[閒聊] 原來九日在韓國也蠻紅的?

作者: healworld (懺悔明天)   2024-09-15 00:46:33
https://www.youtube.com/watch?v=mgEdSyGYjpk
無意間發現的韓國專門講遊戲劇情的YT
這部講九日的觀看數居然高達72萬!
應該是我在YT看過九日上市後相關影片
播放量最高的
就連官方自己主題曲播放量也就60萬耶
下面討論1000多也幾乎是韓文
大致用google翻譯看看也是大多好評
所以不只活俠連九日在韓國都蠻紅的嗎?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-09-15 00:47:00
台韓友好
作者: Muilie (木籟)   2024-09-15 00:49:00
面向全世界的作品,今年獨立遊戲的GOTY
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-09-15 00:52:00
感覺韓國也蠻吃台灣這套的
作者: wai0806 (臣妾辦不到啊)   2024-09-15 00:52:00
台韓友好 日本蛋雕
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-09-15 00:54:00
這款真的不錯啊,操作蠻順的,美術也很獨特
作者: jeff666   2024-09-15 00:57:00
台韓玩得比較接近吧 日本玩掌家機多
作者: westgatepark (色小孩)   2024-09-15 00:59:00
沒有喔 推特九日tag 各國的二創都不少日韓是最多的
作者: healworld (懺悔明天)   2024-09-15 01:01:00
二創韓國是滿多的,但日本我可以肯定沒台灣多
作者: flame1030 (阿光)   2024-09-15 01:04:00
可能剛好這個頻道也算是韓國講遊戲劇情的大YTer了 相輔相成
作者: beryllos (章魚燒)   2024-09-15 01:24:00
留言很多著重在furry這點
作者: furret (大尾立)   2024-09-15 01:29:00
首發有韓文呀
作者: ga787540 (德邦總管菊花信)   2024-09-15 01:38:00
記得這部好像歐美賣的比例較高?
作者: tmac713 (Hunter X Hunter)   2024-09-15 01:40:00
推,好事
作者: westgatepark (色小孩)   2024-09-15 01:41:00
外國有知名空洞玩家推薦 所以在歐美的名氣有起來
作者: none049 (沒有人)   2024-09-15 01:41:00
畢竟九日的角色大部分的獸度(?)都挺高的
作者: ps30 (我用假名說真的話)   2024-09-15 01:45:00
畢竟連空洞騎士製作者都說有在玩了
作者: furret (大尾立)   2024-09-15 01:48:00
有個俄羅斯語言的影片有42萬觀看(兩個月前發的所以影片內的俄文台詞是民間用愛發電)
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2024-09-15 01:50:00
打進Furry市場就穩了
作者: xiaohua (大花)   2024-09-15 02:02:00
在steam的韓國暢銷榜上待了很多週,比日本還久
作者: furret (大尾立)   2024-09-15 02:04:00
發售第一周只有兩個地區銷售在前十 就台灣與韓國
作者: naya7415963 (稻草魚)   2024-09-15 02:19:00
看了下72萬在那個頻道裡算偏高的耶
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2024-09-15 02:19:00
厲害了
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2024-09-15 02:20:00
確定不是獸圈?
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-09-15 02:30:00
歐美不是本來就喜歡Furry嗎ww日本我覺得是翻譯問題?很像有些翻譯太難了
作者: furret (大尾立)   2024-09-15 02:39:00
日本是電腦不普及 待主機版本發售
作者: manu5566 (深海大蚌殼)   2024-09-15 04:01:00
這款最好的地方是劇情很明確,空洞反而像黑魂太碎片化了
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2024-09-15 04:03:00
我也討厭碎片敘事 玩到尾都看隆無 做不到九日的劇情深刻某些遊戲的碎片敘事根本是掩蓋沒設計劇情的匱乏而已
作者: manu5566 (深海大蚌殼)   2024-09-15 04:24:00
以前很喜歡黑魂,不過敘事碎片化導致劇情都看不懂後面都在打王然後一堆解說,這樣講也行,那樣講也通現在比較喜歡這種把故事說完的,至少你玩的時候會有動力想急著看劇情而推進遊戲
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2024-09-15 08:18:00
九日國際性是拿獎等級的好不好
作者: RiceLover (米浴守護者)   2024-09-15 10:00:00
九日進軍全球蠻成功的
作者: gov200269 (具體實行)   2024-09-15 10:54:00
準備韓網熱議系列文
作者: a83111444 (Carcosa)   2024-09-15 11:35:00
道教美感韓國人完全可以理解吧
作者: afking (掛網中)   2024-09-15 11:36:00
九日的目標市場比較大,活俠能有人關注比較驚喜
作者: s1001326 (gg)   2024-09-15 12:10:00
銷量多少先說
作者: su4vu6   2024-09-15 12:31:00
動物就很適合全球阿 人類才不適合全球化
作者: SydLrio (狂嵐嘴砲)   2024-09-15 12:43:00
為什麼韓國做不出九日?
作者: qaz556644 (~喬~)   2024-09-15 12:56:00
如果空洞 ori是S級的話 九日是絕對可以坐穩S級以下的橫向動作 很神 推薦大家沒玩過的去嘗試
作者: bnm89164   2024-09-15 12:57:00
橫向捲軸+動物,無敵的吧

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