如題
麻枝當年寫出Key社三部曲評價都很不錯,還被稱作麻枝大魔王
但後來Galgame式微後轉行來寫動畫劇本,卻一部比一部還慘
最後的成神之日評價更是直接炸裂
可是後來他回去寫手遊緋染天空的劇本又寫的不錯
為什麼麻枝那麼不適應動畫劇本的寫法?
蘑菇還不是一樣不如說那群寫小說的有幾個動畫寫得好(暫時只想到虛淵
作者:
Xincha (岩鹽)
2024-09-03 22:06:0012集動畫跟一部GAL的文本量怎麼能比
作者:
BApple (BApple)
2024-09-03 22:06:00主要是節奏問題,動畫不能一直日常又毫無看點
動畫監督也有責任啦 他寫一堆你要自己取捨 每次都搞到後面篇幅不夠虎頭蛇尾
作者:
Xincha (岩鹽)
2024-09-03 22:07:00麻枝動畫的寫法就是把一部GAL的東西全部塞進去 而且還是塞到第八第九集材一副突然發現會寫不完開始飆主線
作者:
manno (manno)
2024-09-03 22:07:00那是丸戶把最擅長但也最不適合動畫的描寫手法捨棄才做得到
單純就每個人適合的樣式不同麻枝從各項作品看下來,就需要長時間去鋪 適合長篇作品
gal出身的也常有一個問題是動畫是第三人稱視角 他們不會寫
不然就要找合適的系列構成幫忙 像這季ATRI同樣是gal改
作者:
LiNcUtT (典)
2024-09-03 22:08:00都已經塞不下了還是硬要塞打棒球==
作者:
Xincha (岩鹽)
2024-09-03 22:09:00如果是他當原作 然後改編動畫讓動畫編劇去刪減壓縮可能還不會那麼慘 他自己下來編就不知道為啥編每次都一樣的結果
先不提跨行製作其他類型的作品這件事光是gal改動畫要做好本身就很困難
作者:
manno (manno)
2024-09-03 22:11:00"要了解媒體間的差異" 這句話真的是改編作品的名言
Clannad已經算是極少數有砍不少東西還能算做得好的了
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-09-03 22:12:00寫長篇跟寫短篇小說都有差了 何況是動畫跟遊戲
載體不同啊,而且蘑菇動畫腳本會爆炸另一個原因是他模仿他偶像幾原邦彥的風格
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2024-09-03 22:15:00緋染感覺最近劇情也不怎麼樣
是動畫要刪減 不可能全做 夏洛特那部記得劇本量夠做24集 結果被刪成12集
蘑菇那個就放飛自我 監督和櫻井光又不拉住他 不過老實說他也沒試幾次還算好 麻枝才真的是大問題 好幾部每次都說會記取上次教訓 然後每次都再犯而且更嚴重
緋染也是一樣啊,劇情一二天打醬油,第三天飆車觀眾比較鐵所以就沒什麼黑
作者: gohst1234 (阿龍) 2024-09-03 22:26:00
緋染的支線大多都不是他寫了,看沒有鬼打牆的對話就知道了XD
作者: f1731025 2024-09-03 22:27:00
電子小說跟動畫分鏡還是差滿多的
成神我發現快到中段這群人還在耍寶就感覺又來了 然後就真的又爆炸了
整體來說做動畫比寫小說/AVG要難得多,不要以為動畫編劇只要拿到神劇本就一定能做出神番,分鏡那些小說遊戲根本沒有,只能靠導演發揮。就算是漫改也不是照抄就會好看
蘑菇做終章直接把對話原封不動的貼上去以ppt呈現不能說是啥風格問題欸
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-09-03 22:33:00寫動畫腳本厲害的小說作家:鴨志田一
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-09-03 22:35:00載體不同阿,動畫或漫畫不適合字太多
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-09-03 22:35:00丸戶跟虛淵做動畫劇本也都是最頂的那種
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-09-03 22:36:00小說你可以看一個場景一堆描寫跟內心戲,改編會很難看
他習慣改不掉吧 老愛寫一大堆galgame那種心理描寫跟鋪陳對12集動畫來說根本演不完也很難縮 夏洛特如果做成gal跑完其實應該不會太差 動畫就顯得狗血又難看
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-09-03 22:51:00媒體差異阿 像你小說文戲寫得好搬到漫畫上大概就容易被當成再拖戲了 所以配合媒體差異作改編是很重要的
作者:
deathy (Diva)
2024-09-03 22:54:00因為麻枝就是想打那該死的棒球
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-09-03 22:54:00麻枝比較適合當原作 動畫找個系列構成會比較好像是志茂先生改編KEY遊戲在動畫劇本上就處理不錯(雖然先前輕改動畫 自己搞原創後收尾直接變成垃圾所以不同載體 處理的情況也不同 遊戲 動畫 漫畫 小說
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2024-09-03 23:06:00
你動畫給他50集看看
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-09-03 23:09:00是媒體與表現法的不同沒錯,電子小說能鋪層的還是比較多
作者:
topdog (T.K.)
2024-09-03 23:19:00契約之吻那個收尾是故意的吧,當初就是多媒體計畫,手遊漫畫動畫,動畫沒講的手遊再繼續
他就不擅長季度動畫那種快節奏的寫法,也就幸好飛機社肯給他搞開場先看一個多小時劇情才進主介面這種事
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-09-03 23:25:00給他50集照樣有45集在打棒球 當棒球大聯盟在演
其實麻枝的幾個作品有24集的量但是都只做12集 就毀了
這就是載體差異 本來就不是那麼輕易就會的擅長的就不同
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2024-09-03 23:43:00覺得監督跟系列構成的責任比較大
作者: kskg 2024-09-03 23:51:00
動畫是有時間限制的,什麼時候起承轉合一開始就要訂好沒訂好就會「他比較適合寫半年番」,然後半年番就會被拿去浪費更多篇幅
就算給24集大概也不會好到哪去,問題在於花太多集數寫不重要的日常
大概當成在寫最後兩集才進入「劇情高潮完結篇」的日劇其他都當單元劇水掉了*其他集數
作者: kane7410 (痕冰) 2024-09-04 00:23:00
麻枝喜歡層層堆疊再一次爆發 每次都只給他12集一定爆
作者: dash007 (封鎖之心) 2024-09-04 00:43:00
冲方丁也不錯吧,當初蒼穹第一季他從16集左右跳下來寫,感覺就沒那麼沉悶了查了一下,原來冲方丁的心靈判官評價不怎樣,剛好沒看過
能在“不重要的日常”堆砌情感伏筆就是他最強的地方 篇幅不夠他堆砌與展開那就是爆掉
作者: yunagiklon56 2024-09-04 06:56:00
雖然那幾部都後面爆炸但老實講日常都很好看啊
作者:
LiNcUtT (典)
2024-09-04 07:11:00時代變了,現代人沒那個耐心去等他慢慢鋪墊