※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言:
: https://www.famitsu.com/article/202409/17447
: 本週法米通銷售排行榜統計期間2024年9月2日~9月8日
: 本週遊戲銷售TOP 10
: 2位(初登場) PS5 宇宙機器人
: 12672本(累計12672本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年9月6
: 日
: 本週硬體銷售
: PS5/9097台(累計517万8403台)
: PS5 デジタル・エディション/1910台(累計85万88台)
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/24q1_supplement.pdf
已知PS5實體:數位佔比為2:8
PS5主機數目前約為6000萬台,日本約佔10%
12672 / 0.2 / 0.1 = 633600,也就是全世界首週沒破百萬
難怪到現在都沒有SONY的銷量文(只看到一個在英國賣得比星鳴特攻好的)
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-09-13 08:25:00這算法太隨便了吧==
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2024-09-13 08:26:00
數位可以再估低一點,一輪小遊戲比較偏向過關售出
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-09-13 08:26:00用這算法一堆遊戲都爆死了欸
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-09-13 08:35:00不會算可以不要算
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2024-09-13 08:35:00
PS5實際上實體版佔比有過半那個數位八成加了一堆免費下載遊戲充數
2:8大概是把原神都算進去了然後莎木已經在拿英國賣得比星鳴特攻好在大吹特吹了XD
這算法大概很少跑實體店面買片子...畢竟強片能直接下載總比去店面拚買片還要快= ="
作者:
tliu257 (伴時)
2024-09-13 09:04:00不是算不出來就隨便加減乘除欸
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-09-13 09:29:00那個2:8是連只有數位版的遊戲也一起算進去,實際數位版比例沒那麼高,另外之前洩漏事件的資訊,可以看到索尼本家的實體佔比其實有一半左右