※ 引述《roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)》之銘言:
: 刷YT看到ubi的星戰新遊戲
: https://www.youtube.com/watch?v=8-NKcF0KmRE
: 這個AI跟白癡一樣,整片都在笑
: 這到底有沒有QC過啊?
: https://www.youtube.com/watch?v=vnSY8KR0Md0
: 又看到另一片
UBI從阿凡達 怒海 星際連三款3A暴死我認為問題倒不是出在SBI,
而是遊戲成品就很像是一群只是負責領薪水把交辦業務弄好端出去的
員工待在辦公室裡弄出來的流水線產品.
尤其阿凡達 星戰是同個工作室出品, 看起來就不像有思考過怎樣讓遊戲更有趣.
當然UBI的開放世界罐頭本來就很有名,
但UBI的罐頭好歹有他的優點, 例如核心玩法還不錯, 味道普普但量大管飽.
只是沒想到UBI近年連罐頭都能搞砸,
看起來很像是陷入所謂"大公司病"的困局,
簡單說就是企業組織臃腫 管理效率低落 員工缺乏熱情創新.
基本就是領薪水交差過日子.
上面提到暴死的三款作品就很像是這樣的企業會做出來的遊戲.
老實說當一個遊戲廠陷入這樣的困局, 就算沒SBI也是會慢慢窒息而死
看暗影者端出來的成品怎樣吧, 再不行我覺得瘦身後賣公司是最好的解法了,
像動視賣給微軟後我覺得就有變的比較正常點了,
不像10年前那樣倒行逆施和玩家對著幹的鳥樣.