※ 引述《Mayfly》之銘言
: https://i.imgur.com/CIccORz.png
: 幹
: 老實說這遊戲沒提示的話滿噁心的欸
: 一堆怪動作超難看,前搖超短
: 而且特效花到你三小都看不見
: 假如有保留音效的話倒是沒差
這也只是治標不治本吧
因為絕區零當初就是靠設計黃光紅光為主在設計怪的動作的
你今天要直接取消,但怪的前搖不會配合你的反應時間而調慢啊
就會變成,各種糞怪虐到你自願繼續節奏天國,或是直接背譜打太鼓達人
這不是說絕區零做錯了,而是從一開始絕區零在怪的設計上就沒有特別用心去打磨互動的部分
所以才會再加上黃光來提示現在怪要做什麼
這是高速戰鬥中一定會出現的問題
在其他遊戲裡面,打磨方式就是把怪調整成看得出明顯前後搖,然後特效盡量控制,聲光效果要控制在讓玩家最方便分析大怪特徵的部分
然而這就是絕區零最弱的地方
為了讓玩家爽,特效開好開滿音效全開,打上頭了誰知道怪在做什麼,都被特效蓋過了
王的動作沒有特別多,前後搖不能夠讓玩家明顯察覺到,在高速戰鬥中就是變成糞怪
也就變成了現在這樣,你開了就是節奏天國,不開就是糞怪的情況了
但,自己選的,是你要找方法滿足大家,不是雙手一攤說沒辦法
現在就看團隊會不會真的雙手一攤裝死了