認真地說,不是,政確只是催化劑,星鳴的失敗是多個因素的疊加
首先,遊戲本身不能說不好玩,但就是普通
市面上已經有那麼多同類型的遊戲,在最重要的原創性和系統深度上星鳴卻沒有亮點
說真的只要遊戲本身夠好玩,不管美術再爛,也會有一群技術黨來挑戰或深挖
但如果沒有什麼亮點,為何不去玩其他已經有足夠社群又已經知道耐玩好玩的遊戲?
系統不行,如果美術很吸引人那還是可以拉到一群玩家
各種日系手遊就是好例子,很多賣上千元的單機遊戲就算系統爛靠美術支撐也可以賣
但星鳴在這一點也不行,美術吸引不了人,所以最終能翻身的也剩下免費一途
遊戲如果免費,總還是可以吸引到一些人來玩,不管是真的想玩還是來朝聖的
中國很多頁遊,系統不行、美術不行,但放著還是有人會去玩
但星鳴卻決定要收錢,這把最後一批免費仔也擋在門外了
一個遊戲系統普通,美術不討喜,還要價不菲,試問還有成功的可能嗎?
哪怕只要滿足上面任何一個條件都還有機會,但三個都沒有,當然只有大暴死
市面上這麼多機制好、美術好、還免費的遊戲,星鳴是要賣誰?
政確說真的就是在這麼多錯誤的決策下壓垮駱駝的最後一根稻草而已