作者:
ALEX492 (ALEX)
2024-09-07 19:01:32基本上所有用UE5的遊戲,都優化的不太好
反而UE4成熟很多,甚至皮諾曹這個韓國公司的第一款單機,就優化的跟鬼一樣了
我3070可以跑到4K60
老實說現在新遊戲,優化更好,大部分玩家一定會更願意買吧,為什麼不先用比較成熟的引
擎呢,UE5技術成熟跟玩家普遍升級到40系列以上,感覺也是好幾年後的事了
好多神作因為優化不好掉了一堆分感覺很可惜,比如我最愛的星戰
作者:
asdf1944 (Arisk1944)
2024-09-07 19:02:00現在開發會強制升級到UE5吧
作者:
uv5566 (uv5566)
2024-09-07 19:03:00為什麼微軟年年要強制升級windows
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-09-07 19:05:00蛤,目前大型遊戲用UE5的只有黑猴子吧
作者: lucky0417 (L.W) 2024-09-07 19:05:00
要是沒人升級 那怎麼知道使用時哪裡會有bug要修
作者:
a71085 (iii)
2024-09-07 19:05:00我還記得UE5出來都說畫面炸裂 結果大部分都是電腦炸裂
UE引擎其實門檻很高 使用難度高加上優化不容易 其實除了某些大廠或是很有技術的工作室都不太會想用 近年大廠也都開始流行自己開發引擎了
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-09-07 19:07:00星戰你應該是在說絕地幸存者?這也是UE4ㄚ
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-09-07 19:08:00然後是這幾年遊戲大廠開始不用自家引擎了吧
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-09-07 19:14:00那你可以舉一些本來用UE或Unity改成自己開發引擎的嗎
作者:
ayuhb (ayuhb)
2024-09-07 19:16:00走回頭路自己開發引擎?
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-09-07 19:21:00用自研引擎的其實沒有變多喔 現在人員流動率高的情況下自研引擎的優勢根本發揮不起來
作者:
iceonly (只有冰)
2024-09-07 19:27:00因為ue5畫面是大躍進,當大家都在玩ps5的時候,沒人稀罕ps4程度的畫面能順跑想像一下黑神話用ue4開發會長什麼樣子
作者:
guogu 2024-09-07 19:29:00怎麼可能只有黑猴 咕嚕就是UE5阿
作者:
gtr0107 (邊緣小羊)
2024-09-07 19:31:00近年w大廠w流行w自行w開發w引擎
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-09-07 19:31:00大部分還是UE4吧
作者:
ALEX492 (ALEX)
2024-09-07 19:31:00我覺得UE4畫面就很好看了啊
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2024-09-07 19:32:00畫面比較精美好騙錢啊,看看往日不再
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-09-07 19:33:00主要是上限問題,UE5工作流程跟UE4有差,要達到同樣的畫面等級,UE4會比較費力
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2024-09-07 19:34:00而且好像ue5自帶高級光追啥的
作者:
linzero (【林】)
2024-09-07 19:59:00規劃上要先試著應用新引擎吧看公司策略
作者:
Suleika (Suleika)
2024-09-07 20:05:00ue5比較好a投資 a薪水 就算成品是大便也沒差 我的觀察
作者:
kkes0001 (kkes0308)
2024-09-07 20:05:00流行自行開發引擎差點沒笑死我
作者:
pandatom (pandatom)
2024-09-07 20:11:00你那邊還來得及,先買比特幣
噱頭不夠啊,現在說自己用UE5就是潮,UE4?玩家一看還覺得你老掉牙
UE5有這麼多新技術吃新硬體,做出來穿皮衣的戴鑽戒的還都會幫你宣傳,不用嗎?
不過有本錢開發媲美UE4跟5引擎的大廠感覺也沒幾間,日廠感覺也就老卡跟SE16樓,有啊新鋼創UE 爆炸又回去自家引擎開發的鋼創4 XD