※ 引述《BlueArchive (蔚藍檔案)》之銘言:
: 最近BA和KV的爭議引起很多討論
: 稍微看了一下PTT巴哈K島NGA貼吧B站
: 大家的立場和意見都不相同但是有一個共識
: 那就是總力戰 大決戰 塔這些蛋雕
因為這幾個都是需要花時間去衝的,應該是檔案裏面
讓玩家最難受的項目。
都要衝排名,很難佛系。
: 不管立場如何都認為KV抄BA遊戲模式就是死
: 不然就是都在BA坐牢了還去KV受苦之類的
: 基本上談到總力戰就非常排斥
: 不過總力戰大決戰這些也算是BA核心玩法了
與其說是核心玩法,不如說是核心玩法中玩家接觸最頻繁的模式
主線跟活動只要一次三星就可以放著掃蕩
可是總力戰要衝排名,能掃蕩也不敢掃蕩。
: 都說BA是澆花遊戲 花養好也要有地方展示吧
: 不然甚至不用養成 也不用抱怨沒資源
: 直接收圖不就好 難怪雲玩家多營收低
: 以前大家還是會認真備戰總力戰
: 然後炫耀自己凹的分數 討論各種打法
: 怎麼現在說到總力戰就是隨便抄作業或是躺平
: 認真凹分沒人敬佩 可能還會被當小丑
: 總力戰是什麼時候黑掉的?
我感覺是沒黑掉,但要說沒黑掉也不太對。
總力戰的問題其實主要在於對策角的部分會讓卷的難度降低。
像上次的眼睛,對策角就是真琴,沒抽到或沒好友的要卷就很抱歉了。
(咪卡不算,好友沒咪卡那不是新人就是太社恐)
(好吧也是有人真的運氣不好都沒有好友有咪卡的,請節哀)
相對而言沒有對策角的人就會捲得很難過,但對策角要抽到就得花石
又可能影響到後續怨念角的抽取。
玩檔的人都知道檔的特慘有三個:總力戰、抽歪、打素材
素材包含各種聖遺物跟技能cd還有裝備零件,沒有pickup的時候真的難過
這三者又互相影響,抽歪導致玩家要抽怨念角,運氣不好的保底是基礎條
件,保底就是24000鑽。如果運氣不好遇到怨念三聯或四連的(比方說68新
年套組),存多少鑽都怕不夠。
這種情況下要抽對策角,存的鑽就很吃緊。對無課玩家來說要兼顧對策角跟
怨念角就很麻煩了。
再加上素材難打的部分,牽涉到角色裝備沒辦法轉移的問題,這使得自身卡
池不夠多的玩家在面對總力戰時更加艱難,也因此躺平就成了必然。
像我現在也是已經課了少說兩萬在檔案上,才能免強兼顧人權角、對策角跟
怨念角都拿到,然後還有每日買大小月卡跟AP卡,素材才勉強跟上。
無課玩家的話,尤其是泳大叔開放結束後才加入的,沒人權角幫忙就算極難
開局了,不躺平就只能課金。
那嗎,總力戰對多數玩家,尤其是無課玩家來說,的確不能算太好的體驗,
已經很有那種不課金只能躺平的感覺了。
說真的凹分很累,就算有對策角也不一定能凹到,上次大決戰我就凹不下去
了,對策角都有但就是累,也沒時間,因為週日時我已經凹到凌晨三點重置
了還凹不過去,真的蠻難受的。