完全正常啊
黑悟空一輪大概是4,50小時上下
完全純單機,結局兩個,沒甚麼流派,重玩動力相對不高
能夠撐到現在算是極限了。
法環當初記得有紅到兩個月以上,但是法環如果認真探索支線王全打
輕易破百小時,偶爾去當召喚獸或入侵玩更久不難。
遊戲科學畢竟是第一次做這種遊戲,基本功還不夠沒甚麼好批評的,
已經很厲害了。
另外你完全搞錯了一點,不是台灣國情特殊,是中國國情特殊。
黑悟空出了中國確實仍是個很優秀的作品,但沒有你想像的紅到那種程度。
在ptt,不論是steam板或PS板,黑悟空的討論文章都遠遠不及法環剛上市時
這些文章中還有不少是在討論"台灣為什麼做不出來"這種跟遊戲內容無關的事
遊戲本身的討論還更少。歐美使用者為主的reddit,黑悟空板到目前加入人數
是23萬。隨便找幾個歐美暢銷遊戲相比,法環是360萬,年初爆紅的Helldivers 2是
一百五十萬,一樣是純單機沒有開放世界的隻狼是33萬。如果你看銷量跟討論區人數
的比例,黑悟空的比例低的非常明顯,代表絕大部分討論都在中國,不會在牆外看到。