作者:
songgood (ilovegoodgame)
2024-09-12 02:10:10黑魂一的病村
如果不拿開始鑰匙
是要有一定通關後才會到的地方
到病村後
這地方是為了折磨玩家設計的
還是就是一個硬核關卡
沒有折磨人的意思
作者:
manno (manno)
2024-09-12 02:32:00惡魔靈魂腐朽谷表示:真是一代不如一代
作者:
c1089 (趙二虎)
2024-09-12 02:49:00支
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2024-09-12 02:56:00有沒有一種可能,哈扣同時也能折磨人
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2024-09-12 04:08:00其實沒想像中的那麼折磨,病村前的下水道那段還比較煩
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2024-09-12 04:22:00魂系很多時候哈扣的點都不是真的哈扣,而是用巧妙的方式哈扣像病村和黃金樹幽影就特地色調被調很黑,能見度變低就容易中招,我打光影mod調亮後就當自家後花園逛
你的話 也太有槽點了 打了外掛就不哈扣 這不是廢話嗎==
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2024-09-12 07:26:00對耶!
作者:
shifa (西法)
2024-09-12 07:47:00搞玩家用的 說難是不難 但第一次到會有壓力 尤其是自己探索的時候很容易被小兵黑箭吹死 整個圖重跑一次黑魂很多關卡與其說難 不如說是在當時沒有那麼多篝火的狀況下強制你重複跑圖 還有撿魂壓力在當時會用難來說形容 現在就是要把玩家照顧得好好的 要不然就是體驗不佳設計不良XD
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2024-09-12 11:47:00真的超級爛 當時只有ps3 卡到不行
其實沒想像中那麼難 吹箭仔不會重生 反而是賽恩古城沒找到火點死掉就要一直重爬 超躁