[閒聊] 護衛任務跟忍耐任務哪個討厭

作者: ndhuctc (神夜天月)   2024-09-11 16:03:22
如題
就是以前舊楓之谷的忍耐任務
那時候沒有好用的移動技只能慢慢跳
跳歪就整個重來
有點類似現在遊戲的跑酷
護衛任務
像是bio4
艾緒莉舊4代時AI超爛
所以一直被臭礙事莉
想問問大家玩遊戲比較討厭哪個?
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-09-11 16:06:00
忍耐任務好玩,研發路線有成就感
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-09-11 16:06:00
雖然根據遊戲系統決定,但護衛會有非自軍戰力的NPC在卡路是真的麻煩
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2024-09-11 16:07:00
如果沒有延遲問題 忍耐任務還蠻有趣的
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-09-11 16:07:00
皆殺類如果設計不當,也容易找不到最後一人
作者: kokoro1793   2024-09-11 16:07:00
其實忍耐任務還蠻好玩的,打怪打累可以用來調適心情
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2024-09-11 16:08:00
拍照任務更討厭,我記得魔物獵人 崛起,有任務好像要拍到某某生物一個動作的瞬間,那種才G8
作者: howdo1793 (布比)   2024-09-11 16:08:00
忍耐任務好玩的好不好
作者: RiceLover (米浴守護者)   2024-09-11 16:08:00
護衛任務的樂趣到底是什麼==
作者: furret (大尾立)   2024-09-11 16:15:00
以前跳地鐵反而會利用雷射XD
作者: Electricfish   2024-09-11 16:20:00
楓之谷seed塔 護衛npc同時跳忍耐
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-09-11 16:45:00
忍耐任務我記得有禁技能跟跑跳加成吧 不然盜賊就直接躺著過了

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