿...
鋼彈exvs跟火影終極風暴系列那種個人會比較想稱為動作對戰就是了
作者:
kplpop (酷吉)
2024-09-01 22:41:00看看機戰傭兵6的pvp模式就知道 3D空間加上對戰 平衡很難調整
作者:
sln5112 (Kousan)
2024-09-01 22:45:00是格鬥遊戲要死光了
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-09-01 22:48:00太難了 會玩的人跟不會玩的差距大到根本沒辦法一起玩 單人玩
作者:
Kenalex (火焰召喚師)
2024-09-01 22:48:00Power Stone有類似精神續作嗎? 3D場地邊跑酷邊互毆超好玩
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-09-01 22:48:00DOA6就是各種作死,要講真的是罄竹難書,個人覺得是KT高層跟製作人都有責任,那些作死有一半可以說是5代後期賣衣服賣太爽又生出高人氣角色讓他們得意忘形導致,搞一堆事後那時DOAXVV又當紅,那時社內6代團隊大概只能幫XX團隊提鞋,高層應該就藉此將6代停更判死,製作人離開,團隊應該也被解散了
脫褲魔那堆動作遊戲跟魂類差多了 風格是自成一類的DOA6不只是賣不賣色的問題而已 是真的各種作死導致的
所以我說“個人”了嘛,畢竟這樣火影這類的也都是啦,把他們列進來要討論還挺累的
DOA玩過應該能理解 光是猜拳就夠累了 再加上3D空間移
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2024-09-01 23:01:00史克威爾也做過3D格鬥,好像只玩過demo,自己玩最多的是獸人格鬥。
DOA6停更公告還拿疫情當藉口真的笑死人,就大方說覺得FTG賺不了,你們SKIN買不夠多,我們只想輕鬆做類手遊的DOAXVV就好了嘛史克威爾那個記得比較類似POWER STONE
作者: Erishcross 2024-09-01 23:11:00
DOA變這樣也好 畢竟大環境一堆假掰人跟sjw 先蹲個幾年
作者:
lancer21 (lancer21)
2024-09-01 23:12:00史克威爾以前出的鬥魂算3D格鬥吧?
劍魂的話應該是5代的砸鍋已經讓聲勢去掉大半,最近從鐵拳原田的訪談得知,原NAMCO的劍魂團隊核心菁英們在4代之後,似乎因為組織整併的過程大多都離開了(萬代併NAMCO的時間4代應該將近完成所以比較沒影響吧),5記得也是還靠鐵拳團隊的支援,6則是建請DIMPS來做
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2024-09-01 23:22:00鬥魂我都在擂台跑來跑去趁機踢下段把對手磨死,跟你來我往的格鬥還是有差別。
所以劍魂6其實內在跟系列作整個不一樣了,有些老人應該也是不習慣,新血感覺也有限,雖然自創角的自由度真的很高,但這個經過35間接發揚光大也已經是出了很久後的事了,之前情報是萬代目前沒打算再做,現實面看DIMPS現在做好幾種龍珠就有得忙,然後製作人也被CY挖角走了
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2024-09-01 23:47:00笑死 維基百科誰都能亂改用那當論點
作者:
asteea (Asteea)
2024-09-01 23:59:00不說3D 連2D也是用愛在做了 格鬥遊戲就不是那麼賺錢
不過DOA6搞出的事其實幾乎都跟SJW無關就是所以說雖然大環境不好,但各個著名3 DFTG系列其實都有搞一些事把自己搞死VR的話大概就5FS後就一直撐,遲遲不做6,還跑去支援DOA5,整個系列已經冷到發餿了,才叫人龍團隊拉皮出個5US,也就只能吸引一些老人懷舊,也不知道到底有沒有在弄6
作者:
theeHee (古趴)
2024-09-02 09:07:00任大亂鬥: