※ 引述《BlueArchive》之銘言
: 最近BA和KV的爭議引起很多討論
: 稍微看了一下PTT巴哈K島NGA貼吧B站
: 大家的立場和意見都不相同但是有一個共識
: 那就是總力戰 大決戰 塔這些蛋雕
: 不管立場如何都認為KV抄BA遊戲模式就是死
: 不然就是都在BA坐牢了還去KV受苦之類的
: 基本上談到總力戰就非常排斥
: 不過總力戰大決戰這些也算是BA核心玩法了
: 都說BA是澆花遊戲 花養好也要有地方展示吧
: 不然甚至不用養成 也不用抱怨沒資源
: 直接收圖不就好 難怪雲玩家多營收低
: 以前大家還是會認真備戰總力戰
: 然後炫耀自己凹的分數 討論各種打法
: 怎麼現在說到總力戰就是隨便抄作業或是躺平
: 認真凹分沒人敬佩 可能還會被當小丑
: 總力戰是什麼時候黑掉的?
總力戰的問題就是出的太慢了
本來作為遊戲挑戰選項
他不一定要凹分,挑戰自己的隊伍有點成就感
從ins打到tm
對啊,本來是自我挑戰,排名其次
問題是不知道誰訂下一個一年2隻方針
結果天天復刻那幾隻王
打到後面都沒意思
媽的又是雞/狗z/黑白
貓鬼、格力高出幾次
總力這種東西本來就是誰愛凹排名去凹
對我這種休閒玩家就是自我挑戰
你整天拿那些看到膩的東西根本沒人想玩
所以我才說朴PD任職期間決策都很謎
果然到KV也是搞出一樣謎的策略
他走了真是謝天謝地
作者:
serding (累緊地們)
2023-09-05 18:01:00貓鬼只出了一次 一定是被花子噴怕了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-09-05 18:01:00韓國遊戲是這樣的 你有玩過薑餅人王國嗎
作者:
gm3252 (阿綸)
2024-09-05 18:02:00真的該多出一些
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-09-05 18:02:00薑餅人王國的工會戰就是打分數凹那個最高分
作者:
serding (累緊地們)
2024-09-05 18:03:00十字神名這東西好像突然間不玩了一樣 都沒再提過了
好幾隻活動劇情中招式 模組都有的現成素材也不拿來用
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-09-05 18:03:00然後永遠都是打同樣一隻怪,就看工會彼此捲排名
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2024-09-05 18:04:00十字神名明明就還有兩隻現成的可以抓來打
作者: lv10tauren (Druid) 2024-09-05 18:04:00
朴PD走了覺得開心+1,每次看到他都是在畫大餅,真的出包都是金桑在道歉。
總力戰設計師現在是總監了 看看之後會不會多幾隻 不過我覺得難
不知道總力戰的boss怎麼定義的,反正都扁過若藻了,黑子也拉出來扁不是很好嗎?最終章普攻就打完了感覺不夠過癮
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-09-05 18:29:00十字神名還有kether和geburah兩個建模可以用,但就是沒用
作者:
zseineo (Zany)
2024-09-05 18:31:00沒怎麼定義吧 船感覺是回收利用 不過有些老師不喜歡就是我看過有若藻推拒絕打船
作者:
gsock (急煞客)
2024-09-05 18:36:00這個問題還會延伸角色用一次就過氣的狀況 還蠻傷玩家對角色投資的信心
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2024-09-05 18:38:00養成素材不要這麼卡 就沒有什麼投資信心的問題了
作者: qw2974 2024-09-05 18:48:00
活動的高難挑戰設計不夠難,然後總力為了賣卡一直重複舊王賽特都被罵這樣了,當初如果以聯合作戰的形式還比較好目前檔案的玩法變得很單機,能各服競爭或是一起打boss才有樂趣,最好能互相分工,新手也能借多角色幫忙
確實 我也覺得多出一些不同的是好事至少大幅增加新鮮感
出同樣的就算了 裝甲改一改啊 明明大決戰可以改色的