https://www.bannedbook.org/bnews/zh-tw/topimagenews/20240902/2082381.html
轉自中媒,以下特定詞語皆中國用語
文長只節錄遊戲部分:
對比更加強烈的,是網路遊戲行業。國務院「關於促進服務消費高質量發展的意見」,首
次把「網路遊戲」光明正大地寫入國家級文件。《意見》提到:提升網路文學、網路
表演、網路遊戲、廣播電視和網路視聽質量
事實上,今年以來,官方對「網路遊戲」(註)持續釋放寬鬆信號。國家新聞出版署今年發
放了將近800個遊戲版號,數量同比增長25%。
廣東甚至在7月下發通知:允許遊戲在拿到版號前就能上線測試。
《黑神話:悟空》就是在這樣的背景下橫空出世,成為國民級別的遊戲大作。新華社
推出30分鐘獨家專訪,人民日報、外交部新聞發言人紛紛點贊。
雲南日報、江西日報、貴州廣播電視台、安徽廣播電視台、重慶廣電等多家主流媒體旗下
的官方短視頻賬號,甚至集體上線,直播體驗打遊戲!
這是破天荒的第一次,主流媒體全力支持遊戲產業,過去是不可想象的。
要知道,2018年新華社旗下《半月談》曾連發三問,炮轟遊戲產業「電子鴉片」、「
社會毒瘤」,火力極為猛烈。人民日報也跟進轉載。
https://i.imgur.com/XHhVpAN.jpeg
https://i.imgur.com/15XLWSK.jpeg
就在去年12月,國家新聞出版署一紙公文,公開徵求意見,提到「網路遊戲不得設置每日
登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵」,被稱為「最嚴遊戲新規」。遊戲產業慘遭黑
色星期五,市值暴跌5000億,結果官方緊急刪除徵求意見稿,才緩過來一口氣。
短短半年多,恍若隔世。可見,《黑神話:悟空》的爆火絕不是偶然,可謂順應了「
天命」。上線當日,總銷量就超過450萬份,吸金15億,在海外帶火了中國文化【小編推
薦:探尋復興中華之路,必看章天亮博士《中華文明史》】,在國內帶火了大量旅遊景區
,造就了一場流量的盛宴。
「大聖」,來得正是時候。
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互聯網電商、教培、遊戲行業,有什麼共同點?
發現沒有,它們都屬於服務消費,正是當下國家發力刺激消費、提振經濟的突破口,
承擔著前所未有的使命。
2023年1-7月份,社會消費品零售總額僅增長7.3%,但服務零售額卻增長高達20.3%,
一升一降的背後,恰恰反映出服務消費的巨大潛力。
當下的一個現象是,景區人山人海、演唱會和音樂節一票難求、餐廳爆火,但實體消
費卻相對疲軟,很多家庭對耐用品,往往是「能省就省」,「能用就將就用」。
相反,不少人對服務消費卻抱有「捨得」心態: 給孩子報班素養培養=提高孩子
的個人競爭力,是教育投資,不可少;
出門聚餐具有社交屬性,是維繫人際關係的必要途徑,不可少;
外賣物美價廉,手指在屏幕上輕點幾下,外賣小哥火速到達,簡直是疲憊打工人的「
衣食父母」,不可少;
平時存下的錢,假期去旅遊放鬆一下還能開拓視野,也不可少;
……
2023年,中國服務消費在總體消費中的比重達到45.2%,撐起了「半邊天」。到2030
年有望超過50%。
正因如此,刺激服務消費,成為應對消費降級的一劑「猛葯」。
此外,服務消費與第三產業相關,這恰恰是吸納就業的主要渠道,就業人員佔全國的
48.1%。互聯網電商的背後站著千萬商家,教培行業有百萬從業者,而遊戲行業的用戶規
模超過6個億,上下游更是牽引極廣。
刺激「服務消費」,也是解決就業問題的關鍵一招。
可是你們中共日前才用玩網路遊戲就是追求低級趣味的理由把湖南省
懷化市政協原黨組書記、主席開除吔
講白了就是中國經濟下行太嚴重中共怕大量失業者造反才開始轉向.
記得出版署署長後來被消失了.
註:中共不管單機 手遊 網遊通通統稱網路遊戲