[閒聊] 阿卡漢騎士到底是怎麼做的?

作者: peterboon (用臉看草叢)   2024-09-06 16:02:59
最近回顧了一下蝙蝠俠的遊戲
對於阿卡漢騎士真的覺得非常驚艷
到底是怎麼在2015年可以做出放到現在2024年都不遜色的畫面跟風格
畫質整個看起來可能還屌打2024年的一些大廠遊戲
到底是怎麼用UE3的引擎做出這種畫面的?
有沒有阿卡漢騎士到底是怎麼做出來的八卦?
有西洽嗎?
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2024-09-06 16:05:00
你忘記當年阿卡漢首發也是優化災難嗎
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-09-06 16:07:00
當年首發PC卡到不能玩要退款下線重新調整的樣子
作者: Annulene (tokser)   2024-09-06 16:07:00
3.5 沒錯的話 優化當時真的很慘 整個拖死
作者: kaj1983   2024-09-06 16:07:00
想看驚艷的話推薦你去看一下Max Payne 2
作者: kaj1983   2024-09-06 16:08:00
放到現在你搞不好還看不太出來是20年前的遊戲
作者: protess (釣魚宗師)   2024-09-06 16:08:00
PC優化大災難
作者: kuninaka   2024-09-06 16:10:00
Max Payne 2 怎麼可能看不出來= =
作者: a235477919 (牛逼張學友)   2024-09-06 16:11:00
那時期差不多就進入高畫質擬真的時候了,很多那時期的遊戲不放個現在的畫面比較都很難發現
作者: kuninaka   2024-09-06 16:11:00
https://youtu.be/gwaCioFqWg8 看不出來嗎?整個就Hitman: Contracts那個年代的感覺阿卡漢騎士看起來厲害是因為在晚上雨水濕淋淋效果做的很好
作者: hnjsh (Noldor)   2024-09-06 16:15:00
當年為了這款換顯卡,到後來都在玩顯卡送的巫師三
作者: kuninaka   2024-09-06 16:15:00
https://youtu.be/Eu1g5W9z0ps選擇正確的美術風格還是很重要
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-09-06 16:15:00
Max Payne 2比較像PS3初期的畫面
作者: kuninaka   2024-09-06 16:16:00
老實說如果是在1080P很多遊戲特效全開和開中,我看不出來XDArkham Knight如果拉到4K仔細去看應該就跟現代拉開差距
作者: Layase (小雷17æ­²)   2024-09-06 16:23:00
你看crysis領先時代多少年
作者: kuninaka   2024-09-06 16:24:00
CRYSIS 3放到現在還是很漂亮
作者: kimicino (kimicino)   2024-09-06 16:33:00
剛出也是大災難
作者: kenny72014a (小獅子ZERO)   2024-09-06 16:34:00
我還記得阿卡漢療養院當時開物理效果的感覺跟現在開光追很像(都是開下去會掉FPS)
作者: s960908 (二中鯉魚王)   2024-09-06 16:50:00
很多快10年前的遊戲畫面甚至比現在遊戲還好
作者: kuninaka   2024-09-06 16:54:00
大災難是外包移植的問題啦 不是效能不行就NV gameworks阿 效能很慘XD
作者: JYUNBAO (海邊魔導士)   2024-09-06 17:22:00
這遊戲唯一的缺點就是沒中文化吧
作者: asgardgogo (asgard)   2024-09-06 17:30:00
別說了絕後了

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