[閒聊] 黑魂一病村是為了折磨人還是硬核關卡

作者: songgood (ilovegoodgame)   2024-09-12 02:10:10
黑魂一的病村
如果不拿開始鑰匙
是要有一定通關後才會到的地方
到病村後
這地方是為了折磨玩家設計的
還是就是一個硬核關卡
沒有折磨人的意思
作者: silverowl (Raven)   2024-09-12 02:12:00
玩過覺得普普
作者: aegisWIsL (多多走路)   2024-09-12 02:25:00
難度超過譽
作者: Startburst (JH025686)   2024-09-12 02:31:00
賽恩古城比較煩
作者: manno (manno)   2024-09-12 02:32:00
惡魔靈魂腐朽谷表示:真是一代不如一代
作者: c1089 (趙二虎)   2024-09-12 02:49:00
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-09-12 02:56:00
有沒有一種可能,哈扣同時也能折磨人
作者: x7479635 (千秋殿下)   2024-09-12 04:08:00
其實沒想像中的那麼折磨,病村前的下水道那段還比較煩
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-09-12 04:22:00
魂系很多時候哈扣的點都不是真的哈扣,而是用巧妙的方式哈扣像病村和黃金樹幽影就特地色調被調很黑,能見度變低就容易中招,我打光影mod調亮後就當自家後花園逛
作者: mononofu (武人先生)   2024-09-12 04:35:00
你的話 也太有槽點了 打了外掛就不哈扣 這不是廢話嗎==
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-09-12 07:26:00
對耶!
作者: shifa (西法)   2024-09-12 07:47:00
搞玩家用的 說難是不難 但第一次到會有壓力 尤其是自己探索的時候很容易被小兵黑箭吹死 整個圖重跑一次黑魂很多關卡與其說難 不如說是在當時沒有那麼多篝火的狀況下強制你重複跑圖 還有撿魂壓力在當時會用難來說形容 現在就是要把玩家照顧得好好的 要不然就是體驗不佳設計不良XD
作者: winthfoxy (Kitsune)   2024-09-12 09:11:00
沒有生鏽鐵環的毒沼才是真的地獄
作者: zx1027112233 (水果武士)   2024-09-12 11:07:00
賽恩古城比較靠腰,病村有看攻略還好
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2024-09-12 11:47:00
真的超級爛 當時只有ps3 卡到不行
作者: magnificentW (爆原子比目魚)   2024-09-12 12:19:00
其實沒想像中那麼難 吹箭仔不會重生 反而是賽恩古城沒找到火點死掉就要一直重爬 超躁

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