汝題
Sega主機也風光一陣子,但是被索尼打趴。雖然那時候是說因為被索尼抹黑才輸的,但感覺
應該也是遊戲不夠吸引人吧?
像NS規格爛成那樣,還沒出之前一堆人不看好,但靠著曠野之息、奧德賽等本家遊戲打出銷
量。
Sega主機戰輸掉最大的原因是遊戲不夠好嗎?
我很好奇0.0
0.0...
作者: chu630 (洨豬豬) 2024-09-05 14:26:00
只有守護者列傳能打
作者:
w31012 (飛)
2024-09-05 14:26:00輸給FF7跟義大利水管工 輸的不冤
作者: FalseGod (............) 2024-09-05 14:28:00
土星後來都靠H game在撐
DC好遊戲其實很多主要是輸在一堆人買PS2當DVD撥放器吧
不是 要說的話可以打4000字,簡單說就是 內鬥全輸
作者:
naideath (棄å難安)
2024-09-05 14:31:00那時候買PS2印象中買6千7千左右
作者: akles111 2024-09-05 14:33:00
我還是覺得他們最大的問題是內戰
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2024-09-05 14:35:00支援場商不夠硬
允許X指定18禁H GAME當年是被對手陣營攻擊的點然後對手禁合作夥伴(三廠)弄色色,但審核上對自己放水
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2024-09-05 14:36:00ss開頭賣的相當好,可是當ps聲望起來一堆廠商加盟後就扛不住了
作者:
iam0718 (999)
2024-09-05 14:38:00ss光論音效部分屌打ps 機戰F對比就知道
聲望 廠商沒辦法在檯面上公開瑟瑟廠商少遊戲自然也上的
當時的sega內部有輕視RPG的聲音 認為ACT才是王道
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-09-05 14:41:00家機派跟街機派內戰也挺有名
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2024-09-05 14:43:00SS動作遊戲算屌打PS的,2D格鬥更明顯,但勝負就是當年3D漸起飛加FF這類大作支援吸引力高取勝吧,另外就是SS記憶卡品質很爛XD
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2024-09-05 14:48:00uou
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2024-09-05 14:51:00無雙是到PS2大地圖清怪才紅的應該不影響,其實DC最早先攻也等於先放棄SS,這部分多少也有影響後續玩家往PS靠
家機組跟街機組互扯後腿的結果DC沒用DVD記得是因為SONY要求飛利浦給SEGA開高價授權金….
作者:
Srwx (Srwx)
2024-09-05 14:56:00FF和DQ都在PS這邊 SEGA拿什麼贏?
作者:
your025 (your025)
2024-09-05 14:57:00內戰鬥到雙輸
街機派的最後還不是從了上其他主機?像是電腦戰機,VR戰警,VR快打
作者: trewq987 2024-09-05 15:11:00
好玩的遊戲太少
作者: kcball 2024-09-05 15:42:00
記得是SEGA花太多錢在奇怪的地方
作者: dg7158 2024-09-05 15:44:00
沒記錯的話當初DC的開發環境對於三廠來說不是很有善
作者: parkson1 (i want happy) 2024-09-05 15:49:00
土星好遊戲很多 各種2D格門 冒險奇譚 魔法騎士雷亞斯街機移植作品,但3D的各種遊戲漸漸變主流就下去了