之前PEKORA 說要做遊戲
營運說要3億,不知道要做什麼遊戲才需要這麼多錢
但青銅高校新人 自己用RM 做一款遊戲,且免費提供讓大家去玩
感覺上下限就很大,貴可以貴到3億,便宜的用RM 自己做 免費丟在DL就好
如果只是做粉絲向遊戲根本不用3億吧?
RM也是點陣遊戲不是?
https://www.youtube.com/watch?v=ReWoirRNm_s
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2024-09-10 23:36:00可以問問看阿船她做的遊戲要多少錢
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-09-10 23:37:00不想做就開個價勸退啊
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-09-10 23:37:00遊戲成本上下限差距很大,其實主要就是取決於人力和時間的成本,你說粉絲自製的遊戲成本如果可以自己包辦美術、音樂等一系列工作,那主要就是愛當然就不用花多少錢
作者:
amsmsk (449)
2024-09-10 23:38:00點陣圖費人力
當時不就討論到爛了嗎?你連人家開啥規格都不知道,討論多少錢沒意義啊。點陣貴是能貴到一個人物破百萬,便宜幾萬就有。
作者: Luciferspear 2024-09-10 23:39:00
這鬼打的話題翻討論串存檔就好啦
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-09-10 23:39:00然後RM遊戲商用我記得有規定不能用到任何他們官方提供的素材,所以也是要自己去生這些美術、音效出來的
看成品決定 假設還要ip 配音就要 畢竟授權金才是大頭
作者:
asiakid (外冷內熱)
2024-09-10 23:46:00上下限差異這麼大的東西 而且以前就討論過了
作者:
togs (= =")
2024-09-10 23:48:00勸退價吧,除非有講詳細規格玩法等客觀說雙方也不太可能討論到很細節,因為沒那時間時間即使有,對營運或雙方來說可能還不如pekora專注實況更賺
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-09-11 00:01:00RM是不能拿他們的官方素材去其他遊戲引擎用用RM做的話官方素材也能商用
作者: asd45654 (戲言玩家) 2024-09-11 01:07:00
當初就吵到爛的東西 還要出來釣一篇喔
作者:
valorhu (123)
2024-09-11 01:45:00那個遊戲就一張圖幾個差分,成本本來就沒很高
作者:
s203abc (SamFu)
2024-09-11 06:59:00算圖都是錢