[悟空] 待遇差、工時長,為何員工拒絕跳槽

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2024-09-07 17:29:16
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20240907000013-260410?chdtv
待遇差、工時長,為何「黑悟空」員工拒絕跳槽
大陸首款3A遊戲「黑神話:悟空」在全球爆紅,打破多項銷售紀錄,開發商遊戲科學成為
關注焦點,許多員工成為各大遊戲公司挖角的對象,但他們不約而同都在個人頁面標註「
不找工作、招聘勿擾」就算出高薪也挖不動,引發關注。陸媒分析背後3大原因,讓員工
們就算只領到低於業界平均的薪水,依然死心踏地為公司賣命。
■瘋狂挖角,不為所動
遊戲科學靠著華麗且成熟的特效場面,以及帶有神祕色彩的神話故事,不僅擄獲亞洲玩家
,還成功打進歐美市場,成為一部現象級的作品。起初外界猜測員工不願意跳槽是因為已
經賺飽飽,但事實並非如此。
創辦人馮驥曾在接受訪問時提到,黑悟空能夠成功的一大關鍵是團隊成員都願意做出犧牲
,包括接受較長的工作時間與較低待遇。業內人士也透露,遊戲科學的平均薪資為24305
元人民幣,其實略低於業界平均的255578元人民幣。
那遊戲科學到底靠什麼方法留住員工?陸媒勞動觀察網分析指出,首先企業與員工必須擁
有相似的價值觀,過往大陸遊戲市場多以快速獲利為導向,但遊戲科學團隊成立之初就是
要打造高水準遊戲,做出市場區隔。
清晰且明確的目標讓遊戲科學快速吸收有志一同的成員,在過程中才能彼此激勵,最終迎
來雙贏的甜美結局。另外,扁平化的組織與開放多元的職場環境也是一大關鍵,讓員工能
夠自由創作,發揮創意。
報導指出,黑悟空的團隊並不是一個訴說學霸、菁英的創業故事,從員工公開的學歷資訊
發現,不僅有頂大畢業的學生,還有留學海歸及一般大學畢業的員工,科系類別也相當廣
泛,並非全都來自相關科系。
■企業員工,創造雙贏
當員工認為自己的心聲能夠被聽到,辛勞付出能夠被認可,才會全心全意地投入工作,並
建立高水準的團隊。第三項原因則是,遊戲科學奉行長期投資的思維,成立之初即認定打
造高水準遊戲需要長時間的努力,光是黑悟空的研發周期就高達數年。
從馮驥的談話中也可以得知,遊戲科學是用相同的想法培養員工,黑悟空的開發過程中,
團隊成員不僅需要掌握最新的遊戲技術,還要深入研究中國古典文學與傳統文化,將這些
元素融入遊戲中,花了相當多的時間考察寺廟與古蹟,這段過程讓員工跟著成長,加深團
隊的默契與合作。
黑悟空的爆紅不是幸運,靠得是遊戲科學團隊精益求精的DNA,不僅在遊戲史上留下一筆
,也在職場議題上成為值得討論的案例,大陸網友的一句評論成為熱門,他說:「好的人
才不是挖來,而是企業自己培養」才能形成難以被外界打破的緊密關係。
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應該是少標一個小數點吧?不然差一位數很難說是略低
https://i.imgur.com/Iq88L6A.png
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-09-07 17:30:00
別人在吃麵你在喊燒
作者: qlz (())   2024-09-07 17:30:00
24305略低於255578? 記者漏打一位數吧?
作者: GaoLinHua   2024-09-07 17:31:00
(′・ω・`) 略低十倍
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-09-07 17:32:00
不然你是打得過天庭還是如來嗎
作者: hui000807 (Santa)   2024-09-07 17:32:00
少十倍??
作者: s02180218 (不惑)   2024-09-07 17:33:00
先把可能成功的專案推上鋒頭後再跳才有喊價空間 還沒完成專案就跳也談不到價 也是拿別家的預設底薪罷了
作者: a05150707 (Tw)   2024-09-07 17:33:00
至少等專案結束再跳吧 如果覺得這專案有機會成功的話
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2024-09-07 17:33:00
台廠:好這招我抄得起來
作者: tanpsy (Kagupa)   2024-09-07 17:35:00
是多打還是少打?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-09-07 17:35:00
他們是現在成名了也沒要跳,因為他們感情連結才加入。
作者: gino0717 (gino0717)   2024-09-07 17:36:00
待價而沽
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-09-07 17:37:00
滿合理的 組織扁平化很重要 但也只有小公司能辦到
作者: as3366700 (Evan)   2024-09-07 17:38:00
遊戲都還沒出來是在挖啥==
作者: ssarc (ftb)   2024-09-07 17:40:00
好的上司和同事,不是錢可以換到的錢夠用的時候,開心上班專心工作更重要
作者: diablohinet   2024-09-07 17:43:00
略(十倍)低
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2024-09-07 17:44:00
感覺是平均多打一位XD
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-09-07 17:46:00
現在他們是那個黑悟空的公司員工 這個頭銜比較值錢薪水低不是重點 而是公司發到上市了
作者: furey (森田智)   2024-09-07 17:51:00
跳槽也不會改變的事情,跳了幹嘛
作者: teller526 (大嘴巴)   2024-09-07 17:56:00
看來就是員工也對自己產品有信心 現在黑悟空這銷量看來要分紅領到財富自由惹
作者: iam0718 (999)   2024-09-07 17:59:00
有夢真的最美 還願意做單機的都很佩服啦
作者: yenhawk (一生熱愛ACG)   2024-09-07 18:16:00
他們可是撐了八年的相對低薪,很不錯了
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2024-09-07 18:41:00
主要是遊戲軟體業也高於許多產業均薪太多,基本生活已滿足,差別就在成就感與理想要是低於大多產業,那就不是這回事了
作者: smch (打哈哈)   2024-09-07 18:47:00
年薪百萬還ok吧
作者: kaj1983   2024-09-07 18:54:00
我不知道他們ok不ok,這薪水比我高就是了,給我的話很ok在台灣也是PR90的那群了吧
作者: TCPai (荒野遊俠)   2024-09-07 19:08:00
很猛的
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-09-07 20:00:00
跳槽就變成器官了

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