Re: [閒聊] Xbox 輸索是因為什麼原因

作者: Hsu1025   2024-09-12 12:46:39
問一些問題
遊戲製作團隊
要出在哪個平台上
PC 手機 掌機 市場好像都蠻明確的
剩下家機 目前三大家索尼微軟任天堂
任天堂是不是自己一個圈圈?
剩下PS跟X霸
遊戲公司要怎麼考量出在哪個上面?
應該是看市占率吧
還是說會跟主機廠商拉投資
誰投資就出在誰家主機上面?
如果PS輾壓的話微軟是不是要多買工作
來出獨佔遊戲才能救X霸?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-09-12 12:47:00
成本阿
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-09-12 12:47:00
問題是以前他們也買過工作室做過大作也失敗過差別是 索尼做汪達與巨像失敗了繼續拼 微軟龍鱗失敗了放棄了
作者: Muilie (木籟)   2024-09-12 12:50:00
汪達是內部團隊,龍鱗是三廠
作者: godrong95 (家暴)   2024-09-12 12:51:00
預期成本能回收就會出
作者: nisioisin (nemurubaka)   2024-09-12 12:52:00
都有阿 這世界又不是單選題
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-09-12 12:52:00
但微軟出錢表示這遊戲一定會上PC啊
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-09-12 12:52:00
可以去查一下賈伯斯以前怎麼評論軟的B2C事業
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-09-12 12:56:00
軟買了工作室也只會放爛或是做好東西出來後把他砍掉
作者: spfy (spfy)   2024-09-12 12:56:00
SIE這樣就叫繼續拼 我說那個日本工作室...
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-09-12 12:57:00
XGP首日偶爾會有爆紅的東西不過大概一年一作這樣的
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-09-12 12:58:00
軟其實就打破實體工作室思維 得獎即轉虛擬工作室
作者: ts00422832 (M3D3)   2024-09-12 13:03:00
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-09-12 13:06:00
看到這張圖只能說 股東都知道但軟的XB事業體一直不敢切出獨立的營業利益來談動暴已經連兩季虧損了軟集團當然不會倒

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