有關注檔案的玩家都知道,一開始走的很顛簸一副就是快死快倒的樣子.
我甚至懷疑當初的最終章真的是寫好的結局,都打算收了.只是後來活了才延續下去.
起死回生的事件首先是靠雙兔女郎,二創大發生後才開始反彈回升.
而後又靠伊甸條約的劇情吸引更多玩家.
但這種成功是不能複製的...
二創是否能火紅?和 meme 一樣是沒有公式的.
可能在某個時空背景下剛好爆發,吸引一堆根本不知道角色的繪師,因為流量跟著畫.
玩家可能看到追蹤的繪師畫了,好奇去玩遊戲.
KV 目前感覺想用二創來宣傳.
但這個和靠天吃飯一樣,很難預期到繪師和網路上的反應.
可能一開始畫得到的反應不錯,假使之後流量下來可能就不畫了.
劇情的話,也許皮卡丘大叔真能寫出和伊甸條約同樣精采的劇情.
但說實在的,我覺得手遊劇情對手遊玩家來說.只是加分項,不是必要項.
就算寫得好,一堆 skip 黨根本不在意.再說了,檔案的部分劇情好是在於和手遊比.
真正有好到飛天? 打敗一些單機劇情神作??其實也沒有... 不踩一捧一我就不列對照組了.
KV 雖然只在初期,但如果爆料為真.
感覺成功率很低,畢竟押注在最不可控的二創宣傳.
就算要找金主投資,你也得要有部分成品展出.
即使二創很多很火熱,也很難直接把錢投下去.
在地化的經營也很重要,如果當初沒 Yostar 給的建議及翻譯,檔案經營不會順.
一切都只能等成品端出來再說,但... 沒金主真的會有成品嗎? 難講喔....