Re: [閒聊] 法社:空軌SC、3RD重製與否將視FC銷量

作者: kuluma (墨駒)   2024-09-03 20:28:10
: 最後是關於後續《SC》《3rd》的問題,近藤稱團隊會依此次重製版的反饋來決定未來的
: 動向。
: https://i.imgur.com/JzEh0sA.jpeg
其實可以直接破梗了,不可能不出啦XD
雙星物語當年賣不到1萬套,財報都還賺錢了
比較值得討論的反而是,這次押寶NS平台,會不會像當年押寶PSP一樣成功
空軌當初在PC版的時候評價雖然好,但銷量其實就是普普通通的一款
現在還能查到的數據是下面這個
PC版:
2004年 空之軌跡FC 首週 13527 累計 32975(在榜17週)
2006年 空之軌跡SC 首週 26572 累計 55289(在榜20週)
即使是現在黎之軌跡被酸首周保底5萬的年代,都還是樂勝當年首周1萬、2萬的等級
在空軌3rd的時候銷量又跌回去首周1萬,隔年雙星物語2不到1萬
後來才有零軌前進PSP平台,PC玩家罵被拋棄的決定
而到了PSP時代呢
零之軌跡15萬、碧之軌跡23萬、空軌三部曲的PSP版相加30萬(但有接近10個不同改版就是)
從銷量來說翻了五倍以上,可以說是很成功的決定
但是這些都是建立在當年每次跳平台,都有優良評價跟名聲當靠山的狀態下
目前軌跡的NS版本,其實都賣得差強人意,印象中6000~10000這個區間吧?
去年伊蘇10的時候嘗試雙平台發售,但NS的伊蘇10也只賣了15000
我本來以為空軌重製應該會繼續走兩邊押寶,結果是出乎意料的NS獨佔首發
就不知道社長這次的決定,能不能複製PSP銷量翻5倍以上的成功經驗啦。
作者: pshuang (中山先生忠實信徒-我愛蘿)   2023-09-03 20:28:00
情勒
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2024-09-03 20:32:00
反正空零碧有進化或改善一點我就會買當作這系列已經很好的結束了,不出也沒關係
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-09-03 20:39:00
挺難吧 自從閃軌拖四作後也沒什麼新人了 在這前至少有PSV可以補空軌 現在這重製大概就老粉有可能買
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-09-03 20:47:00
賣的一定比只有PS的界軌好啊
作者: ssarc (ftb)   2024-09-03 20:51:00
他真正該壓的是喜歡收藏遊戲的steam玩家,不過社長十年怕草繩白白浪費了
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-09-03 20:51:00
空軌有點像是玩家間推廣慢慢打出名聲的 空軌出的時候日本都能做出FF10了 我也是因為朋友推薦才知道這系列移植到PSP時玩的朋友沒推薦的話 大概不會玩2D的RPG遊戲
作者: johnli (囧李)   2024-09-03 20:57:00
當初閃3 4拋棄掌機玩家直接銷量腰斬
作者: kamisanma (異議あり!)   2024-09-03 21:08:00
假鬼假怪
作者: haveoneday (有一天)   2024-09-03 21:10:00
學人龍喔
作者: aterui (阿照井)   2024-09-03 21:28:00
當年在PC賣遊戲不用付平台商權利金,現在有steam稅了
作者: kuninaka   2024-09-03 21:36:00
可以不要上STEAM,EPIC抽成比較少
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-09-03 21:39:00
SC一定會出啦 但趕快結束軌跡系列比較重要吧...
作者: bestadi (ADi)   2024-09-03 21:58:00
拋棄掌機玩家 說真的軌跡這種查戶口RPG遊戲 用電視玩真累
作者: tot9221 (江城子)   2024-09-03 22:35:00
說STEAM稅的...不知道通路商成本更高嗎

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