逆風一下,Concord失敗的確應該不是政確的問題
直接讓數字說話
一是玩家流失率太高
以steam數字來看(以下數字是steam,沒加上ps,真正人數會高一點)
Concord beta人數最高就2300左右
正式上線後同時人數最高660,流失近3/4
願意嘗試遊戲的人對於政確應該沒有在意到抵制的程度吧?
但事實就是有接近3/4的人試過後覺得不值得花錢
而上市後的660人,一周就流失92%
都願意花錢買了,代表真的不在乎政確,卻連一周都撐不到
代表遊戲真的就不好玩
二是Concord賣太爛了,爛到不能用政確解釋
目前公布的銷量是25000套,要知道overwatch 2剛出時的總遊玩人數是
3500萬,固然overwatch 2是F2P,只算人頭本來就會高很多,但要跟這數字拚,
至少也得賣個一兩百萬套吧,也就是多賣50到100倍。但25000套這個數字,
你乘以10倍都遠遠不夠,就算賣25萬套,steam最高上線6600人,依然跟投入的
資源不成正本,這遊戲還是死路一條。
單純一個政確就能讓銷量差到幾十倍?我是不信啦,不喜歡政確是顯學,
但支持或不在乎政確的人口比例沒有那麼低好嗎。何況就算除去政確給你正妹,
事實已證明要收錢就注定人數衝不過人家,92%的玩家流失率證明你連自己的地盤
都守不住,更不可能靠口碑翻盤,結論就是沒有政確也是死路一條,差別只是
在於少賠幾個億而已。
我會說"不單是"政確的問題 政確的確有它的影響他給人的第一印象就會直接影響到想去玩beta的人數了然後這些已經被篩過的玩家又因為其他原因繼續流失
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2024-09-07 08:27:00上市後繼續流失就列隊要排很久的關係吧
作者:
efreet (Soth)
2024-09-07 08:28:00開發商心力根本不在遊戲性上當然不好玩
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2024-09-07 08:29:00
又醜又爛不衝突的事情硬要切割幹嘛
作者:
Cishang (辭..)
2024-09-07 08:30:00拜託 總出貨量就兩萬多 根本沒人買哪來的流失率
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2024-09-07 08:31:00這遊戲甚至沒個pve,對自己很有自信
作者:
Cishang (辭..)
2024-09-07 08:31:00正式上線最多就660 根本就沒幾個人玩過
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2024-09-07 08:32:00線上配不到人就散了啊!
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-09-07 08:33:00賣100萬套很多捏
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2024-09-07 08:33:00至少弄個電腦配對吧,像CS那樣,我組不到人自娛自樂總可以吧
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-09-07 08:34:00你看一下它的價格 這要賣一兩百萬套 你確定
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2024-09-07 08:34:00至少還能安慰自己錢沒白花,這遊戲還能玩但星鳴連這都做不到,組不到人就吃自己吧
要花錢買但不做單機是我看過最奇怪的做法......
分析文很多了,大家只是愛酸政確,讓你表面上看起來好像大家盲目把政權當主因,但我想多數人也都知道是有複數個原因交雜在一起,其中最好笑就是政確當然拿出來針對猛酸,硬要切割不信的結果就是暴死
作者:
HappyKH (KH)
2024-09-07 08:37:00什麼叫願意嘗試,這五星醜度還要賣錢耶有沒有搞錯
作者: marlonlai 2024-09-07 08:37:00
對戰類配對時間太久就進入惡性循環了
作者:
ssarc (ftb)
2024-09-07 08:38:00你不信就不信吧
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-09-07 08:40:00他就算不收費 頂多打死就撐跟他預估的三季更新差不多也要
沒錯不是只有政確 是遊戲又沒梗又爛還政確 4202了還花大錢做一個低配版OW我都不知道決策層是鴿子封包還是根本沒在玩遊戲不知道這類型早就紅海
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-09-07 08:41:00收了 同樣免費的競品 各方面沒比較好 外表造型又更醜給一個要玩家玩他這款遊戲的理由是啥好嗎? 政確嗎?
作者:
m3fm03 (台灣水電工阿賢)
2024-09-07 08:42:00你說的遊戲問題還得先玩過 但試都不願意的原因還是政確吧
作者:
zerro7 (Tree)
2024-09-07 08:43:00政確就補了最後一刀吧 讓原本搶救機會都沒了
作者:
Sischill (Believe or not)
2024-09-07 08:44:00這遊戲市場定位就錯了 應該是f2p的遊戲弄成付費訂閱制
作者:
milleniue (milleniue)
2024-09-07 08:47:00免費都不一定會玩了還40鎂
作者: Tads 2024-09-07 08:48:00
你要不要先想想為什麼最多就同時2000多個人玩過而已?
只有一缺點還可能觀望或硬啃,全部都缺點是誰會想玩?
政確角+開發組發言就直接不用考慮 免費的也一樣結果不會變ZZZ
作者: mumeisuki 2024-09-07 08:52:00
就算流失率0 剩2300人一樣活不了吧
作者:
Sischill (Believe or not)
2024-09-07 08:53:00BG3也有政確角呀...怎麼一個影心就把BG3的政確都忘光了很多人的政確其實只是半套 角色美形的SJW就不算SJW
你不信就不信吧,數個主要原因你就不信那一個你怎麼不想想光收錢就可以搞到beta只有2300人?在我看來索尼最好也不信
作者: killmax2 (My Angel~) 2024-09-07 08:57:00
你說的原因也很可能是因為人物醜啊
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚) 2024-09-07 08:58:00
如果跟OW差不多玩法,怎麼沒辦法做到代替OW呢,就是有地方輸了 醜
角色醜也是有不同的醜,像這款一樣又醜又噁又沒特色(除非你說美術靈感來自克蘇魯神話)的還是頭一遭大部分的DEI角色頂多0分不加分,這款已經是負分了國外也是有像XQC這樣的大台在Beta時給過機會,但實機體驗證明這遊戲就是必死無疑。
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-09-07 09:10:00ow還在付費時期也不會選這款
OW當初光一個雙龍動畫就驚艷多少玩家了,這款遊戲角色除了pronounce之外沒有任何記憶點可言
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-09-07 09:12:00有塊爛土地,大多人看了就知道種不出東西 還是有少數頭
作者:
owen5566 (ooooowen)
2024-09-07 09:12:002.5萬是有人推估,不是實際官方公布數字
政確到連基數都撐不起來,流失率0%也要死的好嗎...
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-09-07 09:13:00鐵的下去種 一樣種不出來 跑光了 土地的問題比較大吧
作者:
owen5566 (ooooowen)
2024-09-07 09:13:00我覺得超不準…只是很多人做影片寫文章都直接寫2.5萬
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-09-07 09:14:00而且看線上人數怎麼算都不可能2.5萬 已經美化很多了
作者:
owen5566 (ooooowen)
2024-09-07 09:16:00寫銷量預估2.5萬就算,講公布是絕對錯誤…
作者: B9702115 (NoMoreNo) 2024-09-07 09:38:00
就算每個都大奶豐臀也救不了
作者:
spfy (spfy)
2024-09-07 09:50:00很多評測都有說了 就算扣掉人設 遊戲也毫無亮點
別鬧了,就算當年拿GOTY還要賣錢的的OVERWATCH原封不動搬到現在,跟Concord二選一多少人會選後者你不如想一下為什麼這款連免費Beta都只有2300人
作者:
BF109Pilot (å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2024-09-07 10:00:00話說那個亞裔妹子我覺得長得還可以XD 秋香效應吧
作者:
shargo (shargo)
2024-09-07 10:11:00你提出的數據跟政確的關聯性不知道在哪XD
作者:
Litfal (Litfal)
2024-09-07 10:17:00那麼,為什麼beta只有2300呢
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-09-07 10:39:00對阿,遊戲玩家就不吃政確這套,還硬要做?不就是沒優勢
作者: ziya (紫亞) 2024-09-07 10:39:00
遊戲是拿來玩的 不是拿來教育的
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2024-09-07 10:47:00流失率0 2300人對於一個兩億美金的3a等級遊戲算好喔?笑死,基數太小拿流失率來講根本莫名其妙
作者: tomlee1130 (毛毛) 2024-09-07 10:50:00
基數小成這樣還算流失率XDDD
作者:
ImCasual (七星破軍幹你娘)
2024-09-07 11:03:00推你 這款的慘法真的太誇張如果通通換成日系正妹 最高同時可能至少有呃 六千
作者:
eypon (eypon)
2024-09-07 11:03:00不是啊 連一款索尼大作都只有25000的首發,你跟我說啥流失率太高 根本就是沒人想玩 那些買的人 玩到一半發現遊戲垮了 當然也不玩啊應該要檢討的是 為啥賣這麼少
作者: smch (打哈哈) 2024-09-07 11:20:00
玩家不願意付教育費
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2024-09-07 11:23:00你確定600多人沒有過半是公關序號?
你知道2300人這個數字當初也被笑很久嗎 而且那還是免費公測 表示一開始就沒人想玩 哪裡不是問題
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2024-09-07 11:25:00這種分析就是倒因為果是製作組一開始把政確當第一指標拿掉政確製作方針 出來的成品就不會長這樣了
收費697這數字爛到哭不代表免費2300不是爛到笑捏那再想想為何免費也只有2300人願意嘗試
作者: CCNK 2024-09-07 11:28:00
花錢賣最大線上人數也才660 是能賣多少 醜就先篩掉這款的人也許更多
數字說話就是封測就只有2300啦 根本就沒有熱度的東西還在數字說話 這麼醜的角色誰玩得下去
政確會讓願意嘗試的人減少啊,不過願意嘗試的留不住是有其他問題在沒錯
沒必要幫正確說話 又政又爛是事實,事實上公測人數也是少到哭爸跟流失不流失意義不大
作者:
dukemon (dukemon)
2024-09-07 12:03:00沒吸引人的元素啊,政確的美術就很難讓人進來了
作者:
ianbh (iii)
2024-09-07 12:04:00政確員工沒能力做出廢物,怎麼跟政確沒關係?
作者: huwei200035 (POPO) 2024-09-07 12:16:00
你要確定不是買來看笑話的
作者: s1032kj (無聊) 2024-09-07 12:23:00
確實 失敗就是單純賠錢而已 所以IGN應該下場做遊戲
基數都不到還在那邊幻想討論流失率,光是政確導致玩家被篩選,有玩的玩家跟一般的玩家是能一起比嗎?願意玩大奶的玩家會流失的原因跟你願意玩政確遊戲的玩家流失的原因會一樣嗎?基數起來各種玩家都有自己的理由去玩,基數沒起來甚至還是特定族群,只是代表這群願意玩政確遊戲的玩家一點毅力都沒有一下就流失了,不要搞錯重點了
就是那個政確的造型讓人連買都不願意買啊不然1200左右的3A遊戲還是一堆大賣的啊
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2024-09-07 14:19:00要做分析要確定自己的變因有沒有控制好 在一個因為政確賣那麼爛的前提下去分析後面更爛的原因得出政確無關 恩
全球2萬五的銷售跟公測遊玩2千多人,不就說明這產品吸引玩家的目光去嘗試的能力低下到連普通都稱不上,不就是證明政確是致命原因!
現在美索有膽子公佈那二萬五千多的銷量比例嗎?幾成是公關品,幾成是人情贊助,幾成是真金白銀有購買記錄的??
可能政確的程度也有差吧其他政確作品沒那麼失敗也有部分原因是沒有這麼誇張就像小黑人魚跟肥胖王子談戀愛恐怕票房也會更低
作者:
louner (louner)
2024-09-07 15:52:002300到600那段滿合理的 肯買的表示不是很在乎角色 因為發售前就該知道了 應該是遊戲其他缺點導致玩家流失