[閒聊] 蔚藍檔案這種開發經費應該不高 kv怎麼會

作者: zxc2331189 (CCSS)   2024-09-12 17:17:31
是這樣拉
蔚藍裡面 基本都是2D圖片
劇情基本沒配音
頂多羈絆有個聲音和動圖這樣
背景圖還萬用 省錢這樣 開發費用應該不高吧
Kv想走這路線 開發經費應該不高吧
賠也不會賠到脫褲子
但怎麼放幾張圖之後就說島了?
作者: Shichimiya (便當)   2024-09-12 17:18:00
就除了圖其他都還沒想好
作者: jiko5566 (雲落炩)   2024-09-12 17:18:00
不高也是錢,問就是沒錢
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
連東西都不回收肯定是有把柄被抓
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-12 17:19:00
你去開間店看看 鐵捲門只要拉起來就是在燒錢
作者: h3971692 (Hank)   2024-09-12 17:19:00
檔案小人很精緻欸
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2024-09-12 17:19:00
小人成本會很低???"都是2D圖片" 會問這種問題是雲吧
作者: kuria610478 (kuria)   2024-09-12 17:20:00
大家都討論完了,自己爬文好ㄇ
作者: barry841120 ( )   2024-09-12 17:20:00
先找到朴老闆人在哪吧
作者: uxy82 (錢球)   2024-09-12 17:21:00
怎麼樣叫不高?
作者: killme323   2024-09-12 17:22:00
應該不高?
作者: limbra   2024-09-12 17:22:00
這麼便宜你怎麼不做一款出來看看
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-09-12 17:23:00
知道檔案廣告打多大嗎
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-09-12 17:23:00
100多人團隊 一個月就要幾百萬當薪水了捏
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-09-12 17:24:00
又來了,瞧不起別人工作成果的傲慢心態
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-09-12 17:24:00
第二句就錯了真是厲害
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2024-09-12 17:26:00
懂了 這就是叫我阿嬤來都行的意思吧
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2024-09-12 17:26:00
有玩過檔案的人 應該都不會有檔案開發成本很低這種錯誤想法
作者: gn02218236   2024-09-12 17:27:00
你說不高就不高 對ㄚ
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-09-12 17:27:00
我也是好奇 養手遊開發團隊一個月要花多少錢
作者: Tsozuo   2024-09-12 17:30:00
已購買 小孩很愛吃
作者: Mikufans   2024-09-12 17:31:00
KV連遊戲都生不出來欸
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-09-12 17:35:00
韓國那邊通靈是KV的製作有使用大量內褲鬆的美術素材,其中甚至有原本要給檔案用的,所以公告才特別說刪除素材庫
作者: ssarc (ftb)   2024-09-12 17:36:00
檔案的強項是3D小人的模組動作,那個刻起來要費不少功
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-09-12 17:38:00
應該不至於敢用前公司素材吧
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2024-09-12 17:40:00
雲喔
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-12 17:42:00
曾經也覺得不會這麼扯,可是現在啥都有可能了開發成本扣掉設備、軟體版權後就員工薪水而已瞜草創時期最燒錢,還只出不進如果開發延誤就是雪上加霜,KV當初說今年能上真的屌但如果是用NEXNO的程式碼跟素材,那也還是很屌
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-09-12 17:46:00
結果沒上直接暴斃完全不屌就是了
作者: ThornEle (洛克夏)   2024-09-12 17:47:00
發廢文的都這樣嗎?是不用計算人力資源
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-12 17:48:00
真的這樣玩很屌阿!
作者: Innofance (Innofance)   2024-09-12 17:50:00
可能是還在原公司的時候創作的素材,就算只是LOGO之類小圖或是設計的概念也一樣,一般工作期間創作的內容版權等歸屬於公司
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-09-12 17:52:00
小人細節很多內 如果有辦法用同等級的模組搞另一個可控性更高的手遊 那還真難說
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-09-12 18:06:00
之前看五十嵐孝司開發血咒訪談有說過因為已經沒有過去累積的大量素材,導致開發成本和時程都增幅了不說,朴為了趕上市而盜用前公司素材也不意外啦
作者: Hazelburn (廉價酒)   2024-09-12 18:07:00
也是一票人搞了3年才有第一個不是很成熟的PV欸你覺得不高就不高啊
作者: tcckp (阿溫~)   2024-09-12 18:09:00
真假拉
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2024-09-12 18:12:00
看了原po,好像理解為什麼他們敢只帶一個工程師了,難怪瞬間倒閉
作者: RoaringWolf (滾狼)   2024-09-12 18:36:00
先找老闆去哪了吧
作者: camry2338y (Ryuho2338)   2024-09-12 19:26:00
工程師一位 一個月薪水少說也有6 7w你算個2 30位工程師 在乘上2年就知道了其他費用都還沒算喔
作者: Excalibur017 (喂)   2024-09-12 19:27:00
低喔低
作者: ericrobin   2024-09-12 19:42:00
高低是相對的吧 開發成本不跟原神比 有絕區的一半嗎?
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-12 19:43:00
雲廢問
作者: DaYehNO1 (唯有大葉,才能救葉)   2024-09-12 20:12:00
先載遊戲
作者: zakokun (雜魚君)   2024-09-12 20:33:00
對啊,我上網詠唱幾張圖再生成一些故事根本不用錢,對啊
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-09-12 21:04:00
難怪dynamisone敢只帶幾個工程師創業差低這什麼文組鬼故事(他們只有少數工程師 高層都繪師和文案

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