[討論] jojo是不是沒什麼主線啊?

作者: Capufish (Capufish)   2024-09-03 19:09:11
沒看過漫畫,直接追動畫
第一季 幻影血脈/戰鬥潮流
看得出來有年代感,劇情有點緩慢
但至少還看懂「這是我最後的波紋」這個梗
也很喜歡西撒這個角色
第二季 星塵鬥士
看到替身出來,心想神作總算要來了嗎
結果看的過程就是很阿雜
承太郎一行人走了大一段路,打敗無數敵人
最終來到迪奧面前
但我看的過程就一直心想,到底還要打多少個敵人?
有一種在看「日常單元劇」的感覺
就是一個敵人來,然後替身戰鬥,結束
再換下一個敵人,無限輪迴
然後劇情根本就沒有推進
這感覺很像在看哆啦a夢
大雄被欺負,然後回去拿道具,最後一團亂,結束
你說這種劇情看一百次,有什麼主線嗎?
沒有
jojo就是給我這種感覺
日常戰鬥單元劇
更粗暴一點說,就算捨去中間那些敵人完全不看
直接跳到最後挑戰迪奧,也完全沒有任何問題
那中間那些敵人的戰鬥意義在哪?
承太郎一行人也沒有因為這些戰鬥而成長
這五個人本身的能力就封頂了
在這過程中也沒有什麼學習到什麼,讓人物曲線改變之類的
拿同樣一開始就封頂的鋼練來講
人家是推動劇情,中間經歷敵人,然後心態上改變
但JOJO就是沒有劇情,中間經歷敵人,什麼都沒改變
這個劇情就是打迪奧
打迪奧這件事情,有需要經歷中間那段過程嗎?
整個抽掉都沒影響啊
一開始說不能搭飛機的理由,也只是為了混時間吧?
後面第三季也是這樣嗎?
如果是的話,我追到迪奧打完就結束了-.-
謝謝大家
作者: lplp369369 (悲觀樂)   2024-09-03 19:10:00
你先看jojo 是幾年的漫畫再來討論這問題
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-09-03 19:10:00
你一定不喜歡公路旅行的片子
作者: serding (累緊地們)   2024-09-03 19:10:00
第四部才是真真正正的單元劇
作者: hanainori (水神鈴)   2024-09-03 19:11:00
不滅鑽石又比前面更像單元劇 星塵遠征軍已經夠有主線了
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-09-03 19:12:00
那你可以跳過第四部 直接看五六部了 比較有主線跟目標
作者: LLuthor (LLuthor)   2024-09-03 19:12:00
我想你可以去看黃金之風,真的全程主線到底
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2024-09-03 19:12:00
沒主線?
作者: hanainori (水神鈴)   2024-09-03 19:13:00
但第四部又好經典 不看實在是好可惜
作者: Porops (豬排)   2024-09-03 19:13:00
第三季第四部就是接近完全的日常,你可以先跳過了雖然對我的個人來說第四部才是最經典的
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-09-03 19:14:00
主線就荒木的人生經歷
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2024-09-03 19:15:00
1斬斷命運 2拯救人類 3拯救母親 4保護小鎮 5篡位6救老爸
作者: beyoursky (楊皮)   2024-09-03 19:16:00
對啊 直接華湘北打豐玉就好啦
作者: AirPenguin (...)   2024-09-03 19:16:00
照你這邏輯JUMP八成作品都沒意義 直接打王就好
作者: gmbad (jimmy113)   2024-09-03 19:16:00
重點應該是替身的有趣能力以及各種奇妙比喻 主線你只要知道他們正在前往找boss的路上即可
作者: bruce9031416 (少牽羊)   2024-09-03 19:16:00
畢竟承太郎是那種早期硬漢風格的主角
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-09-03 19:17:00
如果要公路旅行又要角色成長的話可以等第七部的賽馬
作者: gmbad (jimmy113)   2024-09-03 19:17:00
我覺得你搞錯欣賞的重點了
作者: bruce9031416 (少牽羊)   2024-09-03 19:17:00
不太會有一般的角色成長曲線後面幾部的主角比較沒有這個問題
作者: mitsurino (せんせー*8)   2024-09-03 19:18:00
作者: error405 (流河=L)   2024-09-03 19:18:00
JOJO就是來一個打一個 戰你娘親
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-09-03 19:18:00
第三部就真的是公路旅行片啊 看一群人從一開始的陌生
作者: qppq (爽到睡不著)   2024-09-03 19:18:00
西遊記也是這樣啊
作者: grandzxcv (frogero)   2024-09-03 19:19:00
承太郎要對標劍桃太郎
作者: CalciumPlus (請讓我被伊布淹沒)   2024-09-03 19:19:00
那你看5吧主線很明確
作者: CultClassic (邪典)   2024-09-03 19:19:00
你看待何謂主線的方式有點狹隘了吧
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-09-03 19:19:00
人經過一路上的旅途變成一群好兄弟 但結束時卻只剩半數人了而且這種作品以前很多吧 丟給你一個打倒魔王的大方向剩下的就是主角群一路上的冒險 照你說法這類作品也都
作者: bruce9031416 (少牽羊)   2024-09-03 19:20:00
5、6、7、8的主角都有明確從旅程中學到東西
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-09-03 19:20:00
是中間大多數砍掉 只留打魔王你也看得懂是勇者打魔王
作者: asgardgogo (asgard)   2024-09-03 19:21:00
戰鬥就是精華啊
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-09-03 19:21:00
的作品 這種的看這些人中途經歷過什麼才是重點不是嗎
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2024-09-03 19:21:00
金庸也是單元劇
作者: lycs0908 (岳岳)   2024-09-03 19:21:00
犬夜叉也是這樣吧?
作者: b18902040 (烏龍茶)   2024-09-03 19:21:00
rpg遊戲不是都這樣嗎?
作者: grandzxcv (frogero)   2024-09-03 19:22:00
JOJO成長的角色大多是配角,3波波4康一5里長6安波里歐
作者: error405 (流河=L)   2024-09-03 19:22:00
567同意 8那個是..
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-09-03 19:22:00
犬夜叉成長的是鐵碎牙XD
作者: ILoveNTR (愛綠綠)   2024-09-03 19:22:00
我反而覺得第三部迪奧一直送經驗包很蠢 一開始直接承太郎打迪奧 迪奧一定碾壓 承太郎還不會拷貝+飛行
作者: tetsu327 (四情歸一)   2024-09-03 19:22:00
以你的理解能力看不出主線也是不意外了
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-09-03 19:23:00
有誰規定公路旅行片一定要學習什麼嗎
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-09-03 19:24:00
三部替身戰鬥都很陽春 所以看不出什麼成長 就承太郎開掛史
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-09-03 19:24:00
DIO一開始就還沒完全恢復啊 而且那些人很多也不是他派的
作者: bruce9031416 (少牽羊)   2024-09-03 19:24:00
8很符合啊,尋找自己、融入陌生家庭
作者: bioniclezx (斷罪者青炎)   2024-09-03 19:25:00
那就別看
作者: nacoojohn (貓咪約翰)   2024-09-03 19:25:00
你都知道他們感情變好了,羈絆更深了,原本的兩個敵人花京院、波波,也成了無話不談的夥伴
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-09-03 19:25:00
一部一個主線吧,其實彼此算是獨立的
作者: yuanmi1283 (yuanmi)   2024-09-03 19:26:00
黃金精神
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-09-03 19:27:00
人都是Dio派來的吧 不管是肉芽控制還是獎賞之類的
作者: Owada (大和田)   2024-09-03 19:27:00
公路旅行為什麼一定要學到東西 校外教學是不是
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-09-03 19:28:00
有不少也是恩雅婆婆安排的吧
作者: zxcz1471 (gotohell)   2024-09-03 19:28:00
其實埃及旅行團本來就不想旅行那麼久 一開始是想飛機直
作者: dustsstar79 (穆)   2024-09-03 19:29:00
下一篇海賊王是不是沒什麼主線啊
作者: zxcz1471 (gotohell)   2024-09-03 19:29:00
飛的 但因為殺手太多(會殃及無辜)所以才走得那麼克難
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-09-03 19:30:00
怎麼會沒有學到什麼,花京院克服自己對Dio的恐懼、波魯納雷夫教到真心好友,前後他對阿布德爾的態度完全不一樣
作者: q0000hcc (仙草俠)   2024-09-03 19:30:00
可能要有能力面板 會跳整排數字跟技能才算有成長和主線
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2024-09-03 19:30:00
如果你把它當RPG,只有能力成長才算成長的話,那可能就沒有,中間人際關係,性格的變化通通都不是能力
作者: zxcz1471 (gotohell)   2024-09-03 19:31:00
還有奈雅婆覺得讓DIO出馬不符合他帝王身份(承都只是嘍)絕大部分都是奈雅婆安排的
作者: jeffmao5566 (趴ㄟ趴ㄟ卡咩丟慶)   2024-09-03 19:38:00
伊奇:
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-09-03 19:39:00
而且你說承太郎第一集跟最後打DIO有什麼差? 第一集他
作者: pq3589r1 (shield)   2024-09-03 19:39:00
Jojo的主線只是打架的理由,重點是遇到難題要用什麼方法解決,這才是它的魅力所在。如果你覺得主角每次都是靠氣勢或拳頭最大,那不管看到哪裡都可以停了。
作者: Zacoe (十塊)   2024-09-03 19:41:00
不能搭飛機就因為那個沒用的老人啊
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-09-03 19:41:00
會氣成那樣 不然是要他對一個陌生人感到悲痛嗎
作者: Shichimiya (便當)   2024-09-03 19:44:00
都多久以前的漫畫了是要怎樣==
作者: td789456123 (比比波波兔)   2024-09-03 19:46:00
一定要有成長曲線嗎,承太郎擺明就是封頂了啊
作者: Shichimiya (便當)   2024-09-03 19:48:00
4更日常 不然你直接看5吧 從頭打到尾但劇情更精練
作者: a22122212 (阿公)   2024-09-03 19:49:00
就人類的讚歌
作者: TexasIeyasu (德州家康)   2024-09-03 19:51:00
有一個替身成長兩次 你應該會喜歡
作者: Shichimiya (便當)   2024-09-03 19:51:00
你想看以主角成長當主軸的話 第7部
作者: turtle24   2024-09-03 19:54:00
時間暫停最終戰才學會的,還先清掉技能槽
作者: stanley86300 (Stanley)   2024-09-03 19:56:00
jojo好看就是在戰鬥
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2024-09-03 19:56:00
我前面很討厭小屁狗,後面因為他流淚
作者: kissung (天堂鴉)   2024-09-03 20:01:00
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2024-09-03 20:06:00
就五十天的旅程要成長什麼啦 敵人都是來殺你們 不快幹死他們就是你死了
作者: redplum (LIVESTRONG)   2024-09-03 20:18:00
杜王町一定要看
作者: orange0319 (喵喵喵)   2024-09-03 20:21:00
這邊好看的就是鬥智啊,你替身我也替身,但是就是有人可以玩出新花樣
作者: HanzJunction (漢子)   2024-09-03 20:22:00
第五部步調超緊湊
作者: ggb8968743 (s698)   2024-09-03 20:23:00
史記有主線嗎?
作者: QuuEgg (新的蛋)   2024-09-03 20:33:00
伊奇那段你沒哭?
作者: frank860328 (hope0328)   2024-09-03 20:38:00
我猜你的人生也是沒甚麼成長難怪看不懂
作者: lightKevin (輕凱文)   2024-09-03 20:38:00
可是第四部很好看
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-09-03 20:41:00
所有打魔王的作品都可以直接衝過去打魔王啊
作者: juncat (モノノフ)   2024-09-03 20:42:00
該說第八部開始少了一種有目的地旅行的感覺也沒有比較固定的戰鬥小組 敵人也越來越偏向都市怪談說是鬥智更像是作者說了算 要你翻車一頁就翻車的戰鬥
作者: liuba (風行痕)   2024-09-03 20:48:00
第四部才是單元劇,日常替身戰鬥>變好朋友,最後吉良吉影
作者: Crios (Cri~)   2024-09-03 20:52:00
第七部超級有主線的 大家公認表現不錯的一部
作者: a8521abcd (Cage)   2024-09-03 20:54:00
他的賣點就是戰鬥啊當然打越多越好
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2024-09-03 21:00:00
替身設定跟心理強度有關,一開始那中二樣去打王直接滅團,不一定一開始就具備所有條件
作者: cleverjung   2024-09-03 21:02:00
直接跳到第五或七部吧
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-09-03 21:18:00
我當初追第二部的時候也跳過幾個敵人沒看只能說以現代人的角度看是覺得第三部有些拖台錢但當年就是這種公路漫畫是主流
作者: hank13241   2024-09-03 21:41:00
我到覺得原PO說的沒錯,中間敵人是真的太多了,又沒啥真的成長,四部日常篇雖然也類似,但還是有康一的成長五部就真的主線到底了,但相對1~4部,有種外傳的感覺
作者: bye2007 ( )   2024-09-03 21:49:00
第三部波波明明就有成長 還有旅途中有很多同伴互動的趣味
作者: dc871512 (阿日)   2024-09-03 22:08:00
照你這邏輯,我也覺得你說的火影沒主軸
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-09-03 22:17:00
真的要講心靈成長 每個人都有啊 彼此羈絆方面就是種成長不是嗎
作者: toastade   2024-09-03 22:22:00
照你邏輯,死火海都沒主線,都是和敵人戰鬥,主角都是會那幾招而已,根本沒成長
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2024-09-03 22:37:00
捨去中間那些敵人完全不看也完全沒問題哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-09-03 22:50:00
而且認真說第三部那些被說是免洗敵人的 重點其實也不是打倒他們 更偏向以他們為原因來看主角群的互動就是有這些來送頭的 你才會知道原來Q太郎在讀者看不到的地方會含著菸喝可樂耍寶給波波他們看
作者: westlife0903 (westlife)   2024-09-03 22:53:00
誒,建議你去找童年快報或是少年快報了解一下那個年代漫畫公式
作者: w22519352 (umiumiu)   2024-09-03 23:43:00
你的主線跟一般人定義差很遠,不是經歷過什麼一定要有成長才叫主線。

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