Re: [絕區] 到底是美術過剩還是產能不足

作者: diplomaMill (人在學店)   2024-09-03 22:20:56
※ 引述《s2637726》之銘言
: 絕區零
: 這遊戲真的很神奇
: 遊戲外PV MV EP 角色展示一直出
: 每個都嘎嘎頂
: 遊戲裡面
: 開服以來第一個大活動,沙羅黃金週
: 過程中沒有任何演出,全是站樁對話,而且沒配音
: 漫畫形式沒有,動畫也沒有
: 甚至結尾,直接黑畫面白字,幾句話隨便收尾
: 連張 CG 都沒有,合照還得自己動手自拍
: 聽說這還是內測就有的活動
: 有夠雞巴敷衍==
絕區零現在就是準備改跑道了
沙羅一看就是內部決定走格子主玩法的時候就弄出來的東西
臥底藍調則是以接近拉力委託的一般rpg做主軸
1.0出來後,官方一定也看到排山倒海的負評了
就算沒看到,看營收也能發現不妙了
所以1.1改良了很多部分,也決定先丟臥底藍調試水溫,看看這活動跟1.0比起來聲望如何
然後臥底藍調表現不錯,至少比1.0那走格子活動好很多
所以後續沙羅黃金週之類的活動應該就不會變成主軸了,至少投入的心力不會這麼大了
可能就變成小遊戲一樣,湊每週活動用
目前看來,絕區零還算是聽勸的
但只能說聽得勸還不夠多
連攜的取消操作仍然要再修正,現在遇到的問題是誤按出連攜就算我取消動作,那也會一併
取消我的連段
例如鯊魚的特殊技能,要是誤按出連攜介面,我就算取消也沒辦法接轉刀
整體雖然追加了不看時間的深淵,但看時間的深淵還是在
可以感覺到製作團隊在努力轉向,但仍然沒有遠離冰山
希望未來可以改的更好了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-09-03 22:22:00
禁止惡意課金
作者: NAKOplau (布)   2024-09-03 22:31:00
佛系課金
作者: kobekai (阿凱)   2024-09-03 22:45:00
課就盤
作者: a204a218 (Hank)   2024-09-03 23:27:00
問題是這些問題當初內測就被講到爛了,那為啥一開始就不改非要上線了再被罵一次,你要這麼不信邪那內測開來幹嘛用的,搞宣傳嗎
作者: m2851524 (SmallMai麥)   2024-09-03 23:39:00
鐵頭吧,覺得走格子做的夠好就可以改變玩家

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