如題,ACG突進型最具代表性的招式無疑就是火影的千鳥aka雷切
https://i.imgur.com/9Fd2PzO.jpeg
無論速度、傷害、甚至是帥氣度,可以說是ACG每個屁孩中二魂的啟蒙老師
但放在一般格鬥遊戲或動作遊戲,這種一直線衝過去平天下的招式無疑就是告訴別人你現在
全身都是破綻
首先角色全身沒有無敵判定,導致隨便一個飛道或弱jab都能直接斷你法
再來速度,衝過去乍看之下是很快,但路徑實在太單一,對方甚至直接先退在最遠距離點蹲
你,預判&後隙就能直接要你命
連火影裡同樣以速度見長的四代都多次打臉雷切的創始者卡卡西要是沒有敏捷開發的動態視
力作輔助等於是矇著眼睛衝去自殺
中忍考試的體術擔當小李也說千鳥要是沒有佐助的寫輪眼的話根本不可能成立
上位版本的三代&四代雷影則是有雷遁鎧甲這種所謂的全身無敵才能無視反傷硬砍過去
這麼看來這種突進型的招式真的只是中看不中用,只適合畫封面故事的浪漫招式嗎?
作者:
Muilie (木籟)
2024-09-15 17:43:00沒有科學忍具槍快
作者:
GAOTT (杜鵑)
2024-09-15 17:44:00槍也只是靠子彈突進而已
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-09-15 17:44:00要看有沒有無敵判定
作者:
arnold3 (no)
2024-09-15 17:44:0098路卡爾突死你
作者: haseyo25 2024-09-15 17:44:00
看無敵判定,不然都是昇龍優先
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-09-15 17:45:00哪有,鋼彈VS街機好幾台無腦前格超強強到被nerf欸,零作用誇張了吧?
作者: pin0214 2024-09-15 17:45:00
本田頭槌:
作者:
StBeer (熊出沒注意~~中.........)
2024-09-15 17:46:00你是把超級電影霸王彈放在哪裡
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-09-15 17:47:00法環的巨人狩獵跟火焰突刺超好用
本田二刀流不就屁股坐和突進頭鎚嗎?然後格鬥遊戲也就罷了,動作遊戲的突進技幾乎都很強
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2024-09-15 17:49:00
我就問你拉希德spinning mixer強不強 將軍剪刀腳跟
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-09-15 17:53:00將軍的OD版塞摳布拉甲你參考看看
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-09-15 17:54:00格鬥遊戲突進技還有位移強制近身作用有突進技的角色比較好進攻
作者: revise (小陶) 2024-09-15 17:59:00
燕撞牆
作者: dieorrun (Tide) 2024-09-15 18:08:00
你玩過格鬥遊戲嗎?
作者: Whatdinner (Dan Dan) 2024-09-15 18:11:00
totsugeki!
作者:
jj980712 (companella)
2024-09-15 18:11:00你一定沒有感受過打不贏海豚的痛苦
作者:
icou (已哭)
2024-09-15 18:12:00你玩過格鬥遊戲嗎
作者: TKyon 2024-09-15 18:14:00
totsugeki.jpg
作者:
kururuj (kururuj)
2024-09-15 18:17:00用hell and heaven也會先定住對手啊
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2024-09-15 18:18:00SF6快樂本田表示:
作者: cosmosbird (宇宙肥鳥) 2024-09-15 18:34:00
作者: sustto (sustto) 2024-09-15 18:35:00
不4 火影辣個4粉絲向動作遊戲泰瑞power charge 一直撞就結束惹
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2024-09-15 18:39:00安迪:你說斬影拳很爛?
作者:
asiakid (外冷內熱)
2024-09-15 18:43:00SDGO暗物質能天使表示
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2024-09-15 18:46:00我看你是沒被海豚頂過
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-09-15 18:47:00本田:
作者: none049 (沒有人) 2024-09-15 18:54:00
你都說缺點是沒有無敵判定了,那根本就是沒加上無敵判定的廠商的疏失!!!
作者:
elia0325 (ptt萬年潛水員)
2024-09-15 18:54:00問這個問題真的很雲...
作者:
arbee (亞畢)
2024-09-15 18:55:00我看你是沒被DJ綠衝後撤步搞過
作者:
kissung (天堂鴉)
2024-09-15 19:05:00齊藤の牙突~~~/@ㄇㄆㄆㄊㄇㄇㄇㄇㄊ
作者: john2355 (Air) 2024-09-15 19:13:00
突進是最頂的接招技能捏 格鬥遊戲最需要的就是突進
作者:
bye2007 ( )
2024-09-15 19:17:00肯:吃我的龍尾腳
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-09-15 19:18:00會空揮突進沒搭配 你還是別玩格鬥好了
作者:
tomii90 (時代的眼淚)
2024-09-15 19:26:00前格魔王真飛鳥
作者:
guogu 2024-09-15 19:37:00反了 突進如果真的這麼弱就不會是負的甚至會被確反了
作者:
ilikebj (小杯可可半糖去冰)
2024-09-15 19:45:00格鬥遊戲有突進的是神技好嗎?沒有快速拉近身位的角色大部分都是大便
作者: NaNaSe88 2024-09-15 19:55:00
最初這種招式都會是被防禦就被確反,收益低高風險,後來格鬥遊戲發展起來這種招式開始出現可以中途手動停止或變更軌跡的設計,才會開始有人願意用。
作者:
KEINO (\(‵▽′)/)
2024-09-15 20:45:00KOF97羅勃特:飛燕旋風腳腳腳腳腳腳腳
作者:
kimimaro (再見了 我的天使...)
2024-09-15 21:44:00DMC如果沒stinger很難玩耶