Re: [閒聊] 洛克人系列怎麼不紅了?

作者: louie0909 (法老ATM)   2024-09-12 12:27:08
話說日本橫向動作三本柱裡
瑪莉歐和音速小子都有成功轉型3D
就只有洛克人轉型3D失敗
洛克人做3D的難點在哪?
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-09-12 12:29:00
瑪莉歐的背後是黑科技一樣的技術力 索尼克3D有算成功嗎頂多就沒死透吧
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2024-09-12 12:29:00
銀河戰士惡魔城做成3D的賣點在哪,洛克人同樣問題
作者: egg781 (喵吉)   2024-09-12 12:30:00
惡魔城做3D其實沒問題,自己搞砸的頂多會很像DMC而已
作者: kcball   2024-09-12 12:34:00
PS2 那個就還不錯
作者: abc10037139 (Elizadion)   2024-09-12 12:40:00
3D成功的有MP系列啊,這作業沒人抄得動就是了
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-09-12 12:41:00
變成3D之後 洛克人算是動作遊戲還是射擊遊戲?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2024-09-12 12:42:00
動作射擊阿,DOOM不就是
作者: gn0111 (Pula)   2024-09-12 12:43:00
dash算成功嗎
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-09-12 12:44:00
另外兩個不管怎麼改自身定位都沒差太多
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2024-09-12 12:46:00
改3D的問題就是要做出RM的風格的話難度變化太大衝刺、踢牆跳,三角跳,閃彈幕
作者: Weky (Never mind)   2024-09-12 12:47:00
改3d不難 但不是玩家想要的
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-09-12 12:47:00
問題出在卡普空沒料吧
作者: Cishang (辭..)   2024-09-12 12:48:00
做成射擊類ARPG阿
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-09-12 12:50:00
根本不同量級吧 洛克人甚至沒資格開這個會
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-09-12 12:50:00
卡普空有料的被挖去任天堂了^_^
作者: dickec35 (我不如我)   2024-09-12 12:51:00
DASH銷量慘啊
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-09-12 12:51:00
http://i.imgur.com/gJxZ1ak.jpg洛克人賣最好的作品是洛克人11 190套
作者: ysc1213 (ysc)   2024-09-12 12:54:00
DMC尼洛算洛克人了嗎?藍色有集氣炮跟三角跳
作者: deathslime (deathslime)   2024-09-12 12:58:00
Metroid Prime雖然是3D,但遊戲流程接近3D薩爾達
作者: killme323   2024-09-12 13:03:00
想想3D上下反轉如何讓人賭爛.....
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-09-12 13:15:00
做成3D就是惡魔獵人了 所以老卡才不重複做吧
作者: yo0529 (Mojito)   2024-09-12 13:19:00
MP系列的確有好好把銀河城的玩法轉成3D惡魔城的3D就真的是亂搞了
作者: e049527 (沉默)   2024-09-12 14:46:00
Dash 其實還蠻好玩的..
作者: StarTouching (撫星)   2024-09-12 15:18:00
我也喜歡Dash

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