[24夏] 地下城中的人 大家會怎麼設計地圖

作者: yeldnats (夜那)   2024-09-04 21:45:19
5層地城改配置
城主隨便亂規劃
還懶得配置怪物特性
怪物抽籤隨機出現wwww
https://i.imgur.com/gIpiD0n.png
超糞地圖
給女主配置
"全塞滿探險者討厭的要素"
https://i.imgur.com/FObFpsa.png
史詩級糞圖wwww
這什麼垃圾地城XDDD
要不乾脆放毒沼
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2024-09-04 21:47:00
比較想看殺人集團那段,管理人cos超可愛
作者: MrSherlock (夏樂克)   2024-09-04 21:47:00
有冰會滑來滑去的地圖和要騎高速腳踏車衝過的地圖
作者: akway (生活就是要快樂)   2024-09-04 21:48:00
女主角其實很狠啊 設計方向就是要搞死冒險者
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2024-09-04 21:49:00
按照勞資糾紛的角度 確實是抽籤的爭議最小不然被一堆請來的怪抱怨不錄了不錄了也很煩
作者: akway (生活就是要快樂)   2024-09-04 21:50:00
城主就設計一直線 沒有設計埋伏暗門之類 不過城主說法是太多陷阱 怪物自己也會常常中標
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2024-09-04 21:50:00
可以直接輕鬆通關 但是會有高難度的隱藏要素
作者: akway (生活就是要快樂)   2024-09-04 21:54:00
城主好像招募怪物也是很隨性 同性質怪物就一堆 就變成要抽籤駐守
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-09-04 21:55:00
死路沒有寶箱,瀑布後面沒有暗門
作者: joy82926 (阿邦)   2024-09-04 21:56:00
因為他們怪物是巡邏制的 自己也會中招然後講說有陷阱還會有白目怪物故意去碰XD
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-09-04 22:20:00
Boss寶箱放銘謝惠顧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2024-09-04 22:24:00
毒沼毒沼毒沼 然後放點鐵球和遠程大弓狙擊手
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2024-09-04 22:27:00
宮崎英高:毒沼不夠
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2024-09-04 22:42:00
瀑布後面沒有暗門太壞了吧!!
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2024-09-04 23:00:00
瀑布後面開暗門直接接傳送到毒沼
作者: pttcage (cage)   2024-09-04 23:24:00
高落差隱形地面、然後擺滿大弓狙擊
作者: Jake940 (芋粿好吃)   2024-09-05 02:27:00
去問D4關卡設計師
作者: hayate65536   2024-09-05 03:38:00
開闊地圖、毒沼放滿、塞一堆遠攻狙擊手、頭上放滿史萊姆
作者: w11918 (歪)   2024-09-05 03:52:00
作者: Alex13 (提不起勁...)   2024-09-05 07:55:00
一堆轉角和T字路口.不能放陷阱差很多,乾脆做成一條路的迎擊型地城

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