Re: [閒聊] 蔚藍檔案的總力戰是什麼時候黑掉的?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-09-05 16:42:18
※ 引述《BlueArchive (蔚藍檔案)》之銘言:
: 最近BA和KV的爭議引起很多討論
: 稍微看了一下PTT巴哈K島NGA貼吧B站
: 大家的立場和意見都不相同但是有一個共識
: 那就是總力戰 大決戰 塔這些蛋雕
因為這幾個都是需要花時間去衝的,應該是檔案裏面
讓玩家最難受的項目。
都要衝排名,很難佛系。
: 不管立場如何都認為KV抄BA遊戲模式就是死
: 不然就是都在BA坐牢了還去KV受苦之類的
: 基本上談到總力戰就非常排斥
: 不過總力戰大決戰這些也算是BA核心玩法了
與其說是核心玩法,不如說是核心玩法中玩家接觸最頻繁的模式
主線跟活動只要一次三星就可以放著掃蕩
可是總力戰要衝排名,能掃蕩也不敢掃蕩。
: 都說BA是澆花遊戲 花養好也要有地方展示吧
: 不然甚至不用養成 也不用抱怨沒資源
: 直接收圖不就好 難怪雲玩家多營收低
: 以前大家還是會認真備戰總力戰
: 然後炫耀自己凹的分數 討論各種打法
: 怎麼現在說到總力戰就是隨便抄作業或是躺平
: 認真凹分沒人敬佩 可能還會被當小丑
: 總力戰是什麼時候黑掉的?
我感覺是沒黑掉,但要說沒黑掉也不太對。
總力戰的問題其實主要在於對策角的部分會讓卷的難度降低。
像上次的眼睛,對策角就是真琴,沒抽到或沒好友的要卷就很抱歉了。
(咪卡不算,好友沒咪卡那不是新人就是太社恐)
(好吧也是有人真的運氣不好都沒有好友有咪卡的,請節哀)
相對而言沒有對策角的人就會捲得很難過,但對策角要抽到就得花石
又可能影響到後續怨念角的抽取。
玩檔的人都知道檔的特慘有三個:總力戰、抽歪、打素材
素材包含各種聖遺物跟技能cd還有裝備零件,沒有pickup的時候真的難過
這三者又互相影響,抽歪導致玩家要抽怨念角,運氣不好的保底是基礎條
件,保底就是24000鑽。如果運氣不好遇到怨念三聯或四連的(比方說68新
年套組),存多少鑽都怕不夠。
這種情況下要抽對策角,存的鑽就很吃緊。對無課玩家來說要兼顧對策角跟
怨念角就很麻煩了。
再加上素材難打的部分,牽涉到角色裝備沒辦法轉移的問題,這使得自身卡
池不夠多的玩家在面對總力戰時更加艱難,也因此躺平就成了必然。
像我現在也是已經課了少說兩萬在檔案上,才能免強兼顧人權角、對策角跟
怨念角都拿到,然後還有每日買大小月卡跟AP卡,素材才勉強跟上。
無課玩家的話,尤其是泳大叔開放結束後才加入的,沒人權角幫忙就算極難
開局了,不躺平就只能課金。
那嗎,總力戰對多數玩家,尤其是無課玩家來說,的確不能算太好的體驗,
已經很有那種不課金只能躺平的感覺了。
說真的凹分很累,就算有對策角也不一定能凹到,上次大決戰我就凹不下去
了,對策角都有但就是累,也沒時間,因為週日時我已經凹到凌晨三點重置
了還凹不過去,真的蠻難受的。
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2024-09-05 16:43:00
講的好像不打不能玩遊戲似的
作者: gm3252 (阿綸)   2024-09-05 16:43:00
凹高分真的很累
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-09-05 16:44:00
對更休閒一點的是每天要打一次很麻煩 大決戰那樣可以屯然後打好一次的比較舒服
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-09-05 16:45:00
說的好像只有檔會抽歪 沒這點認知不要玩手遊好嗎
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-09-05 16:45:00
所以我都不凹的 遊戲還很多可以玩 法環無傷都比凹總力戰爽
作者: YUIatCMU (春活總力戰恐慌中)   2024-09-05 16:45:00
我自己是只抽真愛跟少數大人權啦 角色能打一檔就一檔不能打或要很凹果斷二檔 玩遊戲要怎麼快樂還是看自己
作者: fman (fman)   2024-09-05 16:45:00
素材用聖遺物來形容不恰當,雖然也是看機率,但基本還是有打就有,不像聖遺物可能會整個打水漂的
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-09-05 16:46:00
反正就是沒擴排的錯,像台服不用凹隨便打就一檔滿快樂的
作者: fman (fman)   2024-09-05 16:46:00
我玩的經驗,素材問題反而不大,反正是幾位重點先拉起來,錢
作者: YUIatCMU (春活總力戰恐慌中)   2024-09-05 16:46:00
不要抱有「我一定要一檔」的想法 量力而為的去打實際點
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2024-09-05 16:48:00
素材玩過一段時間後舒緩不少拉,經驗書也調了
作者: fman (fman)   2024-09-05 16:48:00
你十抽裡三彩沒半張pickup有相對剝奪感,代表你抽角的心態不對,無井不入池,中間都是過程而已
作者: jeff666   2024-09-05 16:49:00
我隨便打一場就掃蕩了 怎麼不敢掃 二檔那麼寬又不是捲狗要拚一檔
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-09-05 16:49:00
說實話,tm開的當天我結算名次有進3000名的時候,好像沒有需要補凹新軸搶分過國際服這種能直接看日服分線的,第一天多打個幾分也是一路擺爛分打到最後根本沒有被追趕的壓力
作者: jeff666   2024-09-05 16:51:00
歪的問題不只檔案啦 至少有保底
作者: ayuhb (ayuhb)   2024-09-05 16:51:00
希望不要有公會戰的一天,總力這種個人排名的東西。偶爾想偷懶一下也沒差
作者: fman (fman)   2024-09-05 16:52:00
比起抽歪,亂抽才是問題,想說這角色好可愛,丟個幾抽看看,
作者: gm3252 (阿綸)   2024-09-05 16:53:00
不凹改成拼手操技術決定排名我是覺得更多玩家會跑
作者: vios10009 (vios10009)   2024-09-05 16:53:00
不然把抽卡換成米池,會比較好?
作者: fman (fman)   2024-09-05 16:53:00
這種心態沒抽到才會崩潰
作者: NozoxEli (肝哥)   2024-09-05 16:53:00
有啥好不敢掃蕩的==,這又不是古戰場那種積分制
作者: gm3252 (阿綸)   2024-09-05 16:54:00
抽卡暴死退的真的蠻多
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2024-09-05 16:55:00
不確定怎樣算躺平 你說的我幾乎都符合 XD確實好幾次妥協二檔啦 指揮貓鬼之類的 但就能跟就跟至少我借猴王打過眼球的覺得還挺滿足的那我自認不算躺平 體驗還可以 肯做功課是有回報的
作者: bladesinger   2024-09-05 17:08:00
我只想講,如果其他遊戲有人講我不想努力不想認真最好auto讓我排進第一梯隊應該會被酸成不知道什麼模樣BA的總力戰排名根本就只有那個虛榮用的獎盃,以純收益來說輕鬆打自己能過的難度才是最有效益的去打TM跟一檔的除了自我追求根本沒有效益
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-09-05 17:21:00
所以真的不凹去玩其他遊戲了
作者: proter (XDD)   2024-09-05 17:26:00
以前還有人說抽歪補洞 現在抽歪都是重複的 洞越來越多
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-09-05 17:36:00
大決戰可以給你掃,所以總力其實不存在不能掃的理由他們單純希望你每天上去至少摸一下
作者: qw2974   2024-09-05 18:43:00
總力戰就是檔案最好的設計了,極大刺激了遊戲中的課金不然新角誰願意捧場?都嘛在等歪,靠愛支持遊戲早就窮死了

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