※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言:
: 昨天看到新聞說要倒了才好奇去查了一下
: 看大家都說角色很醜所以倒了
: 但點開一看不覺得有多醜啊?
: 說穿了這種射擊遊戲角色好看雖然會比較開心
: 但技能組夠不夠爽、能不能殺爆人
: 才是最重要的吧
: 我反而覺得最大的問題是40美金
: 你玩起來類似鬥陣特工
: 人家鬥陣特工免費你卻要收40美金
: 怎麼看問題都是出在這
其實既然都要收40美金了
那就乾脆用裡面的角色直接做單機劇情
不管是單主角、多主角或者群像
只要劇情寫得好
讓玩家覺得"挖操咧,這傢伙怎麼這麼屌!"
管你是LBGTQ還是矮胖肥醜怪
就會有人想玩這角色
退一步來說,就算劇情四平八穩而已
但能從單機劇情中鮮明的帶出人物特色也很棒
(操作的好甚至還可以偷臭OW2 說要給單機結果是艱難的決定)
但是政確特攻做了啥?
每周放一個短片
短片內容既不熱血也不好笑
你說看的到角色特性
對是看的到,但我就問你
跳高高狙擊、背肌硬化擋子彈
吹風機器人之類的很吸引人嗎???
https://youtu.be/pAyMDW2we1s?si=gwB0ngEhDovqtnfD
OW 8年前怎麼直接潮飛整群玩家的?
如果製作組希望玩家能感受到角色魅力進而來遊玩遊戲
那就應該想辦法讓玩家覺得這角色真棒
畢竟你他媽的想跟我收40美刀
不是台幣40元小魯肉飯的價格捏
另外想吸引更多玩家所以用短片的方式展示角色
這方法其實沒錯
但問題是你的短片讓玩家感覺不到任何角色魅力
玩家最直接接觸的角色立繪長那個鬼樣子
是要怎麼吸引還沒購買的玩家????
對玩家來說你的短片沒啥好看的 → 回頭從立繪跟文字簡介了解角色
→ 一打開角色先被政確審美辣眼睛 → 文字說明繼續被政確教育
結局:(σ′▽‵)′▽‵)σ
幹你娘到底那個決策者覺得這樣能吸引到更多新玩家阿??