作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2024-09-09 21:13:28如題
前幾天剛過完卡美洛,好不容易今天很閒,終於有時間來打打第七章
玩了一段時間感覺第七章的劇情基調是不是有點鬆散了,一開始看似滿緊張的,然而
進入烏魯克後感覺劇情性質突然變成那種日常向遊戲,開始接一些奇怪的npc任務,什麼
剃羊
毛,調查外遇事件,搞得我像是什麼萬事屋一樣
可能是因為第六章劇情太緊湊突然有點不太習慣吧
作者:
the0800 (0800)
2024-09-09 21:16:00你打第六章是不是一樣有這種日常?意思是一樣的
作者:
duo31 (zenka)
2024-09-09 21:17:00等後面你就會求蘑菇還你這種日常了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-09-09 21:17:00到第二部也是阿 先跟當地人培養感情 獻祭時會比較感動
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2024-09-09 21:19:00沒有第六章的日常幾乎說是沒有,有也都是逃難找救兵類的
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-09-09 21:21:00
就當獨立故事啊 每個故事基調不同
作者:
Owada (大和田)
2024-09-09 21:21:00第六章才是異類吧 大部份都很鬆散
作者: willieSin (篠微緋羽) 2024-09-09 21:25:00
烏魯克仍存在於此
作者:
naideath (棄å難安)
2024-09-09 21:28:00先讓你培養一下感情啊
作者: batiweiss 2024-09-09 21:29:00
別問 跑下去就對了
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-09-09 21:31:00就老式Galgame,日常鋪陳烘托氣氛
作者:
Srwx (Srwx)
2024-09-09 21:35:00還不能笑.jpg
作者:
CYL009 (MK)
2024-09-09 21:36:00好好享受日常 全都伏筆
作者:
gg0079 (edr)
2024-09-09 21:42:00這樣反差才會強 期待繼續玩下去的後續
那不叫鬆散 叫鋪陳 沒看過一開始先日常代入的作品嗎
奈須寫的1-7、2-7架構和步調都滿像的前大半有一堆日常和和緩的氣氛穿插事件
作者: RionMagnus (RionMagnus) 2024-09-09 22:01:00
問就是楊桃殺
作者:
rainwood (rainwood)
2024-09-09 22:04:00最後金閃來問這個國家感想如何,有體驗過才回答的出啊
作者:
CHU094080 (美雲さんはオレの嫁)
2024-09-09 22:07:00珍惜時光 嘿嘿
作者:
xianyao (艾瑪)
2024-09-09 22:14:00且玩且珍惜 打怪的時候要注意一個講話怪怪的唷
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-09-09 22:23:00蘑菇蠻喜歡這樣穿插一些日常的,現在的奏三也是這樣,倒是2-6反而沒這樣不過後期爆炸這點倒是沒變
作者: bjk3370 2024-09-09 22:45:00
記住 主線裡越是開心的日常 後面就會有越是痛苦的展開
現在日常越開心後面就越痛苦,尤其這篇章死傷跟過往比很慘烈
作者: asd90267 (快樂雞) 2024-09-09 23:06:00
沒玩 單純看動畫 也滿喜歡的
作者:
banana1 (香蕉一號)
2024-09-09 23:26:00就是要前面鋪陳,才能在金閃面前喊出那句啊
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-09-09 23:52:00地球危機? 別急 急也沒用 先來觀光一下吧
作者: SadoYasutora (茶渡泰虎 實力不唬) 2024-09-09 23:55:00
這就蘑菇寫Galgame的那套 開頭緊張刺激 中間用日常加幾個事件來刻劃角色順便鋪梗 後面故事高潮時讀者更能帶入