Re: [fgo] 會覺得fgo裡的吉爾伽美什形象很奇怪嗎

作者: e2167471 (喬妹)   2024-09-13 10:15:21
不要忘記F/SN是2004年的遊戲
F/SN的金閃閃,其實就是傳統典型黃毛:
低級卑劣的高富帥
實力強大到難以擊敗
時不時用低劣手法噁心玩家
還要有奪取女主角的意圖或行為
早期很多黃毛都是這樣設定的,不一定全都有,但至少會有一兩項
也不一定是最大反派,但擔任這種角色的必須要是黃毛
有這種角色存在,觀眾或代入起來才會熱血沸騰
不過大概從F/HA開始,TM就發現「洗白版」的金閃閃非常受歡迎
後續衍生作也不斷證明這點
甚至還有大量自稱烏魯克民的粉絲,金閃魅力自成一圈
金閃A夢的王財設定,對於世界觀擴展也滿好用的
就商業來說,洗白金閃閃可說是非常正確的決策
※ 引述《Yokot0813 (yokot0813)》之銘言:
: 如題,fsn一直以來的萬年反派,在遊戲中也有很多非人行徑,像什麼把小孩當成金山電
: 池,虐殺蘿莉,導致當初看一堆人說金閃閃喜歡小孩讓我很詫異
: 然後所做的行為別說王者的風範了,就一街頭小混混,該卑鄙該偷襲該逃跑他是一個也沒
: 落,然後一直想要肅清現代人
: 把現代人類看的比烏魯克奴隸還不如
: 除此之外整天想拿黑泥凌辱saber,在格鬥遊戲中還直接給saber灌黑泥
: 反正遊戲裡面的形象就是一個愉悅犯
: 有這個既定形象的玩家在fgo看到金閃閃不會覺得根本是不同人嗎
: 除了不知為何很喜歡跟別人辯論以外,根本就是賢王,當初以為第七章又是金閃閃搞事最
: 後又要去當萬年boss欸
: 雖然之後是有打很多補丁啦,什麼黑泥受肉,恩奇都死亡什麼的
: 但是第一次看到金閃閃那麼的正常還是會覺得很不習慣
作者: swps40309 (海王類)   2024-09-13 10:16:00
蘑菇真正會開始改變閃閃定位應該是因為老虛吧
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-09-13 10:18:00
老虛就是黃毛
作者: tai890123 (空白)   2024-09-13 10:18:00
Ccc閃閃直接白到發亮
作者: swps40309 (海王類)   2024-09-13 10:19:00
老虛你寫得黃毛真不錯XD
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2024-09-13 10:20:00
虛淵就是武內奈須之間的黃毛
作者: fire32221 (fire32221)   2024-09-13 10:20:00
其實蘑菇應該本來就很喜歡金閃才對,王財有大部分寶具原型的設定實在是有點強過頭
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-09-13 10:23:00
金閃可是從prototype就存在的角色 當然是蘑菇最愛
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2024-09-13 10:24:00
沒有吧,光是金閃因為寶具被相殺就在近戰中打輸士郎,就知道他只是想寫一個寶具很強自身不怎樣的
作者: swps40309 (海王類)   2024-09-13 10:25:00
prototype的那個金閃就真的是不同人了吧
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2024-09-13 10:26:00
反而洗白閃閃後變成士郎怎麼會在近戰中獲勝簡直謎到不行
作者: labich (醜狗)   2024-09-13 10:30:00
fate線就可以跟Saber打近戰了,UBW只是單純在BM
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2024-09-13 10:31:00
我記得後面的設定來看就算正面用力氣壓下去士郎也不可能是對手嗎
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2024-09-13 10:33:00
士郎姑且是有加設定投影會複製原使用者筋力啦閃閃沒穿鎧甲就真的御都合(
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-09-13 10:36:00
紅a:筋力D閃閃ha就在洗了不覺得跟老虛有啥關聯蘑菇就是喜歡搞反轉人設這套 只是閃閃轉得很硬
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2024-09-13 10:38:00
巴叔記得在deen 版只被ubw打掉兩命的樣子?
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2024-09-13 10:39:00
B叔被打6命 問題來了紅A怎麼打的蘑菇不知道
作者: Freckle319 (Freckle)   2024-09-13 10:42:00
跟一劍7命一樣劇情殺
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-09-13 10:45:00
一劍七命放sn真稱不上什麼劇情殺 文本講過不只一次可以打掉多條命
作者: johnli (囧李)   2024-09-13 10:45:00
HA跟小孩玩的那個我覺得本來就不適合拿來直接帶入 不然也不只他 其他從者也因為那個狀況跟平常不太一樣
作者: i82426 (鎂鋅銅錳)   2024-09-13 10:46:00
閃閃原始教派認為虛淵才是黑閃閃黑最大的,fate閃想肅清一切但也有背負一切的覺悟,理念上是暴君,FZ閃則是討喜但OC,純粹的愉悅
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2024-09-13 10:46:00
紅A的問題是就算UBW能輸出複數A級傷害他哪來那麼多魔
作者: SadoYasutora (茶渡泰虎 實力不唬)   2024-09-13 10:47:00
十二試煉當初就被吐槽到不行了 設定看起來很強結果偏方解放一堆
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-09-13 10:47:00
紅a的電池大小也是個連蘑菇自己都在吐的東西
作者: Freckle319 (Freckle)   2024-09-13 10:47:00
一劍多命的文本都是在森林戰時冒出來的吧
作者: johnli (囧李)   2024-09-13 10:48:00
本來b叔又沒有設計像tv版還也什麼武技 就真的只會衝跟本能反應
作者: Freckle319 (Freckle)   2024-09-13 10:48:00
它如果前幾天有埋過伏筆我就不覺得是劇情殺了
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-09-13 10:48:00
什麼沒御主斷電兩天靠捕食野獸心臟還是什麼鬼的還能出來偷襲閃閃
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2024-09-13 10:48:00
沒啊 伊莉雅說凜祖傳寶石夠多輸出就能送B叔回座上
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-09-13 10:49:00
就算他有單獨行動 紅a也是先跟士郎打過還被閃閃偷襲 ufo更是超級加碼讓他狂開固有結界
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2024-09-13 10:49:00
我覺得當年deen 版的紅A打巴叔算做的不錯的,靠地形陷阱打三命然後ubw打兩命,反正原作沒寫就這樣看也行?Fate是遊戲又不是連載作品,什麼突然冒出來,一定是原本就這樣設定啊…
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-09-13 11:00:00
凜的寶石是累積灌了十七年魔力的結晶 而且總共只有十顆 要用掉其中五顆才能炸掉B車一命 說要有更多寶石不切實際
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2024-09-13 11:06:00
至少溢傷設定剛開始就有 一劍七殺演出好壞是一回事
作者: fanrei (我不孤獨)   2024-09-13 11:27:00
記得在哪看到fate最初設定主角是閃閃
作者: pili955030 (阿丙)   2024-09-13 11:32:00
F/HA應該比F/Z早吧,不好說改定位是因為老虛
作者: Freckle319 (Freckle)   2024-09-13 11:44:00
說演出方式確實比較合適xd
作者: qwe910439 (qwe910439)   2024-09-13 12:06:00
Ha倒是還好 fz真的覺得金閃超帥
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-09-13 12:06:00
這篇就沒搞清楚,原典不是fsn啊,Fate/Prototype的設定更早,fsn的金閃閃其實是Fate/Prototype的舊劍臉,舊金閃也不是fsn的性格更偏重於戰鬥狂執著於最強的寶座,fsn的設定其實是舊劍+舊金閃+臙条巴+月姬混在一起攪拌,然後再拆出saber+衛宮+士郎+金閃的,你說金閃閃是典型黃毛其實也是改編不是原典,不要看了fgo大哥笑二哥好不好?
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-09-13 12:34:00
森林戰才第一次提到可以靠溢傷打多條命是因為那時才終於第一次對B叔造成致命傷害啊 難道要伊莉亞跟死神那棚一樣把能力講解清楚嗎w 印象中好幾次對B叔造成致命傷的狀況幾次都有提到能一次轟掉多條命
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2024-09-13 13:27:00
原作不光黃毛,還是個性騷犯加強暴未遂犯,原版老實說真的超噁

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