[縱容] 任天堂的美術人員是不是很強?

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-09-09 16:39:36
汝題
前幾天收到王國之淚的設定集,昨天打開包裹嚇到,整本超厚,仔細看內容也是很猛,各個
設定都超細。
看的當下感覺美術人員畫了上千張圖吧?曠野之息我不清楚有沒有類似的設定集,但感覺也
是差不多的作業量。
這樣每天畫一堆圖、還要開會討論什麼的,感覺作業量很大也很累。
任天堂的美術人員是不是很強?
是我就每天都不想上班惹
我很好奇0.0
0.0...
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-09-09 16:43:00
建議收花枝娘設定集 真的會認為把所有能想的風格全上了
作者: nashinai   2024-09-09 16:57:00
老任可怕的專案管理能力
作者: vinc4320 (丫元)   2024-09-09 17:03:00
任天堂大概只有技術沒這麼強 剩下都頂的
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-09-09 17:06:00
我一直覺得任做現代風格的作品算弱項 直到我玩了漆彈才知道自己眼光有多淺 2代的美術集我偶爾還會拿出來翻
作者: neerer (neerer)   2024-09-09 17:07:00
看看王國之淚那個即時合成系統嚇死多少工程師,技術不強嗎?
作者: cody5361 (齁齁仔)   2024-09-09 17:11:00
老任技術不強嗎?在NS裡面做到曠野之息和王國之淚,已經最頂了吧
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-09-09 17:16:00
技術沒這麼強? 不知所雲
作者: r30307 (RPG)   2024-09-09 17:22:00
老任是在硬體綁手綁腳的情況下展現技術,不是靠硬體堆效能耶...
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-09-09 17:22:00
能把王國之淚這種等級的遊戲塞進NS裡,這樣技術還不強?
作者: Astalos   2024-09-09 17:23:00
老任技術很強吧,他們只是更注重遊戲性而不是硬體表現
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-09-09 17:25:00
硬體從GC爆死後就不會一直追求硬體了
作者: hideelou (睛)   2024-09-09 17:26:00
美術是真的頂
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-09-09 17:28:00
任一直都是美術被人稱讚吧 別以為卡通風格就很簡單 看看那巴蘭幻想世界 配色造景之難看
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-09-09 17:31:00
以前我也誤會老任技術力不強,畢竟一直被外在情報影響,後來才發現他們只是用該遊戲需要的技術力而不是做不出來當初在GB上把金銀塞兩個地圖進去
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2024-09-09 17:33:00
說老任技術不強的,可以去看看今年6月的開發者分享#1cN1uk95 (C_Chat)
作者: john2355 (Air)   2024-09-09 17:35:00
技術不強是什麼笑話馬創、馬車、薩爾達 裡面一堆扯到不行的技術力展現
作者: needless0616 (needless0616)   2024-09-09 17:38:00
光通天術就是可怕技術力的展現…… 技術不強 嗯
作者: supwillylin   2024-09-09 17:39:00
該不會以為畫質差或偏幼就等於技術不強吧
作者: ChicagoParty (芝加哥派對)   2024-09-09 17:44:00
關西人超會做遊戲
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-09 17:46:00
下次可以請老任用強大技術力先穩個30幀嘛
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-09-09 17:48:00
現在只希望NS2能讓NS的30幀遊戲變成60就好
作者: ogt84your (月工)   2024-09-09 17:55:00
窩不知道技術怎樣算強 但窩知道王淚在GDC(開發者大會)拿到最佳技術獎
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-09-09 18:00:00
老任的技術力說自己是業界第二 沒人敢說自己第一
作者: spfy (spfy)   2024-09-09 19:50:00
我以為他的意思是跟其他方面比起來 任的技術算沒這麼強

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