[閒聊] 原子之心玩了17小時的感想(抱怨?

作者: egg781 (喵吉)   2024-09-15 14:13:02
這遊戲的槍枝手感真的是我這輩子玩過最爛的....
我甚至可以認真的跟你說,比RPG遊戲異塵餘生3和4還不如
武器升級要去實驗室拿配件是沒關係
就當是在打地下城拿寶物
但是原子之心把這點設計得很煩躁
升級路線規劃也差,譬如初期武器瑞典滅人斧
一般遊戲設計通常都會放在不遠處就能拿到升級零件
因為這是初期武器
結果原子之心把滅人斧最重要的升級放在離起始點很遠的實驗室8
這結果造成甚麼,造成玩家升級體驗不佳,一把初期武器被卡很久才提升威力
我是沒試過其他近戰武器是不是更好啦
但滅人斧的迴旋時間無敵+攻擊判定兩次很好用,就沒打算換
原子之心的潛行系統也很爛,詭異的是潛行性能這麼爛
卻在大地圖上放滿了蒲公英監視器,哩系咧....
而且角色點了+跑速對潛行速度也沒加成,潛行變得非常雞肋
不如把主角的減傷和衝刺無敵點一點,直接硬肛還比較好打
今天剛好玩到實驗室8,差點被那個攀爬系統氣死
很常被卡住或是歪掉滑出去,有一段路一摔死就要整段重爬
沒做好的缺點實在太多了,要不是有左伶和右伶,這遊戲恐怕連記憶點都沒
原子之心要把角色變強到一定程度遊戲樂趣才會好一些
所以目前是打算把這款全破
前期撐得過去的人這骨折價的話還是可以買啦
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-09-15 14:19:00
本體的部分打完就好 玩DLC你會氣死
作者: egg781 (喵吉)   2024-09-15 14:19:00
DLC我完全不想買XD
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-09-15 14:21:00
他戰鬥最煩的點是不給清場 會一直有小飛機出來復活怪
作者: egg781 (喵吉)   2024-09-15 14:22:00
然後又避免你一直刷資源,復活怪沒得吸,那個會出飛機的設施又設計成無法關閉或破壞.....馬的
作者: epihamlet (我輩は猫)   2024-09-15 14:24:00
什麼都好就是不好玩,完全沒有符合當初大家的期待www
作者: egg781 (喵吉)   2024-09-15 14:25:00
對~但因為我有打預防針,我就當解謎遊戲玩,還玩得下去
作者: Submariner (潛水者)   2024-09-15 14:37:00
這個若是喜歡蘇俄那種美術文化可以考慮
作者: egg781 (喵吉)   2024-09-15 14:38:00
美術沒話說~真的讚,左伶右伶動作超美的
作者: sigma3274 (zero)   2024-09-15 14:46:00
槍手感爛就算了 子彈還超級少 到最後全程用浮空技能和近戰打
作者: astrayzip   2024-09-15 14:46:00
這部解謎煩躁到製作組自己都在遊戲裡吐槽到底哪裡的白癡科學家要這樣每天解謎開門
作者: egg781 (喵吉)   2024-09-15 14:48:00
有玩到,主角一直靠北我命中帶鎖是不是?怎麼到處都是鎖XD
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-09-15 14:51:00
只要有雙子尻尻就夠了
作者: fordpines (阿福)   2024-09-15 15:31:00
我自己是覺得工作室第一款遊戲這些缺點還能接受但DLC2那個真的太過頭了
作者: tsts8989 (tents89)   2024-09-15 16:25:00
當初用XGP跑過原版的,我覺得設計滿有創意的..尤其是那個冰箱....不過最大的問題就是遊戲體驗了無限修復是真的很搞人的設計
作者: pelier (su3ru83n94)   2024-09-15 16:33:00
很少玩到會暈的fps這款超暈

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